Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Rustler
Rustler
Análisis

Análisis de Rustler

Alejandro Serradorpor Alejandro Serrador30 agosto, 2021No hay comentarios

Os traemos el análisis de Rustler, una propuesta caótica ambientada en el medievo y con una inspiración visible en Grand Theft Auto.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
  • Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
  • Análisis de Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered en Xbox Series – Es hora de desenvainar la espada de nuevo
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Allá por el año 1997, un pequeño juego llegó al mercado y en él se proponía explorar una ciudad entera, toda a disposición del jugador, y desde una perspectiva aérea. Dando con la tecla, una cosa llevó a la otra, propiciando el nacimiento de una franquicia cuyas posteriores entregas llevaron este concepto a un nuevo nivel. A día de hoy, la saga que nos ocupa es una de las más grandes del mundo de los videojuegos, un éxito imparable cuya quinta iteración numérica ha vendido por sí sola más de 150 millones de copias. Otro mérito incuestionable.

Porque hablar de Grand Theft Auto y su desarrolladora, Rockstar Games, es hablar de un fenómeno mundial que mueve a millones de jugadores y de desarrolladoras que quieren alcanzar la misma grandeza. Desarrolladoras como Jutsu Games, un estudio de videojuegos con sede en Polonia que quiere convertirnos en un criminal medieval con el lanzamiento de Rustler, un alocado juego de mundo abierto y acción, lleno de referencias a la cultura popular y también a una saga para la historia.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse


Apartado técnico

La Edad Media es una época cuya sola mención suele traer aparejadas connotaciones despectivas; un prejuicio historiográfico que se resiste a morir y que se muestra firmemente convencido de que no produjo más que guerras, opresión y barbarie por doquier. Sin embargo, más allá de estas consideraciones generales, la realidad es bien distinta, aunque esa es una historia que merece ser contada en otra ocasión. Rustler no oculta la violencia y los aspectos más polémicos de esta época a través de su mundo abierto, pero no es menos cierto que su desarrollo es lo suficientemente desenfadado sin resultar superficial , y también ambicioso sin llegar a ser pretencioso.

Unity, uno de los motores gráficos más completos y polivalentes, nos ofrece una aproximación a la Edad Media en perfecto castellano y a partir de varios anacronismos. Por muchos es sabido que no siempre es fácil ser fiel a la historia que se está narrando, a la vez que se es fiel a la historia del mundo real, pero Rustler no esconde en ningún momento su falta de seriedad y rigor histórico al respecto para crear una atmósfera de parodia y regocijo, desde zonas que presentan flora dispersa y de escaso tamaño y suelo rocoso hasta una ordenación urbana que resulta compacta, amurallada y con unas viviendas típicas donde convergen graffitis o sistemas de tráfico varios.

Rustler

Además de lo cómico que resulta, el juego de marras contribuye a sumergir al jugador por medio de un estilo de renderización no fotorrealista para que todos los personajes imiten el estilo de los cómics o dibujos animados. Lo que se conoce como un buen uso del cel shading.


Jugabilidad

Los mundos abiertos son una constante en los últimos años. Expandiéndose a toda velocidad, este estilo de juego ha ido evolucionando y ofreciendo más y más opciones. Da igual el tipo de mecánicas que podamos ejecutar, puesto que los mundos gigantes con todo tipo de localizaciones para explorar, así como eventos, misiones y extras que encontrar se encargan de hacer el resto. Grand Theft Auto ha sido el rey del género durante mucho tiempo, con unas posibilidades inagotables y una evolución constante que marcó un punto de inflexión con el lanzamiento de la tercera entrega.

Si bien, desde Jutsu Games no han querido ampararse en el concepto que reverberan las últimas iteraciones, sino que han preferido echar la mirada hacia atrás en pos de realizar una propuesta centrada en el caos que se encuentra a medio camino entre los GTA de perspectiva cenital y el simulador de la vida de un colegio más gamberro de Bully. De hecho, el protagonista, The Guy, es la viva imagen de Jimmy Hopkins. Ahora bien, en lugar de emplear armas de fuego, aquí tenemos que valernos de espadas, lanzas y ballestas para liarla parda, ya sea a pie o a lomos de nuestro caballo. El resto de esta inaudita travesía es un GTA medieval en toda regla.

Rustler

Una oda a la violencia

De la misma manera, y desde sus primeras entregas, la serie antes nombrada ha estado en el punto de mira por parte de varios medios de comunicación y padres preocupados debido a la violencia que contienen todas sus obras. Sin embargo, si ponemos nuestras miras de forma detenida, podemos ver una firme crítica a la sociedad actual y a la propia condición humana. Con enormes pinceladas de humor irreverente inspirado en los Monty Python y por medio de una vista cenital, Rustler es un juego de acción medieval que pone de manifiesto una violencia a flor de piel que influye tanto en los hombres como en las mujeres.

Una violencia, no obstante, no muy diferente a la que tenemos estos días. Porque la obra que nos ocupa, que aplaude con furia los actos de violencia que se desencadenan a lo largo de la misma, es una brillante y despiadada comedia negra que desentraña el cabreo comunitario. El tono del videojuego es negro, pero no sólo por su humor, también por su forma. La tragicomedia o el costumbrismo se van entremezclando a una velocidad endiablada mientras que, por momentos, se vislumbran varios momentos de cierto realismo fantástico con la débil línea de la verosimilitud. En pocas palabras, en Rustler hay una acumulación de estallidos y una deliberada falta de respeto hacia todo.


Duración

El boom de los videojuegos de mundo abierto ha dado paso a aventuras sumamente extensas. Algunas de ellas rozan las 50 horas, mientras que otras tantas sobrepasan tranquilamente el centenar con el fin de justificar esas zonas kilométricas que podemos recorrer de diversas formas y que nos dan esas horas de juego. Y pese a que tendemos a pensar que más es siempre mejor, la necesidad de hacer juegos con terrenos cada vez más amplios se ha convertido en un arma de doble filo.

Rustler

A pesar de su estructura y la enorme libertad de acción que proporciona desde los primeros compases, Rustler es una experiencia bastante contenida que se desentiende de esta tendencia creciente de un tiempo a esta parte y que puede ser completada en menos de 10 horas. Al fin y al cabo, gran parte de nuestro cometido consiste en hacer misiones, más efectivas en el discurso narrativo que en el mecánico, que sacan a la luz muchos de los pecados cometidos durante la Edad Media en clave de humor negro.


Conclusión

El espejo es un artefacto perfecto que presenta una verdad irrevocable y también una tapadera para ocultar otra verdad. La cuestión es que el espejo en sí mismo es un artefacto interesante y la vara de medir de muchas compañías que temen verse reflejadas, ya que prefieren mirarse en el espejo de otras para obrar en consecuencias. Rustler es una muestra fehaciente de lo que podemos considerar como el reflejo ajeno, dado que más allá de una más que atractiva parcela visual que reproduce la podredumbre a gran escala, esta se aferra con uñas y dientes al concepto que han atesorado las primeras iteraciones de Grand Theft Auto, en lo bueno y en lo malo.

Alejandro Serrador
72/100
Nota final
  • Apartado técnico
    70/100
  • Jugabilidad
    70/100
  • Duración
    75/100

Lo bueno

  • Una propuesta centrada en el caos.
  • El uso totalmente deliberado de anacronismos.
  • Derrocha humor negro por los cuatro costados.

Lo malo

  • Muchas misiones pecan de ser muy simples.
  • El manejo del caballo puede jugarnos alguna mala pasada cuando ponemos pies en polvorosa.
Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alejandro Serrador
  • Website
  • X (Twitter)

Alejandro lleva en Generación Xbox varios años ejerciendo un rol de analista de videojuegos. A fecha de 2023, ha acumulado más de 100 juegos analizados con una nota media de 76 según Open Critic.


Entradas recomendadas

La Quimera - Game Art

Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde

27 mayo, 2025
Anima Flux_review

Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial

26 mayo, 2025
Onimusha 2 Samurais Destiny - GX

Análisis de Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered en Xbox Series – Es hora de desenvainar la espada de nuevo

21 mayo, 2025
Blades Of Fire_

Análisis de Blades of Fire para Xbox Series – Fuego, acero y acción sin freno

20 mayo, 2025




Últimos análisis
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Onimusha 2 Samurais Destiny - GX
Análisis de Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered en Xbox Series – Es hora de desenvainar la espada de nuevo
80%
Blades Of Fire_
Análisis de Blades of Fire para Xbox Series – Fuego, acero y acción sin freno
88%
Roadcraft - GX
Análisis de RoadCraft – La construcción de un gran juego
80%
Revenge of the Savage Planet xbox
Análisis de Revenge of the Savage Planet para Xbox – Una odisea galáctica tan absurda como brillante
85%
Últimos comentarios
  • WonderBOY WonderBOY No entiendo tanta tontería, a mí me gusta el juego. Me lo pillé en rebajas y no está nada mal. Cuando a la gente le da por decir chorradas, todos le siguen como borregos y cunde el pánico. Una...

    Dragon Age: Veilguard fracasó por alejarse de su esencia RPG ·  27 May, 2025

  • boxforever boxforever Gracias por leernos.

    MindsEye, el nuevo juego del creador de GTA, se muestra en un nuevo y amplio video ·  27 May, 2025

  • WonderBOY WonderBOY A reservarlo ya!!! Quiero la trilogía en mi estantería.

    Dragon Quest I & II HD-2D Remake llegará a Xbox Series el 30 de octubre ·  27 May, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Yo lo tengo, lo regalaron con el Gold, pero no es retrocompatible y lo tengo que jugar en mi X360

    Blur, el genial arcade de Activision, cumple 15 años: una joya imposible para Xbox Game Pass ·  27 May, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Me ha gustado mucho lo que he visto. Ya sé en que gastar mi dinero ganado en las Rewards. Cansado ya de tanto roguelike/lite, soulslike y simuladores de cucarachas.

    MindsEye, el nuevo juego del creador de GTA, se muestra en un nuevo y amplio video ·  27 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.