Una oportunidad única para que los amantes de la simulación trabajen solos o en equipo con maquinaria pesada de construcción.
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RoadCraft es ese juego que los que se envician fácilmente con títulos de simulación en diversos vehículos no sabían que querían y que terminará siendo un comehoras increíble que los acompañará por muchísimos días, por lo menos, ese ha sido mi caso desde que llegó hasta mí esta magia de Saber Interactive.
La casa desarrolladora es una maestra en el arte de generar juegos de vehículos que te enganchan al segundo, ya en 2020 lanzaron SnowRunner, la secuela de otro gran nombre del género: MudRunner, y en 2024 llegaría Expeditions: A MudRunner Game, un juego que agregaría un componente mucho más arcade a la temática de los juegos.
Esta nueva expedición en el mundo de este tipo de juegos mezcla un componente off-road de corte realista con construcción de infraestructuras varias y reparación de varios elementos que han sido dañados por diferentes calamidades naturales.
Acompáñame a construir puentes, reparar gasoductos y controlar inundaciones por muchos lugares del mundo en un juego que te mantendrá pegado a mando por más horas de las que vas a querer reconocer en público, algo que, igualmente, valdrá cada minuto.
Apartado técnico
Aquellos lujuriosos de los FPS tienen que saber que en Xbox Series el juego se ejecuta a 30 cuadros por segundo, se puede llevar a 60 en Xbox Series X pero prepárate para muchísimo pop in en este modo. Si bien gráficamente el juego quizás no sea lo más demandante, donde el título más consume recursos es precisamente en el motor de las físicas, aunque el resultado es impecable en este aspecto.
La música aparece en escasas ocasiones durante el juego pero cuando lo hace, no desentona con la atmósfera de la producción. Los diálogos son las instrucciones que profiere la operadora del servicio, y hay que destacar que son muy naturales y me han sacado más de una sonrisa en distintos momentos.
Los gráficos son realmente cautivadores, el nivel de detalle de los escenarios funciona como un magneto visual casi constante, especialmente con las variantes meteorológicas que se van sucediendo en los distintos momentos. Si bien hay un modo espectador que permite una rotación automática de varios ángulos de cámaras, hubiese sido interesante incorporar un modo foto para disfrutar mucho más en detenimiento de todo este apartado del título.
Los textos están completamente localizados a nuestro idioma, para que no haya ninguna duda de cómo completar los distintos objetivos propuestos.
Jugabilidad
Puede que el título está más pensado para una colaboración entre jugadores en un entorno online, pero los solitarios, como quien escribe, también podrán disfrutar de campañas para un jugador. Estas se dividen en un total de ocho mapas en las que se podrán realizar distintos tipos de construcciones y, lo principal, operar distintos vehículos y maquinarias para solucionar varios inconvenientes en diferentes puntos de nuestro planeta.
La premisa del título es simple desde el concepto, lo cuál es, a mi entender, la base del enganche. Cada escenario presenta una serie de objetivos principales y secundarios, para llevarlos a cabo será necesario reunir materiales que están dispersos en distintos lugares, a veces tirados al costado de la ruta, otros en fábricas abandonadas y depósitos. Estos recursos son caños de acero, vigas, troncos y planchas de concreto que se combinan con diferentes cosas para lograr obtener algo específico.
En la mayoría de los casos, ubicar los materiales no es difícil, pero la ingeniería se pone a trabajar a la hora del traslado y la manipulación de los mismos, ya sea para levantarlos con grúas o trasladarlos con algún camión o vehículo pesado entre varios puntos. Otro de los puntos principales es la creación de rutas, que son operadas por vehículos de forma automática, aunque el jugador será quien se encargue de que los caminos estén en condiciones de que las formaciones avancen en el barro o en los ángulos correctos. Este punto aún tiene mucho para mejorar, la IA es completamente nula para encontrar simples soluciones, por ejemplo, me ha pasado durante el análisis que una formación completa de camiones continuaba chocando contra una pared cuando el ingreso al predio estaba literalmente centímetros al lado.
Es realmente meritorio el nivel de variedad de las misiones y la amplitud de tareas que se pueden realizar, ya sea en la construcción, el manejo de vehículos o incluso la manutención de varias cosas como gasoductos o tendidos eléctricos. Las físicas de los vehículos, algo que Saber tiene aprendido al dedillo gracias a sus otros títulos a esta altura, son una maravilla, y si bien pueden ser un poco difíciles de dominar en un principio, es posible adaptarse a ellas rápidamente y luego son una verdadera pasada.
Si vienes de jugar a Snowrunner, notarás que los mapas tienen muchísimo más contenido que en aquella entrega, y en dimensiones, todos los mapas de RoadCraft tienen el mismo tamaño que los escenarios más grandes de aquel juego, solo que mucho más cargados de estructuras, objetos y hasta efectos de daño sobre las diferentes texturas. Sobre esto, es importante decir que los vehículos no sufren daños, con excepción del agua que influye en el motor y algún vuelvo que enviará al jugador a algún punto del mapa para comenzar de nuevo. Estas peculiaridades de los vehículos también influyen en la ausencia de un medidor de combustible que no se hace necesario.
Cuando hablamos de variedad, estamos hablando de más de 40 vehículos de base más los DLCs, todos con muchas opciones de personalización en los colores directamente en el taller. Estos vehículos se pueden ir adquiriendo con dinero y experiencia conforme se realizan misiones en el título.
El modo cooperativo permite equipos de hasta cuatro jugadores en simultaneo, lo que rápidamente se convierte en un experiencia muy divertida desde el comienzo, aún para aquellos que no son tan fans
Duración
Como anticipé al comienzo del análisis, estamos ante un título que te hará pasar una enorme cantidad de horas jugando desde que comienzas a dar tus primeros pasos en él. Los 8 mapas de la campaña individual bien pueden llevarte unas 15 horas entre objetivos primarios y secundarios, y las misiones online tienen rejugabilidad casi infinita, principalmente para conseguir más experiencia y dinero pare ir mejorando la flota de vehículos de la empresa.
Conclusión
Las maquinarias pesadas trasladan ese kilaje al nivel de diversión del título, un juego ideal para los amantes de Snow/Mudrunner con todos los componentes necesarios para entretener y desafiar de una forma muy original, algo raro de ver por estos días, lamentablemente, en esta industria que tanto queremos.
Si te gustan este tipo de producciones y/o ls simuladores, este es un gran juego para despuntar el vicio a voluntad y lo mejor es que solo te bastará probarlo unos minutos para saber que te gustará.
*Agradecemos a PLAION el material para realizar esta reseña
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Apartado técnico75/100
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Jugabilidad85/100
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Duración80/100
Lo bueno
- Las físicas del titulo
- La originalidad que presenta la producción
- La cantidad de vehículos disponibles de base
Lo malo
- La IA es terrible y atenta contra la experiencia de juego
- No tiene modo foto
- La campaña podría incluir más escenarios