Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Marsupilami: Hoobadventure
Análisis

Análisis de Marsupilami: Hoobadventure

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo17 noviembre, 2021

Marsupilami vuelve a nuestras pantallas después de muchos años en forma de un videojuego con una manufactura impecable.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
  • Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
  • Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Es posible que nuestros más jóvenes lectores desconozcan el origen de Marsupilami, un personaje de comic creado por el francés André Franquin y popularizado por su aparición en Spirou, una de las publicaciones francesas más populares de los 90, donde multitud de personajes hacían aparición, entre otros, el propio botones Spirou, otro famoso protagonista de estas viñetas. Pero Marsupilami logró traspasar estas pequeñas historietas con su increíble personalidad y potencial como personaje.

Papá, es el juego más bonito que te he visto jugar

El resultado es que pronto Marsupilami tuvo su propia serie de animación, que fue la que directamente traspasó fronteras e hizo que el extraño felino se popularizara mundialmente, incluso hubo un juego para Sega MegaDrive en 1995. Pero desde entonces, o un servidor se ha hecho mayor, o Marsupilami ha perdido protagonismo en la infancia de las últimas generaciones, algo que Microids espera arreglar con el nuevo Marsupilami: Hoobadventure.

Y es que como tal, Hoobadventure es un plataformas 2,5D que se inspira en muchos otros grandes títulos con algunas comparaciones fácilmente identificables, como Donkey Kong Country o la serie Rayman, entre otros, pero aportando su propia personalidad con una estética SUPER COLORIDA y alegre que nos ha encantado, sobre todo por su clara orientación al público que debe ir dirigido: a los más pequeños de la casa.

Por eso, mi hijo y yo, nos hemos sentado juntos a disfrutar de este Marsupilami: Hoobadventure que pretende sobre todo ofrecer diversión para toda la familia con un hermoso envoltorio, que quizá se quede algo corto de duración y de dificultad, pero que en lo que pretende, lo hace genial. En la historia, los tres Marsupilamis, Punch, Twister y Hope, abren una especie de sarcófago del que sale un fantasma ancestral que parece querer traer la desgracia sobre Palombia, consiguiendo manipular mentalmente a todas sus criaturas excepto a los protagonistas, los cuales, evidentemente, se lanzan a detenerlo.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse


Apartado técnico

En muchas ocasiones encontramos que este tipo de juegos dirigidos al público infantil tiene un cierto grado de «dejadez» en su apartado técnico, que hemos visto en casos como el reciente título de Peppa Pig, en el que todas las plataformas iban a 1080p y 30 fps, pudiendo estirar esta cifra tranquilamente para ganar una calidad visual que con las pantallas de hoy en día resulta más que agradable. Y en este sentido, Marsupilami: Hoobadventure es todo un ejemplo de como hay que hacer las cosas.

Porque lo cierto es que el título entra por los 5 sentidos. Se mueve genial, se oye genial y se ve aún más genial, con una estética limpia y un diseño excelente de lo que debe de ser un dibujo animado tridimensional en 2021. El aumento de resolución y los 60 fps hacen su trabajo para que la sensación de película de animación sea constante, precisamente el motivo por el que hemos echado muchísimo en falta una buena cantidad de cinemáticas con el motor del juego, ya que prácticamente son inexistentes.

Los escenarios coloridos y bien animados, una sensación de profundidad muy lograda, paisajes preciosos de los cuales nos hemos quedado con ganas de más… sin duda Marsupilami consigue ese «toque especial» en el que cada sonido de coger las frutas o elementos del escenario junto al protagonista en movimiento hagan click en nuestra cabeza y sea simplemente… placentero y satisfactorio.


Jugabilidad

Seguimos con las cosas buenas sobre el título, ya que jugablemente sigue demostrando una suavidad en los controles de las que no se olvidan, haciéndonos que recorrer cada rincón de cada fase sea un ejercicio sencillo para cualquier jugador y en concreto, una motivación para los más pequeños, para que no se dejen ni un rincón sin explorar. Para ello, como hemos comentado al principio, se fija mucho en los grandes plataformas de siempre, como Crash Bandicoot, Donkey Kong o Rayman, pero dándole su propio toque adaptado, que sin duda, en un alarde de maestría, consigue encajar una dificultad para niños y una para adultos en el mismo gameplay. Sin tocar nada.

Jugabilidad y diversión para toda la familia - ¡Comparte!    

Que mejor que un ejemplo en este caso: Mi hijo, cuando le tocaba a él, solo se dedicaba a ir para adelante cogiendo las frutas que veía. A veces se caía, a veces alguno de los casi inofensivos enemigos le conseguía quitar las 3 vidas y sin duda era un reto adaptado para él, que poco a poco le obligaba a ir aprendiendo de los movimientos del Marsupilami. En mi caso, mi manera de jugar era mucho más «sobrada» digamos. Todo me parecía más fácil, con algunas fases demasiado simples, pero con una importante excepción: lo de coger todos los coleccionables de la pantalla es algo que Hoobadventure hace MUY BIEN, tanto que te da coraje cuando te dejas la típica fruta atrás en un salto en el que no puedes volver atrás.

La larguísima cola de los Marsupilami les permiten tener una movilidad increíble por el escenario, con habilidades que tendremos al completo desde un primer momento. Poner nuestra cola en forma de circulo acelerando como Sonic, colgarnos de cualquier aro usándola como si fuera un látigo, hacerla un nudo y golpear con ella como si fuera un puño y hasta hacer una especie de «taladro» con ella para usar un ataque hacia abajo. No parece haber nada realmente original que destaque en este repertorio, es más bien la perfecta combinación de un repertorio, de nuevo, ajustado a lo que quieren. Hay saltos fáciles, hay saltos difíciles, pero siempre hay una motivación para un usuario novel como para uno experimentado.

Y es que la estructura de misiones se reparte como si uno de los famosos tableros de Donkey Kong Country o un Super Mario World de los clásicos se tratara. En cada misión podremos encontrar una especie de guindillas coleccionables, que nos servirán a posteriori para abrir fases opcionales, y ojo porque aquí hay tema. Algunas opcionales solo las podremos jugar con «tickets» que conseguiremos al ganar en unas mini pruebas desbloqueables en casi todas las fases, con una apariencia sombreada muy lograda… y estos tickets nos servirán a su vez para jugar en esas fases opcionales, en las cuales nos espera una gran recompensa, pero si morimos en ella, tendremos que pagar ¡el doble de tickets! lo cual es casi prohibitivo.


Duración

La principal virtud de Marsupilami: Hoobadventure juega en contra de su corta duración, pues te deja con ganas de más. Quizá para los más jóvenes los tres mundos y más de 20 fases sean suficientes, pero aunque cada fase se pueda rejugar en el modo contrareloj tras haberla completado, se nos antojan escasas las entre 5 y 6 horas que hemos tardado en completar la aventura al completo.

Siempre nos queda conseguir cada uno de los coleccionables, repasar cada nivel con el contrareloj para alargar el título, disfrutar de las galerías de imágenes, pero el problema sigue estando ahí y el precio al que sale debería de estar acompañado de algo más de contenido.


Conclusión

Quizá se echa en falta un pelín más de ambición en el conjunto. Y es que a pesar de que tiene cosas muy buenas y una estética genial, no es comparable a sus referencias o a otros títulos de manufactura sobresaliente, como la saga Ori. Marsupilami Hoobadventure se queda en una especie de conformidad de manual. Como si el presupuesto no diera para más. Y es realmente una pena, porque con un empujón metiendo un par de mundos más, cinemáticas o una historia animada con el motor gráfico en tiempo real y poco más, seguramente también podríamos hablar de uno de los mejores plataformas 2.5D de su estilo.

Y es que realmente Marsupilami transmite que tiene ideas – como ese pequeño temporizador en las «guindillas» para evitar que la cojamos sin importarnos morir en una caída – que permiten ver esa accesibilidad intencionada, esa necesidad de ofrecer un manera de jugar para alguien con más de 20 años de experiencia en videojuegos y para su propio hijo, que está dando sus primeros pasos en este maravilloso mundo del gaming. Para colmo, el envoltorio es precioso. Y Marsupilami: Hoobadventure transmite buen rollo nada más encenderlo. Es simpático, amable y entrañable. El regalo ideal para los niños estas navidades, a pesar de ese innegable rollo vacaciones de verano.

*Gracias a Meridiem Games por el material para la review.

Pedro Del Pozo
80/100
Nota final
  • Apartado técnico
    85/100
  • Jugabilidad
    90/100
  • Duración
    65/100

Lo bueno

  • Visualmente precioso
  • Jugabilidad y dificultad adaptada
  • La vuelta de Marsupilami siempre es buena noticia

Lo malo

  • Es demasiado corto. Te deja con ganas de más.
  • La historia casi brilla por su ausencia. Una pena porque tenía mucho potencial.
Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • WonderBOY WonderBOY Ja,ja,ja,ja!! Ya me pasé el Afterimage y el Squirrel no me hace mucha gracia.

    Fallos en la biblioteca de Xbox ahora: Microsoft pide paciencia y asegura que no es culpa del usuario ·  4 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Me llama mucho la atención ese juego, pero no sé si es solo online, lo que me echa para atrás.

    Tras un mes de su lanzamiento el estudio responsable de Wreckreation anuncia despidos y cierra ·  4 December, 2025

  • Josué Josué Pues yo ayer entré y pude descargarlo sin problemas, en Gran Canaria, y tengo la versión digital de 360 de cuando lo pusieron gratis con Gold, me daban de plazo para obtenerlo hasta el 12 de...

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  4 December, 2025

  • boxforever boxforever No creo que sé un caso de España en particular, les está pasando a gente de todo el mundo.

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  4 December, 2025

  • Pepe92 Pepe92 Ninguno de esos pasos funciona, me da que van a pasar de largo para algunos usuarios

    La actualización gratis de Red Dead Redemption está saltando en Xbox para algunos usuarios: así lo han activado ·  4 December, 2025

Te interesa
  • Todos los juegos anunciados para Xbox en el PC Gaming Show
  • Ubisoft+ Premium incorpora los primeros juegos de Activision
  • Silent Hill 2 en Xbox: así se comporta Series X frente a Series S
  • Brutal: La saga Total War dará el salto a consolas Xbox
  • El prologo de World of Warcraft: Midnight ya está activo
  • Tras un mes de su lanzamiento el estudio responsable de Wreckreation anuncia despidos y cierra
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.