Analizamos para Xbox el genial Legacy of Kain: Defiance Remastered.
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Las remasterizaciones de Soul Reaver 1 y 2 fueron un éxito rotundo por donde se los mire. Principalmente si tenemos en cuenta que la saga tiene una gran cantidad de seguidores verdaderamente apasionados por la historia de Kain y Raziel que viene de larguísima data.
La remasterización de la última entrega de esta franquicia contaba con un desafío adicional que recayó enteramente en el equipo de PlayEveryWare, los mismos que trabajaron en grandes nombres como Tomb Raider: Definitive Edition, Among US y otros tantos, y que, debo decir, realizaron su tarea con un muy buen tino.
La versión original del título se estrenó allá por 2003 en la Xbox original y PlayStation 2 y relató la última parte de la batalla de los dos protagonistas con los Hylden. La historia de la entrega continúa después de aquel final tan trágico de Soul Reaver 2 y pondrá al jugador en los mandos de Kain y Raziel en una narrativa que tendrá paradojas temporales, miradas desde dos perspectivas diferentes y el denominador común de dejar de lado la manipulación por parte de Moebius, el Generador del Tiempo y del Dios Anciano.
Acompáñame a ver el cierre de una saga de culto, una que siempre sabe cómo hacerse un lugar en el corazón de quienes la disfrutan.
Apartado técnico
La narrativa en sí misma es realmente muy buena y no parece haber envejecido para nada mal, a pesar de la gran cantidad de años que nos separan de su lanzamiento original. De la mano con este punto aparecen también las voces de los actores que le dan vida a los diálogos en inglés y en español y que desde su versión original conservan a Simon Templeton en el rol de Kain, un papel que sigue cumpliendo de manera espectacular, como también lo hace Michael Bell en la voz de Raziel. Lo bueno es que los guiones están disponibles para leer en los extras de la remasterización, una característica que también tuvieron las dos remasterizaciones anteriores.
La música conserva las melodías de Kurt Harland con tonos épicos por doquier, pero además desde el menú principal es posible acceder al reproductor de música que incluye, además de las pistas de este juego, muchas de las que formaron parte de la ambientación de Soul Reaver 1, 2 y hasta de Blood Omen, el primer título de la saga.
Vale la pena destacar también el trabajo que se ha realizado en el apartado gráfico, que contiene una abundante cantidad de optimizaciones en el modelado de los personajes y, principalmente, en los escenarios, que ahora gozan de muchísimos más detalles que en su primera versión. La única crítica que puedo hacer sobre este punto es que la iluminación varía muchísimo en calidad, mejorando el original por momentos y empeorándolo en otros por lo claro que se ve todo, especialmente en el mundo espiritual, un detalle que contrasta con el aspecto netamente gótico del juego. Lo bueno de todo esto es que las opciones permiten jugar con la iluminación original si así se desea.
Si tuviste la posibilidad de jugar al título original y te estás preguntando «¿y la cámara?», tengo buenas noticias. Y es que esta remasterización añade una cámara libre y alejada de esos ángulos fijos del original que era una verdadera pesadilla, principalmente en los sectores de plataformas. De cualquier manera, si el masoquismo es lo tuyo o quieres revivir viejas desgracias, el título te permite jugar también con los ángulos fijos de toda la vida, porque para gustos, los colores, ¿no?
En cuanto a la localización, todos los textos en pantalla y las voces se encuentran en español, incluyendo los subtítulos de los diálogos, aunque estos se ven en ocasiones un tanto desfasados. Lo que sí no fue localizado fueron los extras, por ejemplo, el cómic que por primera vez se tradujo del alemán al inglés, no está en español. Tampoco la historia de Nosgoth.
Jugabilidad
A nivel jugable, la historia tiene mucho que ver con los poderes de cada uno de los dos protagonistas; esto se debe a que tanto Kain como Raziel empiezan el título con los poderes adquiridos en el juego anterior, por lo que el jugador tenderá a sentirse bastante poderoso desde un comienzo.
Más allá de eso, la idea de resolver pequeños puzles y avanzar combatiendo monstruos, drenando almas o consumiendo sangre de los enemigos caídos sigue siendo igual que en la versión original, que persigue el diseño de niveles lineales tan comunes de los años en los que esta saga vio la luz originalmente.
El material adicional que llega con la remasterización es un cariño para todos los fans que despide a la saga por todo lo alto. El material extra (que varía bastante según la edición que se adquiera) incluye los cómics de la saga editados por Top Cow, por primera vez en inglés, un nuevo pack de cosméticos, acceso a la Crónica Oscura que permite ver las cinemáticas de la remasterización de Soul Reaver 1 y 2 junto a la intro de esta última entrega en un solo reel.
Por otro lado, también aparece «La historia de Nosgoth», que relata el trasfondo del universo en donde transcurre la historia en retratos a lápiz. Los tomos arcanos de Raziel y Kane están repletos de arte promocional del juego y de bocetos de diseño, incluso con pruebas de animación de las primeras versiones. Algunos diseños tendrán que desbloquearse conforme se avance en la historia, básicamente para no dar con un spoiler de manera involuntaria.
Aquellos jugadores que aún no hayan jugado a ninguna entrega o los que quieran repasar los movimientos lo pueden hacer en la sala de entrenamiento, un buen punto principalmente para los que recién se unen a la franquicia.
Los niveles perdidos incluyen 8 fases que nunca llegaron a ningún juego, es decir, se quedaron en la etapa de demo y se pueden disfrutar por primera vez. De nuevo, algo que puede no ser muy interesante para el jugador casual, pero es un gran punto para los fans de la franquicia.
Duración
De todas las entregas, esta es una de las más cortas si no contamos con todos los añadidos. Unas 10 horas bastarán para terminar con el juego y unas dos más para hacerse con todos los logros; aun así, la cantidad de adicionales que se incluyen a modo de extra hace toda la diferencia.
Conclusión
He tenido la posibilidad de analizar varias remasterizaciones en Generación Xbox y muchas de ellas solo actualizan ciertos aspectos sin animarse a mucho más. En el caso de Legacy of Kain: Defiance Remastered, los desarrolladores entendieron a la perfección lo que los fans querían y pensaron la producción en base a ellos, quienes en definitiva son los que deciden el destino de un desarrollo.
Desde PlayEveryWare ya pueden escribir una tesis de cómo entender a los fans de una saga y, sobre todo, de cómo ayudar a preservar títulos clásicos en un hardware moderno. Los fans de esta franquicia no tienen ni que dudar un solo segundo en hacerse con el juego; aquellas personas que recién se adentran en este universo particular, quizás deberían empezar por las remasterizaciones de Soul Reaver 1 & 2 para sacarle el máximo provecho al juego conociendo su historia y sus manías.
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Aspecto técnico85/100
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Jugabilidad85/100
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Duración75/100
Lo bueno
- La cantidad de extras que se incluyen
- La posibilidad de jugar con cámara libre
- La banda sonora y las voces
Lo malo
- Es casi un requerimiento haber jugado a las entregas anteriores
- Algunos problemas de iluminación
- El desfasaje de los subtítulos








