Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Immortality
Análisis

Análisis de Immortality

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo5 septiembre, 2022No hay comentarios

Tres películas. Una actriz. Todo un misterio por desvelar. Immortality es lo último de Sam Barlow y no podíamos perdernos la oportunidad de probarlo.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
  • Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
  • Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Tengo que ser sincero con vosotros. Este es un análisis totalmente personal. En Generación Xbox no hemos recibido clave alguna del estudio para ello, aunque tampoco podemos culparles, pues tampoco lo habíamos pedido. El motivo principal es que este tipo de juegos tan cinemáticos se nos suelen escapar del radar por la misma estructura de «película interactiva» que representan. Sin embargo, las opiniones realmente positivas sobre Immortality unido a que es el tercer proyecto de Sam Barlow, conocido por el interesantísimo «Her Story», me han seducido a probarlo. Y de paso, demostrar que incluir el juego en Xbox Game Pass de lanzamiento, ha sido una muy buena idea.

No podrás parar hasta saberlo todo - ¡Comparte!    

Pero realmente lo que me llamaba la atención de lo que había podido leer sobre él, es el extremo misterio y la enorme contención verbal que se notaba en las palabras de cada uno de los analistas. Absolutamente ninguno mencionó nada del misterio y desde ya, sin ni siquiera terminar de leer el análisis, os recomiendo que lo vayáis instalando. Por este mismo motivo, no me extenderé mucho con ella, iré al grano y las sensaciones que provoca.

Immortality muestra un gusto exquisito por lo minimalista, desde el propio menú hasta la interfaz y precisamente solo podremos ponernos en precedente en el «Acerca de» del menú. En este, nos indica que toda la historia gira en torno a Marissa Marcel, una actriz que apareció solamente en tres películas: Ambrosio (1968), Minsky (1970) y Dos de cada (1999), de las cuales ninguna se llegó a estrenar. Por diferentes motivos, el metraje se perdió y con los años solo han conseguido encontrar fragmentos de los mismos, junto a ensayos, entrevistas y cualquier cosa relacionada con Marissa.

Para poder armar este ‘puzzle’ se ha creado un software específico que va relacionando imágenes y buscando en el metraje perdido para ir desvelando todo poco a poco. Aquí es donde entramos nosotros, con lo que funciona como una Moviola, pudiendo parar, acelerar o rebobinar los metrajes a nuestro antojo, para descubrir lo que ha pasado con la actriz. Esto pudiera ser, y de hecho es, muy simple, pero poco a poco nuestras dudas se irán disipando conforme descubramos más metraje, construyendo una trama que incomoda al espectador con una sensación constante de que te estás perdiendo algo mientras todo se va haciendo cada vez más «extraño».

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

La review está escrita sin spoilers, así que podéis leer tranquilos.


Apartado técnico

En esta ocasión no podemos hablar de gráficos, Unreal Engine, efectos de iluminación y Ray Tracing, pero si que los vamos a alabar igualmente. Esto es debido a que todo es metraje real, actores que representan un cierto papel y que realmente, lo hacen de manera alucinante. Unos mejores y otros peores, pero el trabajo es realmente impecable, con algunos primeros planos sobrecogedores, que parecen traspasar la pantalla.

Las sensaciones que provocan los actores en el espectador son, sin duda, la mejor baza de Immortality, pues realmente en pocos juegos encuentras (previo aviso de contenido) material tan sensible, que incluye sexo, desnudos y algunos elementos explícitos que no tienen restricción alguna y que incomodan al espectador, al hacerlo partícipe de la privacidad de esos rodajes. Como si nosotros no tuviéramos que estar mirando eso.

La variedad de metraje, la cantidad de actores involucrados (solo Marissa repite en todas las películas), la interpretación y unos grandes subtítulos que nos permiten no perdernos nada e incluso aparecen en los rebobinados, dejan pocos peros que ponerle al título, que en lo suyo, tiene una manufactura impecable.


Jugabilidad

Como mencioné al principio, se trata de ir desvelando poco a poco todos los fragmentos de las películas, para tener toda la información posible. Y no es precisamente revelar toda la película, ese no es el objetivo, sino realmente saber qué pasó con la actriz y con algunos de sus compañeros. Para ello, es principal mencionar el llamado «modo de imagen», en el que al parar el metraje, podremos movernos por él con un cursor para identificar objetos o personas de la misma.

Lo siguiente es simple, si pulsamos en la cara de un actor, el programa nos llevará automáticamente a otro fragmento de metraje en el que aparezca él. Si pulsamos en un candelabro, el algoritmo nos llevará a otro trozo de película donde aparezca uno. De esta manera, empezando sólo por un fragmento, iremos desvelando todos, de los cuales por supuesto iremos repitiendo, los nuevos metrajes aparecerán. Algunos durarán segundos, pero otros durarán incluso algunos minutos. Hay de todo: metraje auténtico de la película, ensayos o simples grabaciones en el set de los propios actores, con confesiones y conversaciones fuera de cámara.

Hasta aquí es todo lo que puede denominarse como juego, porque entraremos embriagados en una sorprendente espiral de metrajes de los que no podremos despegarnos. Durante la primera hora o dos horas no sabremos realmente el objetivo de todo, pero de repente, todo tornará a un inquietante tono muy «creepy» que descubriremos en las imágenes.

Una pequeña obra maestra que traspasa la pantalla - ¡Comparte!    

Porque precisamente esta es la virtud de Immortality. El juego poco a poco nos irá enseñando el misterio que se esconde entre estas 3 películas y también, por supuesto, el argumento de las mismas, que quizá no es lo principal, pero si que sin duda es el pegamento que nos mantiene atentos como si fuera una serie en la que devoras un capítulo detrás de otro.


Duración

No he llegado a revelar los 202 fragmentos de película que hay en total en Immortality, porque, entre otras, no hace falta para terminar el juego. Pero sí que he estado alrededor de 8 horas intentando llegar a este misterio. Mientras más imágenes, más posibilidades de encontrar el elemento adecuado y una vez consigues averiguar el «click», esa búsqueda se torna más interesante. No quisiera revelar el cómo nos daremos cuenta de esto, pero sí que como mínimo os pedimos que tengáis el volumen bien ajustado para no perderos detalle.


Conclusión

Immortality es un título que bien se podría calificar de brillante. La manera en la que va revelando al jugador su historia y como lo hace, es sibilina, intencionada y realmente inquietante. El algoritmo que nos mueve de una imagen a otra lo cierto es que no repite tanto como podría y cuando lo hace, quizá lo hace por algo. En cierto momento, sí que hemos tenido que navegar entre imágenes, las cuales se pueden mostrar cronológicamente, e incluso ver cuáles hemos pulsado en cada una de ellas, para saber si nos hemos perdido algo, pero siempre con la sensación de que no hay nada al azar. Si no que simplemente no hemos sabido ver ese «enlace».

Un juego sin ninguna duda, diferente a lo que estamos acostumbrados y que incluso algunos no querrán llamarlo juego. Pero es de una manufactura impecable y sin duda de los que marcan un antes y un después, no quizá en la industria, pero si en el jugador que los disfruta. Está en Xbox Game Pass, probadlo, vividlo y contadme vuestra experiencia. Es lo que yo he hecho. Es lo que os estoy contando. Esta noche he soñado con la otra Marissa.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Entradas recomendadas

Commandos Origin

Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica

2 junio, 2025
enotria thelastsong generacion xbox

Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada

1 junio, 2025
F1 25   GX

Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga

31 mayo, 2025
Elden Ring Nightreign Xbox

Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel

28 mayo, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Bien resumido.

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • witcher witcher Tengo más de 400 juegos en mi librería digital y nunca he dejado estrellas, mucho menos una review, perdón mi expresión, pero he visto como en redes no mencionaré cuál, hay gente que...

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 15€🤦‍♂️joer anda que no le echan morro ni nada,ya solo por el HD de 1 tera que trae la one x te sacas entre 50 o 70 €...menudos sin verguenzas

    Esta es la decepcionante cantidad que te ofrecen por vender tu Xbox One X en una tienda especializada ·  16 June, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Yo mismo ya me lo pillé de salida para PS5 y no veo ningún aliciente para jugarlo ahora en mi Series X. Si hubiese salido en físico y al mismo tiempo, indudablemente habría optado por la versión...

    A vueltas con las ventas de Final Fantasy XVI en su versión de Xbox Series, los jugadores de Xbox no tienen culpa ·  16 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ una saga que me encantaria ver en xbox.

    Malas noticias: se retrasa Heroes of Might & Magic: Olden Era ·  16 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.