Pearl Abyss apuesta por un RPG ambicioso y visualmente impresionante que gana fuerza cuanto más tiempo pasas explorando su mundo.
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Hay juegos que entran bien desde el primer momento y otros que necesitan algo más de tiempo para desplegar todo lo que tienen que ofrecer. Crimson Desert pertenece claramente a este segundo grupo. Tras más de 60 horas de juego, la sensación que deja es bastante contundente, al menos en mi experiencia: estamos ante una aventura enorme, ambiciosa y con una personalidad muy marcada que puedes amar u odiar, pero que no deja indiferente, además, desde los primeros compases de juego.
He jugado Crimson Desert en PC a través de Steam, utilizando un equipo compuesto por una RTX 4080, un AMD Ryzen 7 5700X y 32 GB de RAM, y lo primero que puedo decir es que el juego es un auténtico espectáculo visual cuando se ejecuta en un hardware potente. Pero más allá del apartado técnico, lo importante es cómo se siente jugarlo durante muchas horas, cómo evoluciona su sistema de combate y cómo responde su mundo abierto a medida que lo recorremos.
Importante:
- Antes de entrar en los distintos apartados, conviene aclararlo: este análisis está basado exclusivamente en la versión de PC, ya que es donde hemos podido jugarlo. No hemos tenido todavía la oportunidad de probar la versión de Xbox Series, algo que esperamos hacer más adelante para contaros cómo se comporta el juego en consola.
Apartado técnico
Si hay algo que llama la atención desde el primer momento en Crimson Desert es su apartado visual. Pearl Abyss ha construido un mundo que parece pensado para ser observado con calma. Los escenarios están llenos de detalles y transmiten una sensación constante de escala y vida. Lleno de detalles, que te hacen sentir que estás en un mundo vivo en constante cambio, en el que cada centímetro del mapa se siente como algo único, con un mimo y un trabajo detrás digno de admirar. Honestamente, hay pocos juegos de mundo abierto que pueden competir de tú a tú con la obra creada por Pearl Abyss.
En mi caso, terminé jugando con resolución 1440p, todos los ajustes gráficos al máximo y ray tracing activado, y el resultado es sencillamente impresionante. La iluminación dinámica, los reflejos y los efectos atmosféricos ayudan a crear una ambientación muy potente; es todo una combinación de trabajo visual y artístico brutal. Además, todas las configuraciones gráficas son bastante escalables, así que puedes jugar con casi todos los apartados gráficos del juego, por lo que, aunque tengas un equipo de menores especificaciones, podrás sacarle partido.
Hay momentos en los que simplemente te paras a observar el paisaje. Montañas lejanas, bosques densos, pueblos llenos de actividad o castillos que se alzan en el horizonte. Todo transmite la sensación de estar ante un mundo vivo, algo que no siempre se consigue en juegos de mundo abierto.
Uno de los aspectos más positivos es la enorme cantidad de opciones gráficas disponibles en PC. El juego permite ajustar prácticamente todos los parámetros visuales, desde la calidad de sombras hasta la distancia de dibujado o los efectos de iluminación. Esto facilita adaptar la experiencia al hardware de cada jugador.
Con el equipo que he utilizado, el rendimiento ha sido bastante estable durante la mayor parte de la partida. En un juego con un mundo tan grande es normal encontrar momentos con mayor carga visual, pero en general el comportamiento ha sido fluido y he podido jugar de manera fluida, casi siempre por encima de los 60 FPS, un lujo para la escala del juego.
Otro punto a destacar es la localización al español, algo muy importante en un RPG con tanto texto, diálogos y misiones. El juego llega completamente traducido, lo que permite seguir la historia y las conversaciones con comodidad. Las voces están en inglés y cumplen correctamente su papel.
Jugabilidad
La jugabilidad de Crimson Desert es probablemente uno de los aspectos que más debate puede generar entre los jugadores. No es el típico RPG al que estamos acostumbrados. Desde las primeras horas queda claro que intenta ofrecer algo diferente, especialmente en su sistema de combate.
Al principio puede resultar algo extraño. Los movimientos, las habilidades y la forma en la que se encadenan los ataques requieren un pequeño periodo de adaptación. Durante las primeras horas es fácil sentir que todavía no estás dominando realmente el sistema. Pero ocurre algo interesante: cuanto más juegas, mejor funciona.
Tras unas diez horas, empiezas a entender cómo aprovechar el combate, cómo combinar ataques y cómo gestionar las habilidades. En ese momento el sistema empieza a mostrar todo su potencial. Las peleas tienen ritmo, impacto y una sensación física bastante marcada. Hay enfrentamientos contra enemigos individuales más poderosos, combates contra grupos y situaciones donde el entorno también juega un papel importante.
Ese proceso de aprendizaje hace que el combate sea cada vez más satisfactorio.
Ahora bien, tampoco está libre de algunos pequeños inconvenientes. Los controles pueden resultar algo confusos al principio. El mapeado de botones no es el más intuitivo durante las primeras horas y algunas funciones, como la ruleta de objetos o ciertos menús del juego, pueden resultar algo abrumadoras al comienzo. Sin embargo, con el paso del tiempo, todo empieza a resultar más natural. No es tanto un problema de diseño como una cuestión de adaptación tras unas cuantas horas de juego.
La historia de Crimson Desert (sin spoilers)
La historia de Crimson Desert gira en torno a Kliff, un guerrero que se ve obligado a iniciar un viaje tras una batalla devastadora que deja a su grupo disperso. Después de ese enfrentamiento, muchos de sus compañeros han desaparecido o han quedado separados. Kliff decide emprender un viaje para reunirlos y recuperar todo lo que han perdido.
Durante ese camino se encontrará con nuevos aliados, enemigos implacables y fuerzas desconocidas cuya verdadera naturaleza es todavía un misterio. Lo que comienza como una misión para reconstruir su grupo acaba convirtiéndose en algo mucho mayor.
A medida que la historia avanza, Kliff descubre que el mundo en el que vive es más complejo de lo que parecía y que existen amenazas que nadie esperaba. Poco a poco, la trama introduce nuevos conflictos que amplían el alcance de la aventura.
Sin entrar en spoilers, la historia empieza de forma relativamente clásica, pero va creciendo con el paso de las horas y termina mostrando una dimensión mucho mayor de lo que parecía al principio.
Uno de los aspectos más interesantes de Crimson Desert es la sensación de libertad que ofrece al jugador. El juego no te obliga constantemente a seguir una línea concreta. Puedes avanzar en la historia principal o dedicarte a explorar el mundo, completar misiones secundarias o simplemente descubrir nuevos lugares.
El mundo está lleno de actividad y siempre parece haber algo que hacer. Esa sensación de aventura constante es uno de los grandes atractivos del juego. No todas las misiones secundarias tienen el mismo nivel de interés. Algunas son más simples o rutinarias, pero muchas están bastante bien diseñadas y aportan contexto al mundo y a sus personajes.
También hay algunos puzles y secciones más pausadas que pueden romper ligeramente el ritmo del juego. No son demasiados ni resultan frustrantes, pero sí se sienten algo desconectados de la acción en ciertos momentos. Aun así, también ayudan a introducir nuevas mecánicas y aportar variedad a la experiencia.
Duración
Completar la historia principal de Crimson Desert me ha llevado aproximadamente 64 horas de juego (lo tuve que empezar dos veces, ya que en el periodo de review hubo un parche que te borraba el avance del juego), así que sobre todo en avanzar en la campaña y completando algunas misiones secundarias por el camino, pero sin detenerme a explorar absolutamente todo lo que ofrece el mundo.
- Aun así, da la sensación de que el juego puede alargarse mucho más si decides dedicar tiempo a todas las actividades opcionales. El mapa está lleno de misiones secundarias, eventos y pequeños encargos que amplían la aventura y permiten seguir desarrollando al personaje.
No todas las tareas secundarias tienen el mismo impacto, eso también hay que decirlo, pero muchas aportan contexto al mundo y ayudan a que la sensación de viaje sea más completa. Además, el propio diseño del juego invita a desviarte constantemente del camino principal para descubrir nuevos lugares o enfrentarte a desafíos inesperados.
En ese sentido, Crimson Desert es una aventura que se disfruta más cuando se juega sin prisas. La historia principal ya ofrece una duración considerable, pero el verdadero potencial del juego aparece cuando decides explorar su mundo con calma y aprovechar todo lo que tiene preparado para el jugador.
Conclusión
Las primeras horas pueden resultar algo extrañas, especialmente por su sistema de combate y algunos controles que requieren adaptación. Pero cuando empiezas a dominar sus mecánicas, el juego muestra todo lo que tiene que ofrecer. El mundo es impresionante, el combate mejora con cada hora de juego y la sensación de libertad es uno de sus mayores puntos fuertes.
No todo es perfecto. Algunos menús pueden abrumar al principio, ciertos puzles rompen ligeramente el ritmo y no todas las misiones secundarias tienen el mismo impacto. Pero incluso con esos matices, la experiencia general es muy positiva.
En PC, con el hardware adecuado, Crimson Desert es uno de los RPG y de mundo abierto más espectaculares visualmente que se pueden jugar ahora mismo. Ahora queda por ver cómo se comportará en Xbox Series. Cuando tengamos la oportunidad de probar esa versión, os contaremos más detalles.
Crimson Desert es un RPG que recompensa al jugador paciente. Cuanto más tiempo pasas en su mundo, más entiendes sus sistemas y más disfrutas de lo que propone. Y cuando eso ocurre, resulta muy fácil dejarse llevar por la aventura y mimetizarte con la obra que ha creado durante tantos años para nosotros, Pearl Abyss.
Agradecemos a Best Vision PR el material ofrecido para poder realizar este análisis.
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Apartado Técnico94/100
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Jugabilidad93/100
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Duración95/100
Lo mejor
- Apartado visual impresionante: en PC, con el hardware adecuado, el juego es un auténtico espectáculo.
- Un mundo enorme con gran libertad: siempre hay algo que hacer o descubrir.
- Gran cantidad de opciones gráficas: permite adaptar la experiencia a distintos equipos.
Lo peor
- Controles y menús poco intuitivos al inicio: requieren varias horas de adaptación.
- No todas las misiones tienen el mismo nivel de interés.
- No haberlo podido jugar en Xbox Series.





