Analizamos para Xbox Series uno de los juegos más esperados de 2025 y uno de los mejores RPG de este año junto a Kingdom Come Deliverance 2.
Echa un vistazo a estos otros análisis
- Análisis de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada para Xbox
- Análisis de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – RGG demuestra que sigue siendo infalible
- Análisis de Split Fiction – El nuevo rey de los juegos cooperativos ha llegado
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Tal como reza el título de este análisis, Obsidian regresa por todo lo alto. Teniendo a sus espaladas títulos aclamados como Pillars of Eternity, The Outer Worlds y nuestro querido, Fallout: New Vegas,el estudio ha demostrado una maestría en la construcción de universos donde cada decisión del jugador tiene peso. Avowed nos traslada a las Tierras Vivientes, un entorno de fantasía inspirado en el universo de Pillars of Eternity, donde los jugadores investigarán una plaga misteriosa que amenaza con desestabilizar el equilibrio de este mundo mágico donde seremos el protagonista.
Más allá de su ambientación, Avowed se presenta como una evolución del ADN de Obsidian. El juego mantiene las características clave del estudio: diálogos profundos, toma de decisiones con consecuencias reales y un mundo donde cada acción del jugador moldea la narrativa. Además, la apuesta por zonas interconectadas en lugar de un mundo completamente abierto, el cual nos ofrece enfoque más controlado y detallado, evitando los problemas de vacíos narrativos que a menudo afectan a los juegos de gran escala del género.
Suscríbete al canal de GX en Youtube
Apartado técnico
Desde el primer momento en que te sumerges en Avowed y te pones delante de la pantalla, te llamará la atención, el apartado gráfico y artístico que te entrará por los ojos de manera ineludible. Obsidian ha explotado al máximo las capacidades de la tecnología moderna para construir un mundo visualmente rico y detallado. El uso de Unreal Engine 5.3 ha permitido a los desarrolladores recrear los paisajes de las Tierras Vivientes (mundo del juego) con una fidelidad impresionante, donde cada árbol, cada roca, y cada flujo de agua parece tener vida propia. La iluminación dinámica es uno de los aspectos más destacados; no solo define la atmósfera del juego, sino que también influye en la jugabilidad, cambiando la visibilidad en escenarios nocturnos o dentro de las profundidades de cuevas, obligando al jugador a adaptarse a estas variaciones lumínicas en combate y exploración.
Las texturas de los entornos son de una calidad que se siente que casi los puedes tocar, con detalles como la hierba que se balancea al viento o las ruinas cubiertas de musgo que nos transportan a un sentido de autenticidad y antigüedad. Los personajes no se quedan atrás; están modelados con mucho cuidado, hablando siempre los personajes principales, no por igual con todos los NPC que encontramos por el mundo. Si jugamos en PC podemos activar el Ray Tracing y ver como todo lo que nos rodea se vuelve todavía más orgánico si cabe. La iluminación es tan potente en algunos momentos que parece emplear técnicas muy avanzadas, lo cual me hace pensar que Obsidian podría estar utilizando métodos propietarios o en desarrollo para lograr este efecto visual.
El motor gráfico Unreal Engine 5.3 ha sido la piedra angular para que «Avowed» alcance tal espectacularidad visual. Este motor introduce herramientas revolucionarias como Nanite, que permite una geometría extremadamente detallada sin comprometer el rendimiento, y Lumen, que gestiona la iluminación global en tiempo real, creando efectos de luz y sombra que se sienten naturales y reactivos al entorno. La implementación de Ray Tracing en la versión para PC añade otro nivel de realismo, especialmente en reflejos y sombras. Además, las mejoras en las físicas y las optimizaciones específicas para hardware de consola Xbox y PC aseguran que esta belleza gráfica no solo sea vista, sino también disfrutada de manera fluida, sin sacrificar la jugabilidad en ningún aspecto. Avowed se convierte así en una vitrina de lo que es posible en términos gráficos dentro de los RPG de actuales, estableciendo un nuevo estándar para futuros títulos del género.
En Xbox Series X podemos optar entre dos modos gráficos para ejecutar el juego. Podemos elegir entre dos modos visuales, uno que apuesta los gráficos a costa del rendimiento y otro que prioriza el rendimiento por encima de los gráficos. En mi caso he probado ambos modos y sin duda, donde mejor se juega es en el modo rendimiento, la mejora de suavidad y la fluidez son esenciales para moverte por el juego, así como para los combates. Aunque podrás elegir el que más se adapte a tus gustos. El modo de rendimiento funciona a 60 imágenes por segundo, mientras que el modo de calidad baja la tasa de frames para mostrarnos una imagen más detallada.
Jugabilidad
La jugabilidad de Avowed es un equilibrio entre accesibilidad y profundidad. Obsidian ha optado por un sistema de combate en primera persona que permite una variedad de enfoques: desde hechicería pura hasta combates cuerpo a cuerpo o una mezcla de ambos.
El juego está diseñado para ofrecer una experiencia RPG que respeta las raíces del género mientras introduce innovaciones. El combate en primera persona permite una diversidad de enfoques, desde el uso exclusivo de magia hasta combinaciones de armas cuerpo a cuerpo y a distancia. La mecánica del uso de dos armas no solo es un guiño a la personalización del estilo de juego, sino que también añade profundidad estratégica a los encuentros. La exploración está incentivada por un mundo con zonas abiertas con secretos y puzzles que desafían al jugador a pensar más allá de la acción directa. Las decisiones tomadas en el juego tienen consecuencias palpables en la narrativa y en el mundo, algo que Obsidian ha perfeccionado a lo largo de su historia.
El diseño de niveles en Avowed apuesta por una estructura de zonas interconectadas, (no es como Dark Souls) ofreciendo una alternativa al tradicional mundo abierto que vimos por ejemplo en Fallout New Vegas. Esta decisión de diseño permite una exploración más detallada y significativa, donde cada área tiene un propósito claro y se distingue por su identidad única. La inclusión de caminos alternativos, secretos y puzzles no solo añade profundidad al recorrido del jugador, sino que también incentiva la curiosidad y el descubrimiento activo esencial para que no podamos soltar el mando. Es genial perderte por el mundo del juego y no para de descubrir nuevas ubicaciones, un montón de lecturas diferentes que nos cuentan hechos que han sucedido, así como nuevas misiones.
Además, la exploración vertical introduce una capa adicional de complejidad, obligando al jugador a utilizar diferentes habilidades de desplazamiento para acceder a nuevas rutas y secretos. Esta combinación de interconectividad y verticalidad resulta en un mundo denso y con mucha variedad, evitando abusar de un mundo demasiado grande en el que apenas puedas hacer nada.
La posibilidad de usar dos armas al mismo tiempo añade una capa de estrategia, permitiendo a los jugadores adaptarse a diferentes situaciones de combate. La exploración es incentivada por un mundo lleno de secretos, puzzles y zonas de difícil acceso que requieren ingenio para ser descubiertas.
La narrativa es interactiva, con decisiones que no solo alteran el final del juego, sino también las relaciones con los personajes y la evolución del mundo. Este sistema de decisiones y consecuencias se siente heredado de la tradición de Obsidian en el diseño de RPG, donde cada elección tiene peso. No debemos olvidar que en Avowed siempre vamos acompañados, nuestros compañeros serán esenciales para poder avanzar, nos ayudarán en combate, nos darán misiones, les podremos mandar que realicen ciertas acciones y además, conoceremos durante nuestra aventura nuevos compañeros que quieren unirse a nuestra causa.
Tendremos enemigos de muchas clases diferentes, así como jefes finales que nos pondrán en más de un aprieto. Avowed nos da un juego accesible en los primeros compases, hasta que hayamos cogido el punto de las mecánicas, una vez tengamos esto de la mano, nos soltará para que seamos nosotros los que optamos por tomar nuestro camino. El juego cuenta con viaje rápido para muchas ubicaciones, así como campamentos repartidos por todo el mundo donde podrás preparar tus armas, cocinar, encantar armas y otros secretos que no te queremos contar.
Podemos subir a nuestro personaje de nivel, así como a nuestros acompañantes, aunque las opciones no son iguales (ellos no escalan de la misma manera que nosotros, lo hacen de manera más sutil). El personaje principal tiene además de la mejora de los artes de combate, hechizos y otras habilidades, también cuenta con puntos de atributo, que sirven para mejorar cosas como la percepción, el intelecto o la determinación, entre otras. De esta manera, podemos incluso tener nuevas líneas de diálogo exclusivas, también tendremos más diálogos exclusivos dependiendo de la clase que elijamos a la hora de crear nuestro personaje.
Duración
En cuanto a la duración, Avowed nos ofrece una experiencia que se extiende más allá de la simple finalización de la campaña principal. Si vas a saco para completar la historia principal te podría llevar alrededor de 20 a 25 horas, dependiendo del estilo de juego y la cantidad de exploración. Si decides hacer todas las misiones secundarías, así como explorar todo el mundo que ha creado Obsidian para ti, la duración puede ser muy superior.
Donde Avowed brilla es en su rejugabilidad. Contamos con muchas ramas diferentes, cada uno influenciado por las decisiones del jugador, hay un incentivo claro para volver a jugar y explorar diferentes caminos narrativos, el juego no cuenta con New Game +, así que, de ahí que podamos comenzar de nuevo usando otra rama diferente a la anterior vez. Las misiones secundarias, abundantes y variadas, añaden fácilmente otra decena de horas o más al juego, con recompensas únicas y tramas adicionales que complementan la experiencia principal. Esto convierte a Avowed en un juego que no solo se juega una vez, sino que invita a ser explorado en profundidad a lo largo del tiempo.
Conclusión
Avowed se presenta como un RPG moderno que respeta las raíces del género mientras introduce elementos innovadores en su jugabilidad y narrativa. Con un apartado gráfico que captura la belleza de su mundo de fantasía, una jugabilidad que recompensa la exploración y la estrategia, y una duración notable con alta rejugabilidad, la nueva creación de Obsidian tiene todas las papeletas para ser uno de los juegos más destacados del 2025 para los amantes de los RPG.
*Agradecemos a Xbox España el material ofrecido para poder realizar este análisis.
-
Apartado técnico90/100
-
Jugabilidad89/100
-
Duración89/100
Lo mejor
- Obsidian en estado puro
- Un mundo que te atrapa desde el minuto uno
- Variedad de misiones y posibilidades
Lo peor
- Se puede optimizar un poco más en Xbox Series
- Algunas zonas no están tan inspiradas como otras