Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Consolas»Albert Penello: «Sony no puede ofrecer 4K real con solo 4,2 teraflops»
Consolas

Albert Penello: «Sony no puede ofrecer 4K real con solo 4,2 teraflops»

Jose Angelpor Jose Angel21 septiembre, 2016

Albert Penello: "Sony no puede ofrecer 4K real con solo 4,2 teraflops"

Más historias en la categoría Consolas

  • ¡Felicidades, Xbox Series! Cinco años de potencia y evolución
  • Todo lo que sabemos sobre la nueva consola Xbox: fecha, compatibilidad, IA y más
  • Xbox Series S sorprende a Square Enix al optimizar Final Fantasy 7 Remake para ella
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Si hace bien poco os contábamos lo que decía Albert Penello a los chicos de Eurogamer, ahora seguimos con una parte interesante de esta entrevista en la que el propio Penello defiende el marketing actual que ha emprendido la compañía tras el anuncio de PS4 Pro.

Para el directivo, solo están resaltando las bondades de su producto y en ningún momento se está insultando a la competencia o pretendiendo ridiculizarla.

Definitivamente hay muchas maneras de vender un producto y nosotros tenemos que resaltar las bondades del nuestro. Especialmente si creemos que nuestro producto tiene ventajas sobre el suyo. Para mi esto no es como cuando Nintendo y SEGA se tiraban los trastos a la cabeza. No me siento como si eso fuera roto la naturaleza de Phil y Xbox actualmente.

Es evidente que usted y yo hablaremos de Sony y nosotros y es por eso que creo que nuestro producto es superior al de ellos, pero no por ello llego con una falta de respeto para hablar de esto.

Pero en esta entrevista, el propio Penello quiso quitarse la espinita de los 900p cuando era preguntado sobre el apaleamiento de la resolución hacia Xbox One y en las actuales consolas en general y como actuarán ahora los desarrolladores a la hora de priorizar en este sentido en ambas maquinas.

Esto va a ser una cosa divertida para usted y para mi cuando volvamos a tratarla a partir del próximo año. Es muy difícil para mí para predecir lo que los desarrolladores de juegos que van a hacer. Y usted y yo sabemos que habrá personas que afirman con absoluta certeza que la diferencia entre 1080p y 900p es lo más importante, y cualquiera que diga lo contrario es ciego. Y habrá personas que dicen que no pueden ver la diferencia. Ambas personas tienen razón en sus propias mentes.

Por lo tanto, la predicción de cómo los desarrolladores podrán utilizar el poder y lo diferente que los juegos se van a ver, es difícil de predecir para mí decir en este momento.

Por último y para cerrar el círculo, Penello ha querido comparar las posibles experiencias 4K que ofrecerán ambas maquinas. En el caso de PS4 Pro, el directivo tacha de insuficientes los 4,2 teraflops para llegar a esta resolución nativa.

Esta es una de esas cosas en las que es difícil especular hasta que veamos cómo los desarrolladores tomarán ventaja de las maquinas. Es obvio que hay cosas que no hemos dicho sobre Scorpio aún y que me dan una perspectiva diferente sobre esto.

He de decir que, lo más sorprendente de todo esto es como Sony y nosotros llegamos a una estrategia similar, a pesar de que la ejecución es diferente en formas matizadas. Ciertamente esta es una idea bastante revolucionaria. Cuando anunciamos Proyecto Scorpio en el E3 Sony teníaya  claramente sus planes, que eran muy similares. Sólo pienso que es interesante, por lo que vale la pena. Es una idea bastante revolucionaria tener a dos empresas intentando llegar a lo mismo.

Para volver a su punto original sobre la salazón de la competencia osi estamos tratando o no de ser agresivos en contra de ellos. Creo que hay una gran cantidad de advertencias que están dando a los clientes en este momento alrededor del 4K. Están hablando de prestación y el aumento de escala y cosas por el estilo. Hay un montón de asteriscos en su comercialización alrededor de los 4K, lo cual es interesante porque cuando pensamos en las specs que queríamos para Scorpio, teníamos muy claro que queríamos que los desarrolladores tomaran sus motores usados en Xbox One y los llevaran a un 4K nativo.

Por eso elegimos estos números, es por eso que tenemos el ancho de banda de memoria que tenemos, es por eso que tenemos los teraflops que tenemos, porque es lo que escuchamos de los desarrolladores de juegos que se requería para lograr el 4K nativo.

Ahora, de manera similar a lo que dijo Sony, eso no quiere decir que vayamos a exigir a los desarrolladores a hacer esto. Ellos van a ser capaces de decidir y tomar esos seis teraflops de potencia y hacer lo que ellos piensan que es mejor para su juego. Pero sé que 4,2 teraflops no es suficiente para hacer una verdadera experiencia 4K. Por lo tanto, siento que nuestro producto aspiró un poco más alto.

 

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Una pena que el juego este en ingles❌

    Un nuevo regalo de Xbox Game Pass Ultimate te permite ahorrar 70 euros de golpe ·  5 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ procuro mirarlo en la store todos los dias y sigue igual , a 25 €🤦‍♂️

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  5 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Ja,ja,ja,ja!! Ya me pasé el Afterimage y el Squirrel no me hace mucha gracia.

    Fallos en la biblioteca de Xbox ahora: Microsoft pide paciencia y asegura que no es culpa del usuario ·  4 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Me llama mucho la atención ese juego, pero no sé si es solo online, lo que me echa para atrás.

    Tras un mes de su lanzamiento el estudio responsable de Wreckreation anuncia despidos y cierra ·  4 December, 2025

  • Josué Josué Pues yo ayer entré y pude descargarlo sin problemas, en Gran Canaria, y tengo la versión digital de 360 de cuando lo pusieron gratis con Gold, me daban de plazo para obtenerlo hasta el 12 de...

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  4 December, 2025

Te interesa
  • Hoy llegan a Xbox Series nada mas y nada menos que 9 nuevos juegos
  • Suda51 desata la locura: brutal gameplay y fecha de lanzamiento de «Romeo is a Deadman»
  • Los jugadores pierden la paciencia: la actualización gratuita de Red Dead Redemption no llega a la mayoría en Xbox
  • Xbox Game Pass: comenzamos el fin de semana con un par de juegazos «Beat ‘em up»
  • Un nuevo regalo de Xbox Game Pass Ultimate te permite ahorrar 70 euros de golpe
  • Todos los juegos anunciados para Xbox en el PC Gaming Show
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.