El director de Alan Wake dice que la idea de un doble protagonista comenzó antes de la etapa conceptual del juego.
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Con apenas dos por delante semanas para su lanzamiento, Remedy Entretainment está comentando sobre cómo este es su proyecto más grande hasta la fecha, con varias áreas abiertas por las que el jugador puede explorar y una duración de juego de alrededor de las 20 horas e incluso un DLC que se podrá jugar gratis. El juego por si no pareciera suficiente contenido, incluye la historia de dos protagonistas, el bien conocido escritor, Alan Wake y una trabajadora para el FBI llamada Saga Anderson.
Los creadores de Alan Wake II intentaron experimentar con la idea de tener múltiples protagonistas para el mismo juego en juegos anteriores del estudio como Quantum Break, excepto que en estas no se supo exactamente como ejecutarlo y simplemente se descartó la idea. Saga servirá como un personaje guía para aquellas personas que no hayan jugado el primer juego, ya que tanto ella como estos jugadores son completamente nuevos a los eventos que tendrán lugar en este mundo, descubriendo piezas de la historia de Alan Wake I.
Alan Wake II se creo como un juego con dos protagonistas
La idea de que el juego iba a tener dos diferentes personajes con los que poder jugar ha existido incluso previamente a la etapa conceptual del juego.
Los desarrolladores también han implementado tácticas para que al cambiar de personaje no se sienta como jugar un juego nuevo, sino como tener una experiencia diferente del mismo. El juego se lanzará el 27 de octubre para la Xbox Series S/X , PS5 y PC solo que no está planificada aún la salida para una edición física del mismo.

