Principalmente por que querría ver algo que expandiese la experiencia y no solo ciertas mejoras o cambios gráficos.
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La reciente llegada de Stellar Blade a PC ha generado un gran interés entre los jugadores y, como suele ocurrir, los modders no han tardado en hacerse notar. Sin embargo, según el director del juego, Kim Hyung Tae, los mods desarrollados hasta ahora no han logrado impresionarle.
En una entrevista con This is Game, Kim Hyung Tae expresó su opinión sobre los mods, destacando que aunque pueden tener un papel positivo en la ampliación del alcance y la experiencia del juego, el trabajo de los modders sigue siendo débil y deficiente.
Al directror le gustaría ver contenido que modifique la experiencia
Kim Hyung Tae explicó que le gustaría ver creaciones que realmente enriquezcan la jugabilidad de Stellar Blade, más allá de los simples disfraces y diseños alternativos para los monstruos.
Me gustaría ver mods que expandan la experiencia misma vivida por los jugadores
Aaunque reconoció que cambiar toda la experiencia de juego es difícil sin herramientas oficiales para el modding. Hasta ahora, los mods más populares se centran en temáticas para adultos y se enfocan principalmente en los atuendos de Eve, lo que no es suficiente para impresionar al director.
La falta de herramientas oficiales para el modding es un obstáculo importante para los modders que desean crear contenido más ambicioso. Sin embargo, es posible que en el futuro surjan mods más innovadores y creativos que logren impresionar a Kim Hyung Tae y a la comunidad de jugadores.
