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Home»Noticias»La versión europea de AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative se retrasa a julio
AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative
Noticias

La versión europea de AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative se retrasa a julio

Santiago Carrillopor Santiago Carrillo10 mayo, 2022

La versión europea de AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative se retrasa a julio.

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Estamos muy cerca del lanzamiento de AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, secuela del título de investigación y misterio desarrollado Spike Chunsoft; pero parece ser que deberemos esperar un poco más de lo esperado para poder disfrutar de este título, por lo menos en territorio europeo.

Según ha informado el propio estudido recientemente, debido a motivos relacionados con el transporte y la distribución, AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative finalmente se retrasa al próximo 8 de julio tanto en Europa como en Oceanía. El título mantiene sus fechas de lanzamiento previstas en el resto de mercados, sin embargo en Europa y Oceanía deberemos esperar un par de semanas más.

Desvela un nuevo misterio en AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative

En esta ocasión nuestro deber será desvelar la verdad tras un escabroso caso de asesinato. Hace seis años se descubrió la mitad derecha de un cadáver, y la otra mitad no había sido encontrada, hasta este momento. Tras seis años la mitad desaparecido ha sido descubierta, y lo más extraño de todo, es que se encuentra en un estado de conservación perfecto, a pesar del tiempo transcurrido.

Como Agente Especial Mizuki, y con la ayuda de nuestra inteligencia artificial Aiba, deberemos descubrir la verdad que se oculta tras este macabro caso. 

La recién nombrada agente especial Mizuki y su compañero de IA Aiba tienen la tarea de resolver los extraños asesinatos en serie de Half Body en esta secuela del aclamado por la crítica AI: The Somnium Files.

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative estará disponible a partir del próximo 8 de julio en Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

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Santiago es uno de los periodistas de videojuegos más veterano en la web. Cuenta con amplia experiencia en el análisis de videojuegos de corte "hardcore" y ha analizado más de 20 juegos con una nota promedio de 84.


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