Adam Isgreen ha estado hablando sobre Phantom Dust y garantiza una alta calidad para las cinemáticas del juego.
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No hace mucho os estuvimos hablando de Phantom Dust. Esta especie de adaptación mejorada, a caballo entre un remaster y un juego retrocompatible debería llegar a Xbox en breve. Hablamos de una adaptación casi 1:1 pero con mejoras y añadidos como los logros con respecto al original.
Tras la polémica levantada en nuestro país sobre la decisión de no traer con textos en castellano el juego, los que aún tenemos ganas de volver a jugarlo si estamos esperando novedades y recientemente Adam Isgreen ha confirmado que el juego ha duplicado su tamaño de espacio en disco. Y esto es posible gracias a que van a ofrecer las cinemáticas sin comprimir, no es que sea un dato para volverse loco pero demuestra cierto grado de compromiso con un proyecto tan menor como este.
Por el momento ya sabéis que no hay nada de fechas anunciadas aunque Shannon Loftis y más de un representante de Xbox ya ha declarado abiertamente que llegará antes de lo que esperamos.