El shooter recibe hoy uno de sus mayores parches hasta la fecha.
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El nuevo parche de Battlefield 6 ya está disponible y llega acompañado del evento Winter Offensive, que viste el juego con un aspecto invernal y añade contenido temporal para los próximos días. La actualización 1.1.3.0 es, además, una de las más grandes del título desde su lanzamiento, y aterriza con una lista inmensa de mejoras que afectan al multijugador, al modo Redsec y a la experiencia general tanto en Xbox como en el resto de plataformas.
Antes de poder jugar, tocará descargar una actualización considerable, pero lo cierto es que el esfuerzo merece la pena. El estudio ha revisado desde animaciones y colisiones hasta el sonido, el comportamiento de las armas, la IA y la estabilidad del propio juego.
Winter Offensive y los cambios más destacados del parche 1.1.3.0 en Battlefield 6
El evento Winter Offensive transforma el mapa Empire State con un estilo nevado y añade variantes especiales para los modos Domination, Conquest y Gauntlet, incluyendo una mecánica temporal de “freeze”. También incorpora un pase de batalla limitado de 11 niveles con recompensas tanto gratuitas como exclusivas para los jugadores con BF Pro. Entre ellas destacan la Ice Pick, nuevos skins, potenciadores de experiencia y contenido temático.
Más allá del evento, la actualización se centra en un repaso general del juego. El punto más sensible está en el audio, que recibe ajustes importantes para que los pasos enemigos sean más claros y consistentes en diferentes distancias y situaciones. También se corrigen fallos donde el sonido desaparecía por completo o se mezclaba con efectos indebidos.
Más cambios y mejoras
- El multijugador recibe correcciones de movimiento, animaciones, físicas, problemas al arrastrar aliados, errores de registro de impactos e inconsistencias al usar armas cuerpo a cuerpo o al saltar entre vehículos. Los vehículos, por su parte, ajustan zonas de daño, asientos, compases y audio, mientras que las armas ganan estabilidad, cambios en retroceso, mejoras en accesorios y arreglo de bugs visuales. Incluso los gadgets, el mortero portátil, las granadas, la escalada y el comportamiento de suministros son revisados para mejorar la fluidez en combate.
Los mapas y modos también sufren una revisión en profundidad: nuevas zonas de captura, límites ajustados, reapariciones más coherentes y cambios pensados para equilibrar Breakthrough, Conquest y Escalation. La IA de Portal mejora su respuesta a coberturas, objetivos y revivir aliados, mientras que Redsec soluciona errores de reaparición, torres de despliegue y lógica de armamento.
Puntos más importantes
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Mejora global del audio, especialmente en pasos enemigos: más volumen, mayor claridad y mejor separación por distancia.
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Corrección de errores donde el sonido desaparecía por problemas de memoria o carga del mapa.
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Winter Offensive, nuevo evento con mapa Empire State nevado y variantes especiales de Domination, Conquest y Gauntlet.
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Nuevo pase de batalla limitado de 11 niveles, con recompensas gratuitas como el arma Ice Pick.
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Ajustes en el registro de impactos, mejorando la consistencia al apuntar y compensar el retroceso.
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Gran repaso a las animaciones del soldado, incluyendo escalada, arrastre, prone y transiciones.
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Corrección de fallos al revivir, donde el jugador quedaba atascado o recibía daño incorrecto tras levantarse.
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Mejoras en colisiones y movimiento, evitando atascos en escaleras, ventanas, agua y terreno irregular.
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Corrección de problemas al entrar o salir de vehículos, que provocaban errores en impacto o fallos de animación.
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Reajuste de zonas de daño en vehículos blindados, evitando que reciban daño excesivo en algunos puntos.
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Actualización del comportamiento de armas, con cambios en retroceso, precisión y funcionamiento de varios accesorios.
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Corrección de errores visuales en miras y scopes, que mostraban desenfoques o efectos no deseados.
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Mejoras en IA de Portal, ahora más reactiva al combate, a las coberturas y a las revives.
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Ajustes en Breakthrough, con equilibrio entre atacantes y defensores y cambios en vehículos por sector.
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Cambios en Conquest y Escalation, con nuevas zonas de captura y ajustes para evitar exploits desde tejados.
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Revisión del comportamiento de gadgets, incluyendo drones, morteros, suministros y escaleras tácticas.
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Ajustes en la interfaz, como iconos, indicadores de armadura, minimapa, cámara de despliegue y menú de clases.
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Mejoras en el rendimiento de audio final del round, música, cues de combate y efectos bloqueados.
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Mayor estabilidad general, solucionando problemas de memoria y fallos que afectaban al sonido o al HUD.
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Mejoras específicas en Redsec, con ajustes de respawn, torres de despliegue, misión de Gauntlet y sensibilidad del helicóptero.
El parche termina con ajustes en interfaz, sensibilidad del mando, audio general, misiones, indicaciones visuales, accesos a menús y estabilidad de la cámara, componiendo uno de los listados de mejora más grandes que ha recibido el juego hasta ahora. Una actualización de peso que apunta a dejar el terreno listo para las próximas novedades del shooter.

