El diseñador de niveles de Asobo ha confirmado que A Plague Tale: Requiem tendrá una duración mayor que la del título original.
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Uno de los juegos más destacados que nos llegan a finales de año es la secuela del juego de Asobo, A Plague Tale: Requiem. El juego promete ser más maduro y oscuro que su predecir, pero además, será sustancialmente más largo.
Algo que ha confirmado su diseñador principal de niveles, Kevin Pinson, en una reciente entrevista con la revista Play, donde señalo que Requiem dura algo más del doble de horas que el juego original.
A Plague Tale: Requiem durará más, pero no tendrá relleno
Efectivamente, en estas declaraciones señaló que A Plague Tale: Requiem podrá completarse en unas 15 o 18 horas, mientras que el primero se podía hacer en unas 9-10. Prácticamente el doble de tiempo, pero no quiere decir que tenga más relleno o ampliaciones innecesarias. Es más, el estudio ha buscado justo lo contrario, centrándose principalmente en el ritmo del juego por encima de todo.
Se trata de ritmo, no hay relleno, no hay que tratar de hacerlo más largo por que lo necesitábamos. Nuestro editor, Focus Entertaiment, nos alienta a hacer lo que queremos para el juego para la historia que queremos contar. Así que estamos apuntando a una cantidad de horas específicas. Esto no es algo que tengamos en cuenta cuando diseñamos el juego por primera vez. Somos un equipo pequeño de 7 personas, así que tenemos que ser muy drásticos con nuestras elecciones.
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A Plague Tale: Requiem llegará a Xbox Series X|S, PC y PS5 el próximo 18 de octubre de 2022, además de estar disponible de lanzamiento en Xbox Game Pass.