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Home»Noticias»A lo largo de estos años han trabajado más de 5.000 personas en GTA V
GTA Online GTA V. Axios ha recogido el testimonio de varios analistas del sector que estiman que GTA 6 será lanzado entre abril de 2023 y marzo de 2024. GTA+
Noticias

A lo largo de estos años han trabajado más de 5.000 personas en GTA V

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 septiembre, 2022No hay comentarios

GTA V es un titán en todo, incluso en el número de trabajadores que han colaborado durante todos estos años en el juego.

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Desde 2013 hasta ahora GTA V se ha lanzado en todas las generaciones de consolas posteriores, empezado por Xbox 360 y PS3 y acabando en Xbox Series y PS5. En resumen, casi 10 años dan para mucho y más cuando el juego ha sido portado en todas las generaciones desde entonces y eso ha hecho que miles de trabajadores hayan trabajado en este juego desde su llegada.

El portal, Tweaktown se ha tomado el trabajo de copiar todos los créditos del juego y pegarlos en un Excel para sumar todos los nombres que salen en dichos agradecimientos. En total, (atentos) hay más de 5.000 personas que han colaborado y trabajado en el desarrollo de Grand Theft Auto V. Según señalan desde Tweaktown estas cifras están algo infladas, pero sirve para que os hagáis una idea de la envergadura del proyecto.

En GTA V han trabajado más de 5.000 personas

Aquí se han sumado todos los que han participado en un juego que ha ido evolucionando desde su lanzamiento hasta ahora, con un soporte por parte de Take Two brutal. GTA Online a día de hoy funciona como un juego independiente y el desarrollo de GTA VI ya se encuentra en marcha, así que veremos que sucede entro de 10 años, quizá estos 5.000 trabajadores de GTA V se acaben quedando cortos en comparación al nuevo juego de la saga.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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