Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»La opinión del redactor: El largo camino hasta el anuncio de Fallout 4
Editorial

La opinión del redactor: El largo camino hasta el anuncio de Fallout 4

Gonzalo Sánchezpor Gonzalo Sánchez13 junio, 2015

Uno de los redactores del equipo de SXO opina sobre lo que piensa de la saga Fallout y cuenta sus sufrimientos esperando al anuncio de Fallout 4.

Más historias en la categoría Editorial

  • Top de los juegos de Xbox más esperados de febrero
  • El futuro de Xbox empieza a tomar forma: esto viene después de Series X/S y de GTA 6
  • Todos los coches confirmados de Forza Horizon 6 hasta la fecha con una nueva clase
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Que nadie vaya a pensar que no me brotó a raudales, como si fuera la fuente de los deseos de Val Royeaux, agua embriagada con un potente olor a vainilla por todos los orificios de mi cuerpo cuando se anunció el Fallout 4, pero ¿por qué no esperaron al E3?

Los amantes de la saga ya habíamos pasado el peor mono posible durante los dos anteriores E3 en los que, pese a los rumores, Bethesda se mantuvo impasible sin desmentir ni confirmar nada, provocando infartos por todo nuestro ancho y redondo mundo. Este año, la empresa había preparado una conferencia para ella sola en la feria de Los Ángeles y todos esperábamos ver caer la bomba de varios megatones allí. Inexplicablemente, apenas unos días antes de eso Bethesda nos lo dijo. Entonces, ¿para qué todo el secretismo anterior?

Por fin Bethesda arrojó un poco de luz sobre el Fallout 4
Por fin Bethesda arrojó un poco de luz sobre el Fallout 4

Estoy un poco harto de que se carguen la magia del E3 a base de filtraciones que asesinan sin piedad a la desgraciada sorpresa. Ahora hay mucha menos emoción al ver la conferencia de Bethesda en Los Ángeles si ya sabemos que Fallout 4 está en una fase avanzada de desarrollo. Yo lo que quiero es sentarme a ver las conferencias y no parar de dar botes en la silla con la sonrisa más placenteramente bobalicona posible dibujada en la cara por las sorpresas que me van soltando, no como el año pasado donde casi nos dan el programa con lo que se iba a hablar como si fuera una obra de teatro.

Pero bueno, yo he venido aquí a hablar del yermo, ardientemente vivo, magistralmente diseñado, hogar de sueños y pesadillas que nunca nos juzgará por nuestras decisiones, otorgándonos una libertad que rompe los límites de la imaginación más desbocada. La primera vez que jugué a un juego de la saga Fallout fue al tercero y la introducción con la voz del actor que dobla al gran Morgan Freeman hablando sobre la guerra me cautivó. El planteamiento narrativo me atrapó desde el primer momento y la jugabilidad me dio cosquillas desde el cuello hasta la zona de la espalda donde la misma pierde su casto y noble nombre.

Poder decidir todo sobre el personaje, hasta el más mínimo detalle me encantó. La posibilidad de desarrollarlo de diferentes maneras planteando una forma de disfrutar del juego distinta con cada camino que escogiéramos era -y es- sencillamente delicioso. ¿Hacerlo inteligente y solucionar los problemas hablando? Vale. ¿Convertirlo en un auténtico nerd especializado en abrir cerraduras y hackear ordenadores? También. ¿Traer a la realidad el tópico del cachas retrasado de gimnasio y arreglar las cosas a hostia limpia? ¡Lo que quieras! Bethesda te permitía hasta coger un poco de cada cosa y hacer el personaje más mediocre posible, teniendo un poco de todo y “un” mucho de nada.

Megaton es la primera "ciudad" que nos encontramos al salir del Refugio 101
Megaton es la primera «ciudad» que nos encontramos al salir del Refugio 101

Al salir del Refugio 101 venía lo mejor. Un enorme mundo lleno de misiones y subtramas secundarias, unas misiones principales que se podían solventar de varias maneras, armas de todos los tipos -el pincho moruno me dio muy buenos momentos-, una inmensa variedad de enemigos y tétricos y oscuros lugares que investigar. Yo no sé si le pasaría a más gente pero llegaba un momento en el que tenía demasiados objetos y no podía correr -¡reparaba todo lo posible que conste!, y aún así no soltaba nada hasta llegar a mi casa en Megatón -o en la Torre Tempeny- porque sufría un terrible síndrome de diógenes que me impedía soltar nada. ¡Hasta la última chapa de Nuka-Cola cuenta! ¿Las de la Sunset Sarsaparrilla también funcionaban como dinero legal?

¿Cómo no quedarse prendado de un mundo con hombres pinza, sanguinarios, los locos de la Hermandad del Acero o de los Super Mutantes? ¿Cómo impedir el alzamiento de todos los cabellos del cuerpo ante ese mundo bellamente destrozado? ¿Cómo no reír con el recalcitrante y exagerado anticomunismo del Liberty Prime o de los necrófanos chinos maldiciéndonos en mandarín? Incluso el hecho de perderse en los túneles del metro oyendo a Three Dog contando nuestras aventuras por el Yermo es la hostia. Confieso que pude completar la misión del árbol aquel que te pedía morir por que investigué a raíz de los comentarios del locutor de Radio Galaxia sobre la existencia de un árbol que no estaba quemado.

Three Dog, el locutor de Radio Galaxia
Three Dog, el locutor de Radio Galaxia

No exagero si digo que habré jugado varias partidas de cientos de horas cada una al Fallout 3, solo para ver los distintos finales de algunas subtramas y de la misión principal y para disfrutar al completo de la jugabilidad pasándome la campaña de diferentes formas. Lo mismo hice con el notable Fallout New Vegas.

Desde que quemé ése último juego de la saga estuve E3 tras E3 esperando noticias de la nueva entrega moviendo la colita como el perrete que espera a su dueño en la puerta de la tienda con cada nuevo rumor que salía. Año tras año no había noticias y durante el E3 de 2014 pasé la peor fase del mono, necesitaba Fallout 4 como Jesse Pinkman la farlopa. Por suerte me quedaban algunos frascos de Jet y Musculeina de mis andaduras por el yermo que me han ayudado a llegar casi mentalmente sano al anuncio del Fallout 4. Queda menos para dejarse llevar por el invierno nuclear acompañado del mejor amigo del hombre: albóndiga.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Gonzalo Sánchez
  • X (Twitter)

Mi corazón late al ritmo del Gears of War. Amante de los RPGs y los Sandbox. Metalero con especial predilección por el Nü Metal. ¡Me encanta el anime!


Últimos análisis
Analisis De Reanimal El Verdadero Sucesor Espiritual De La Serie De Tarsier Studios
Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban
90%
Crisol Theater Of Idols
Análisis de Crisol: Theater of Idols: así se combinan terror y acción
85%
Romeo Is A Dead Man_xbox_2025
Análisis de Romeo is DEADMAN – Suda 51 regresa a la cúspide del gore y la irreverencia
85%
Yakuza Kiwami 3 Dark Ties Regala Un Pack De Trajes Legendarios Asi Puedes Conseguirlo Gratis En Todas Las Plataformas
Análisis de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Dos miradas al corazón de los Yakuza
88%
Analisis De I Hate This Place Terror Con Amor A Los 80
Análisis de I hate this place – Terror con amor a los años 80
73%
Analisis De Mio Memories In Orbit Un Senor Metroidvania Con Sello Frances
Análisis de MIO: Memories in Orbit – Un señor metroidvania con sello francés
85%
Últimos comentarios
  • Master Montes Master Montes Tarde pero seguro. Eso si que es sorprendente

    Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban ·  12 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ uuufff estan saturando mucho la store con muy buenos juegos,acabe hace poco el FF REMAKE y ahora estoy con el dragon quest,para finales el resident,luego otra entrega del DISCIPLES,entrando el verano...

    Se filtra fecha de lanzamiento de Silent Hill: Townfall ·  11 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Ostras acaban de presentar y estampar ya en la store de xbox un expansion para diablo 2 resurrected-reign of the warlock,nuevo personaje,el brujo...tiene que estar D.P.M y solo tardaron en traerlo 25...

    Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban ·  11 February, 2026

  • Master Montes Master Montes Corto puede ser subjetivo. Aunque, el juego te deja con ganas de mucho más. Gracias por leer, lo hice con todo el cariño posible.

    Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban ·  11 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Buen analisis,al final me quede con el comentario negativo''es corto''.

    Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban ·  11 February, 2026

Te interesa
  • Solo un juego se despide de Xbox Game Pass en las próximas 48 horas
  • Si tienes Xbox Game Pass, hoy es uno de esos días que merecen la pena con tres nuevas llegadas
  • Hoy puedes descargar gratis dos juegos top en la Epic Games Store esta semana
  • Blizzard celebra los 30 años de la saga Diablo estrenando la clase del brujo en las entregas actuales
  • Xbox Game Pass: sorprende con un nuevo shadow drop y es un auténtico juegazo
  • Se filtra fecha de lanzamiento de Silent Hill: Townfall
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.