Jugadores que ya lo han probado aseguran que el juego ha mejorado mucho desde la alfa.
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Cuando Marathon se dejó ver por primera vez, las dudas fueron inevitables. Pero ahora, a pocas semanas de encarar su fase decisiva antes del lanzamiento, el proyecto de Bungie empieza a cambiar la percepción general gracias a las primeras impresiones de jugadores que han tenido acceso anticipado al título.
Estas sensaciones iniciales proceden de sesiones de prueba cerradas realizadas con miembros de la comunidad asiática, y los comentarios que han trascendido apuntan a un progreso notable respecto a la alfa problemática del pasado mes de mayo.
Marathon mejora su jugabilidad, el apartado técnico y la estructura del mundo
Según la información compartida por los jugadores que han participado en estas pruebas, Marathon presenta ahora un mundo más coherente y trabajado, acompañado de un tutorial que pone especial énfasis en el contexto, las facciones y sus motivaciones. También se menciona la relevancia de un personaje clave, el Doctor Strauss, que tendría un papel central dentro del universo del juego.
En el plano jugable, el componente PvE destaca por su dificultad. Los enemigos aparecen de forma constante, con un sistema que recuerda a las patrullas de Destiny, impidiendo limpiar completamente una zona y obligando a los jugadores a mantenerse en movimiento. El PvP, por su parte, se describe como tenso y arriesgado, con una clara tendencia al “dispara primero” debido a una economía muy exigente, donde incluso adquirir botiquines supone un reto.
El botín y las clases parecen bien equilibrados, con unas 28 armas previstas para el lanzamiento, cada una con variantes visuales que alteran de forma clara su aspecto. Las habilidades se combinan de manera eficaz entre personajes, fomentando composiciones de equipo bien pensadas, aunque la cooperación con desconocidos no siempre resulta sencilla.
A nivel técnico, quienes lo han probado destacan una mejora evidente en los entornos exteriores, así como una interfaz de usuario más clara y funcional en comparación con versiones anteriores. Todo ello apunta a un salto de calidad importante en los últimos meses de desarrollo.
Con una beta abierta prevista para el corto plazo, todo indica que pronto saldremos de dudas sobre si este nuevo enfoque será suficiente para consolidar el regreso de Bungie al género del shooter de extracción con garantías.

