El nuevo shooter de incursiones no convence en su estreno y recibe duras valoraciones en Steam.
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El lanzamiento de Highguard ya es una realidad. Tras semanas de silencio por parte de Wildlight Entertainment, el shooter gratuito ha llegado hoy a PC, PlayStation 5 y Xbox Series, cumpliendo con el calendario anunciado. Sin embargo, su estreno está lejos de ser tranquilo.
Apenas unas horas después de su llegada al mercado, el juego acumula una valoración “extremadamente negativa” en Steam, con un aluvión de críticas centradas en problemas técnicos, rendimiento irregular y una propuesta que muchos jugadores consideran poco inspirada frente a otros títulos del género.
Highguard arranca con problemas técnicos y descontento generalizado
Gran parte de las quejas señalan un rendimiento deficiente incluso en equipos potentes, caídas de FPS, uso forzado de desenfoque de movimiento y una optimización muy mejorable. También se repiten comentarios sobre tiempos de espera excesivos, hasta el punto de que algunos usuarios describen la experiencia inicial como un “simulador de colas” más que como un shooter competitivo.
En lo jugable, las críticas apuntan a mapas demasiado grandes para partidas 3v3, personajes con poca personalidad y un diseño que no logra diferenciarse claramente de otros shooters actuales. A esto se suma la ausencia de compatibilidad con Steam Deck en el lanzamiento, algo que ha generado frustración entre jugadores de PC portátil.
Por ahora, la recepción negativa se concentra sobre todo en Steam, mientras que en consolas la percepción todavía está formándose. Queda por ver si Wildlight logra reaccionar con parches rápidos y ajustes de equilibrio en los próximos días, o si este complicado estreno termina lastrando la base de jugadores desde el inicio.

