Swen Vincke aconseja a los nuevos jugadores centrarse en Original Sin antes del próximo Divinity.
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El reciente anuncio de un nuevo Divinity ha despertado el interés de muchos jugadores que quieren ponerse al día con la saga antes de su llegada. Sin embargo, desde el propio estudio han querido marcar claramente por dónde conviene empezar… y por dónde no.
En una intervención reciente, Swen Vincke, máximo responsable de Larian Studios, ha sido bastante directo al hablar de los primeros títulos de la franquicia. Aunque reconoce su valor histórico, considera que los juegos más antiguos de Divinity han quedado algo anticuados, especialmente para quienes llegan al estudio tras el éxito de Baldur’s Gate 3.
Por qué Larian recomienda empezar por Divinity: Original Sin
Vincke explica que la experiencia que muchos jugadores buscan hoy (más cinematográfica, con sistemas modernos y mayor libertad) no encaja del todo con los primeros Divinity. Por eso, salvo que el objetivo sea puramente conocer el trasfondo del universo, no los ve como el mejor punto de entrada.
Según el creativo, quienes disfrutaron Baldur’s Gate 3 por su profundidad jugable, su combate táctico o el cooperativo deberían ir directamente a Divinity: Original Sin 2, ya que fue el verdadero molde sobre el que se construyó el RPG de Dungeons & Dragons. El primer Original Sin también sigue siendo recomendable, aunque con menos peso en cuanto a compañeros y estructura.
Eso sí, Vincke matiza que los fans veteranos encontrarán referencias a toda la saga, incluidos los títulos más antiguos como Divinity clásico o Ego Draconis. Estos juegos siguen formando parte del canon del mundo, pero no son imprescindibles para disfrutar del nuevo capítulo que prepara el estudio.
En resumen, el mensaje de Larian es claro: para entender el Divinity moderno, basta con mirar a Original Sin. El resto queda como una curiosidad histórica para los más completistas.

