El productor de la saga afirma que el futuro de Metal Gear sigue abierto: más remakes o proyectos nuevos, pero nada decidido.
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Tras el lanzamiento de MGS Delta: Snake Eater, pero la compañía aún no tiene claro cómo será el futuro inmediato de la saga. Noriaki Okamura, productor de la serie, ha explicado que el equipo está estudiando cuál debe ser el siguiente paso y que, por ahora, no hay una hoja de ruta definitiva. La firma japonesa quiere aprovechar el nuevo impulso que ha generado Delta, aunque todavía debe decidir qué formato resulta más adecuado para continuar.
Esa indecisión llega en un momento clave: la colección Master Collection Vol. 2 ya está en marcha y parte de la comunidad espera que Konami siga recuperando clásicos que llevan años sin tocarse. Pero ahora, incluso dentro del estudio reconocen que no todos los juegos pueden abordarse igual y que cada entrega necesita un planteamiento distinto.
Konami sopesa nuevos remakes de Metal Gear, pero MGS4 plantea serios obstáculos
Okamura señala que el equipo está valorando diferentes posibilidades, desde nuevos remakes hasta proyectos completamente originales. Según explica, el objetivo es mantener vivo el interés de una audiencia que ha crecido con la saga y que, con Delta, se ha ampliado con jugadores más jóvenes. Eso sí, insiste en que la decisión final aún no está tomada y que cada título exige técnicas distintas para actualizarlo con garantías.
El caso de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es especialmente complejo. El productor reconoce que el hardware de PS3 obligó a diseñar sistemas muy poco convencionales y que trasladar ese código a plataformas actuales supondría un reto enorme. Aunque Konami no descarta estudiarlo, la dificultad técnica convierte a MGS4 en uno de los proyectos más exigentes de toda la franquicia, y no existe indicio alguno de que vaya a materializarse pronto.

