Tim Sweeney advierte de una subida prolongada en los costes de memoria para hardware de nueva generación.
Más historias en la categoría Noticias
- Todos los juegos anunciados para Xbox en el PC Gaming Show
- Ubisoft+ Premium incorpora los primeros juegos de Activision
- Silent Hill 2 en Xbox: así se comporta Series X frente a Series S
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Los fabricantes de hardware podrían enfrentarse a un problema mayor del que parecía hace unas semanas. El encarecimiento de la memoria RAM (impulsado por la enorme demanda de centros de datos dedicados a IA) amenaza con desequilibrar los costes de producción en toda la industria, incluidos los futuros lanzamientos de GPU y consolas. Quien ha lanzado la alerta es Tim Sweeney, CEO de Epic Games, señalando que el impacto será profundo y duradero.
En su mensaje publicado en X, Sweeney explica que el mercado de la DRAM ha cambiado de prioridades: los grandes clientes vinculados a la IA garantizan márgenes tan altos que están desplazando a los fabricantes de hardware de consumo. Y eso incluye tanto a las futuras GPU de gama alta como a consolas como PlayStation 6 y la próxima generación de Xbox.
La crisis de RAM y su impacto en GPU, PS6 y la nueva Xbox
El problema no está solo en la disponibilidad. Según Sweeney, el salto de precios ya está aquí: módulos de memoria que hace meses se movían en cifras razonables han llegado a aumentar un 200% e incluso un 300%, dejando claro que la escalada acaba de empezar. La producción es limitada, la demanda de IA es imparable y las líneas de fabricación priorizan a quien más paga.
Si el escenario no cambia, las compañías que trabajan en hardware de consumo (desde fabricantes de GPU hasta los responsables de la próxima Xbox y PS6) tendrán que asumir costes superiores para integrar la memoria necesaria en sus nuevos equipos. Eso puede traducirse en dos caminos: productos más caros o estrategias más agresivas para recortar márgenes.
Esta situación amenaza con abrir una brecha importante entre la electrónica de consumo y los dispositivos orientados a IA, donde incluso los módulos de memoria de mayor velocidad se venden sin resistencia por parte de los centros de datos. Mientras tanto, los jugadores se enfrentan a un futuro incierto, donde la RAM de alta velocidad seguirá siendo uno de los componentes más tensionados del mercado.
Una tendencia que, según Sweeney, marcará los próximos años, con efectos directos sobre cómo evolucionan las GPU de gama alta y el hardware destinado a las consolas que llegarán en la segunda mitad de la década.

