La comunidad de Xbox quiere un nuevo sistema de reseñas con horas jugadas y mejores filtros.
Más historias en la categoría Noticias
- El remake de Splinter Cell sigue en desarrollo pese a los 40 despidos en Ubisoft Toronto
- Capcom pide no difundir vídeos filtrados de Resident Evil Requiem antes de su lanzamiento
- El ADN de Need for Speed y Burnout son el motor que impulsa a «Star Wars: Galactic Racer»
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
El debate sobre las reseñas de videojuegos en la Store de Xbox lleva tiempo encima de la mesa, pero en los últimos días ha vuelto a cobrar fuerza entre las comunidades de jugadores. Muchos jugadores sienten que las valoraciones abiertas a cualquiera (sin filtros, sin requisitos y sin verificar si han jugado realmente) ya no aportan información útil. Algunos incluso aseguran que se han convertido en un espacio donde prima el ruido por encima de la experiencia real.
Esta situación afecta tanto a títulos independientes como a juegos menos conocidos dentro de servicios como Xbox Game Pass. Lo que piden los jugadores no es eliminar las reseñas, sino reforzarlas con herramientas que permitan distinguir lo auténtico de lo que solo busca generar polémica.
Una propuesta clara: reseñas basadas en horas jugadas y posesión real del juego
La solución podría ser tan sencilla como adoptar algo muy parecido al modelo de Steam. Allí, antes de publicar una reseña, el sistema verifica dos cosas:
-
Horas jugadas
-
Si el juego es propiedad del usuario
Eso evita que un título reciba valoraciones negativas de personas que ni lo han probado ni pensaban hacerlo. La idea es implementar algo similar en consolas, añadiendo indicadores como tiempo total jugado, si el juego está comprado o proviene de un servicio de suscripción y filtros que oculten reseñas sin actividad verificable.
Muchas de estas quejas nacen de situaciones recientes en las que juegos pequeños de la Store han recibido notas muy bajas sin motivo relacionado con su contenido, sino por campañas externas o por usuarios que simplemente no los habían probado. Para la comunidad, un sistema más transparente ayudaría a que las reseñas vuelvan a ser una herramienta útil para descubrir juegos, no un espacio para el odio o tendencias del momento.

