El mítico MMORPG de Blizzard debutará por primera vez fuera del PC junto a Xbox.
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El universo de Azeroth está a punto de dar un salto histórico. Según un informe publicado por Windows Central, Blizzard y Microsoft trabajan conjuntamente para llevar su legendario título a la próxima consola de Xbox. Esta nueva máquina será compatible con la aplicación Battle.net, lo que permitirá acceder directamente al juego y gestionar toda la experiencia desde consola sin necesidad de un ordenador.
Durante años se habían encontrado referencias a un posible soporte para mando dentro del propio código del juego, pero nunca se llegó a confirmar oficialmente. Ahora, todo encaja: las últimas actualizaciones han simplificado clases, añadido sistemas automáticos de combate y eliminado el soporte para ciertos complementos, algo que encaja perfectamente con una adaptación pensada para consolas.
World of Warcraft llegará a la próxima Xbox con soporte completo para Battle.net
De acuerdo con el informe, el equipo de Blizzard estaría preparando la llegada de World of Warcraft junto con su próxima expansión, Midnight, que podría lanzarse en marzo de 2026, según filtraciones encontradas en los archivos del juego. Aunque no hay fecha confirmada, las pistas apuntan a que el parche previo finalizará el 9 de marzo, dejando abierta la puerta a un estreno global al día siguiente.
El lanzamiento no solo supondrá la primera vez que el MMORPG pise consolas, sino también la llegada de una función muy esperada en Xbox: “instalar cualquier juego que funcione en Windows”, según la información filtrada. Esto permitiría jugar desde la nueva consola títulos de PC como God of War, Ghost of Tsushima o Spider-Man, además del propio World of Warcraft.
Si se confirma, estaríamos ante un cambio de paradigma para el ecosistema Xbox, integrando plenamente el mundo del PC y las consolas en una sola plataforma.

