Halo Studios explica por qué Halo: Campaign Evolved no incluirá modo PvP.
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El anuncio de Halo: Campaign Evolved sigue generando conversación entre los fans, y esta vez, el propio estudio detrás del proyecto ha aclarado una de las decisiones que más debate ha causado: la ausencia total del modo multijugador PvP.
En una entrevista con Windows Central, Damon Conn, productor ejecutivo de Halo Studios, explicó que el equipo no busca sustituir el clásico original, sino reinterpretarlo desde un punto de vista moderno. “No pretendemos reemplazar lo que es una obra maestra del original”, afirmó Conn. “Queremos crear algo que esté a su altura, usando nuevas herramientas y nueva energía, para darle un toque fresco a algunas cosas, pero honrando el legado.”
El nuevo enfoque de Halo: Campaign Evolved prioriza la experiencia conjunta
Más allá de la nostalgia, el estudio ha querido dar protagonismo a un tipo de experiencia más colaborativa. Conn reveló que el modo cooperativo online para cuatro jugadores fue una de las piezas clave desde el principio del desarrollo, pensado para que los jugadores puedan compartir la campaña y redescubrir juntos la historia que dio origen a la saga.
El objetivo es unir a las personas. Halo siempre ha tratado sobre la comunidad, sobre compartir historias y momentos. Creemos que este remake permitirá revivir esa conexión desde un nuevo ángulo.
Aunque la decisión de eliminar el PvP ha sorprendido a muchos, los rumores apuntan a que Halo Studios trabaja en un proyecto multijugador independiente, desarrollado en paralelo, que cubriría ese terreno competitivo de forma más completa. De momento, lo que sí está confirmado es que Halo: Campaign Evolved llegará en 2026 con modo cooperativo para cuatro jugadores, gráficos en Unreal Engine 5 y toda la potencia del nuevo enfoque de Xbox.

