Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Microsoft estaría imponiendo a Xbox un objetivo del 30 % de beneficios
Microsoft Retrasa El Anuncio Del Precio De Rog Xbox Ally Por Las Condiciones Macroeconomicas
Noticias

Microsoft estaría imponiendo a Xbox un objetivo del 30 % de beneficios

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes23 octubre, 2025

Bloomberg revela que la compañía exige márgenes muy por encima de la media de la industria, afectando a estudios y proyectos.

Más historias en la categoría Noticias

  • Final Fantasy 7 Remake: Xbox Series S supera la calidad de texturas de Switch 2 con menos RAM
  • EA Sports FC 27 podría haber filtrado el nombre de su nuevo modo de mundo abierto
  • Así puedes participar en la beta abierta de Marathon, el nuevo shooter de Bungie
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Según un informe de Bloomberg, Microsoft ha establecido un objetivo interno del 30 % de margen de beneficio para su división Xbox, una cifra muy por encima de la media del sector, que suele situarse entre el 17 % y el 22 %. Este nuevo estándar, impulsado por la directora financiera Amy Hood, ha provocado cancelaciones de proyectos, subidas de precios y miles de despidos dentro del área gaming del gigante tecnológico.

Durante los últimos dos años, los equipos de Xbox han tenido que adaptar su estrategia a este nuevo enfoque de rentabilidad, priorizando juegos con costes de desarrollo más bajos o mayor potencial comercial, en detrimento de proyectos arriesgados o de larga producción. El objetivo, según las fuentes citadas, es elevar la eficiencia y cumplir con las exigencias financieras impuestas desde la cúpula de Redmond.

Un objetivo financiero que cambia la hoja de ruta de Xbox

Hasta hace poco, los estudios internos de Microsoft disfrutaban de cierta libertad creativa, con la consigna de centrarse en la calidad sin preocuparse excesivamente por los márgenes económicos. Desde otoño de 2023 la directriz cambió, y la división gaming pasó a estar bajo un control financiero mucho más estricto.

La medida se tradujo en cancelaciones de proyectos de gran presupuesto, entre ellos Everwild, Perfect Dark y Project Blackbird, todos en desarrollo desde hace más de siete años. Además, Xbox ha reforzado su estrategia multiplataforma, lanzando algunos de sus títulos también en PlayStation y Nintendo Switch, como parte de un nuevo modelo orientado a maximizar ingresos.

Medida Impacto directo Consecuencia a medio plazo
Objetivo de margen del 30 % Eleva los requisitos financieros internos por encima de la media del sector (17–22 %). Más presión sobre los estudios y reducción de proyectos de riesgo creativo.
Cancelación de proyectos *Everwild*, *Perfect Dark* y *Project Blackbird* quedan fuera de la planificación. Consolidación de recursos en juegos con retorno rápido y mayor rentabilidad.
Despidos masivos Reducción de personal en varios equipos internos de desarrollo. Optimización de costes operativos y simplificación de la estructura productiva.
Expansión multiplataforma Lanzamientos en PlayStation y Nintendo para aumentar ingresos globales. Mayor visibilidad de las IP de Xbox, aunque diluye la exclusividad del ecosistema.
Priorización de juegos rentables Los proyectos con gran potencial comercial tienen prioridad sobre apuestas creativas. Enfoque en títulos multijugador o con alto tiempo de juego (modelo Game Pass).

Phil Spencer bajo presión y un futuro más selectivo

El cambio también ha afectado a Phil Spencer, jefe de la división gaming, quien debe ahora equilibrar la rentabilidad exigida con la visión creativa de Xbox. En paralelo, el propio hardware podría sufrir una reestructuración. En declaraciones recientes, la presidenta Sarah Bond adelantó que la próxima consola será “una experiencia premium y muy cuidada”, lo que sugiere un enfoque más selectivo y de alto margen.

La situación coincide con un periodo de transición en el que Microsoft prioriza su inversión en inteligencia artificial sobre otras áreas. Aunque la división Xbox ha registrado un aumento del 34 % en ingresos operativos, el reto es mantener ese crecimiento sin comprometer la innovación ni el atractivo de Game Pass, un servicio que, pese a su éxito, ha reducido las ventas directas de juegos.

Con los resultados trimestrales previstos para el 29 de octubre, la mirada está puesta en sí, este nuevo rumbo logrará consolidar un equilibrio entre creatividad, rentabilidad y sostenibilidad, o si, por el contrario, la búsqueda del beneficio pondrá a prueba la esencia de Xbox.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Adrián Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


Últimos análisis
Analisis De Mio Memories In Orbit Un Senor Metroidvania Con Sello Frances
Análisis de MIO: Memories in Orbit – Un señor metroidvania con sello francés
85%
Marvel_Cosmic_Invasion_Keyart
Análisis de Marvel Cosmic Invasion- Las leyendas regresan con la mezcla perfecta
85%
Analisis De I Am Future - Generacion Xbox
Análisis de I am Future – A veces, el apocalípsis no es tan malo
78%
Analisis De La Expansion From The Ashes De Avatar Frontiers Of Pandora En Xbox Series
Análisis de la expansión From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora en Xbox Series
87%
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Últimos comentarios
  • David Cisneros David Cisneros Que pasada !!

    The Eliminator vuelve oficialmente en Forza Horizon 6 ·  28 January, 2026

  • diego gomez andres diego gomez andres Qué yo estoy muy contento con el formato físico y pienso seguir así, muchos años. Además cuando ya quede sólo digital y te claven igualmente 70€ por un juego te canses y quieras revenderlo...

    El mercado acelera el salto a lo digital: casi 7 de cada 10 Xbox Series vendidas en 2025 no tienen lector ·  28 January, 2026

  • boxforever boxforever Yo la he pillado, no tengo ni idea.

    Lo hemos jugado: Impresiones finales de Resident Evil Requiem – Aspirante al GOTY ·  27 January, 2026

  • Chris Redfield Chris Redfield ¿Qué opinan de la edición física de xbox? ¿traerá el juego completo en disco o será solo un disco llave? lo digo por el limite de los 50gb de sus blu-ray.

    Lo hemos jugado: Impresiones finales de Resident Evil Requiem – Aspirante al GOTY ·  27 January, 2026

  • WonderBOY WonderBOY No se ven los enlaces.

    Termina el fin de semana con cuatro nuevos juegos gratis en Steam ·  26 January, 2026

Te interesa
  • Te quedan solo 24 horas para reclamar gratis el ‘GTA medieval’ en la Epic Games Store
  • Final Fantasy 7 Remake: Xbox Series S supera la calidad de texturas de Switch 2 con menos RAM
  • EA Sports FC 27 podría haber filtrado el nombre de su nuevo modo de mundo abierto
  • Así puedes participar en la beta abierta de Marathon, el nuevo shooter de Bungie
  • Por tiempo muy limitado puedes conseguir gratis este juegazo de Steam que fue un éxito en Switch
  • Dragon Ball Sparking Zero ya prepara un aluvión de DLC para 2026: estos son todos los confirmados (y algunos que pasaron desapercibidos)
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.