La presidenta de Xbox defiende que el futuro pasa por jugar en cualquier dispositivo, sin barreras ni plataformas cerradas.
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La presidenta de Xbox, Sarah Bond, ha vuelto a dejar clara la visión de Microsoft sobre el futuro del videojuego. En una reciente entrevista con Mashable, la directiva aseguró que la idea de los juegos exclusivos es algo “antiguado” y que la industria está “muy por encima de eso”, en una clara referencia a la evolución del mercado hacia modelos más abiertos y multiplataforma.
Bond explicó que los títulos más grandes del mundo, como Call of Duty, Minecraft, Fortnite o Roblox, deben su éxito a estar disponibles en todas partes. “Eso es lo que realmente impulsa a la comunidad del videojuego, ahí es donde la gente se reúne”, comentó, defendiendo el valor de la conectividad entre jugadores más allá del hardware.
Xbox apuesta por la libertad de los jugadores
La idea de bloquear un juego en una sola tienda o dispositivo es anticuada para la mayoría de la gente”, afirmó Bond. “Queremos que los jugadores puedan disfrutar con sus amigos sin importar en qué plataforma estén. Lo estamos potenciando con experiencias como la ROG Ally X, el juego en la nube, en PC y en las consolas del salón.
Estas declaraciones llegan en un momento en el que Microsoft continúa ampliando su estrategia multiplataforma, llevando sus sagas a más sistemas, incluyendo títulos recientes que también han llegado a PlayStation. En contraste, Nintendo sigue apostando por la exclusividad con sus propias franquicias, una fórmula que sigue funcionando en su modelo de negocio.
Xbox, por su parte, mantiene una estrategia flexible: algunos juegos se lanzan de forma simultánea en varias plataformas, mientras que otros permanecen de forma temporal en su ecosistema. Con Bond al frente, la compañía busca romper definitivamente las barreras del hardware y consolidar un entorno donde los jugadores puedan elegir cómo, dónde y con quién jugar.

