La compañía apuesta por un sistema más abierto y rápido, con lobbies persistentes desde el lanzamiento.
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Tras las numerosas críticas surgidas durante la Beta, Activision y Treyarch han decidido modificar el sistema de emparejamiento de Call of Duty Black Ops 7. La compañía ha anunciado oficialmente que el juego abandonará los lobbies basados en habilidad (SBMM) y adoptará un modelo de matchmaking más abierto, con prioridad en la conexión y no en el nivel de los jugadores.
Este cambio llega apenas un mes antes del lanzamiento oficial, previsto para el 14 de noviembre, y responde directamente al feedback de la comunidad. Según el comunicado, las partidas se organizarán a partir de un nivel de habilidad mínimo, lo que permitirá encontrar partidas más rápido y mantener grupos de jugadores entre rondas consecutivas.
Lobbies persistentes y emparejamiento más directo
El nuevo sistema busca ofrecer encuentros más naturales y menos restrictivos, centrados en la calidad de conexión (ping) y en la permanencia de los equipos tras cada partida. Esto significa que los jugadores podrán seguir compitiendo con los mismos compañeros o rivales, reduciendo los tiempos de espera y mejorando la continuidad del juego online.
Activision confirma además que los lobbies persistentes estarán activas desde el primer día, algo que los fans pedían desde hace años. Esta medida, junto al nuevo matchmaking, pretende recuperar la sensación clásica de comunidad y dinamismo que caracterizó las entregas más recordadas de la saga.
Por ahora, Call of Duty Black Ops 7 se prepara para su lanzamiento el 14 de noviembre en Xbox Series, PS5 y PC, con una recepción que promete ser muy distinta tras escuchar a los jugadores. También de lanzamiento en Xbox Game Pass.

