La medida se suma a nuevos gravámenes para apuestas, refrescos y tabaco con fines de salud pública.
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El Gobierno de México ha incluido en su Paquete Económico 2026 una propuesta que afecta directamente a la industria del videojuego. Según el documento entregado a la Cámara de Diputados, se plantea un impuesto especial del 8% a los servicios digitales que ofrezcan videojuegos violentos, una medida que se enmarca dentro de los llamados “impuestos saludables”.
La Secretaría de Hacienda, explicó que el objetivo es desincentivar el consumo de productos considerados dañinos para la salud física y mental, entre los que también se encuentran las apuestas en línea, los refrescos y el tabaco. La administración de Claudia Sheinbaum sostiene que estas industrias generan un alto costo social y económico para el país.
Un impuesto extra a videojuegos violentos y otras industrias
El documento especifica que:
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Los videojuegos violentos tendrán un impuesto especial del 8% aplicado a sus servicios digitales.
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Las apuestas en línea verán un aumento en su gravamen, pasando del 30% al 50%.
El Gobierno justifica esta medida asegurando que “estudios recientes han encontrado una relación entre el uso de videojuegos de naturaleza violenta y un nivel más alto de agresión entre adolescentes”, además de efectos sociales como aislamiento y ansiedad.
La recaudación de estos impuestos se destinaría a un fondo especial para la salud pública, cuyo gasto anual por enfermedades relacionadas con el consumo de refrescos, tabaco y otras adicciones se estima en 116.000 millones de pesos.
De aprobarse en el Congreso, estas disposiciones entrarían en vigor a partir de 2026, marcando un nuevo frente en la regulación de los videojuegos en México.

