Inicia tu camino Shinobi con el arsenal de Joe Musashi y su busqueda de la venganza.
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Hace algunas semanas llegaba Ninja Gaiden: Ragebound, confirmando que este 2025 se ha proclamado como el año del ninja. Sin embargo, hay un regreso que destaca de forma especial, el de una saga de SEGA muy querida por los jugadores más veteranos.
Hablamos de Shinobi: Art of Vengeance, que no veía un lanzamiento desde principios de 2011 y que, para fortuna de todos, ha vuelto con una nueva entrega manteniendo su esencia en 2D y presentando un apartado visual espectacular que reafirma el gran trabajo realizado.
Shinobi: Art of Vengeance arrasa con una brillante jugabilidad
Este regreso es absolutamente maravilloso en todos los sentidos. En su momento alabé lo conseguido con Ninja Gaiden: Ragebound, y ahora es el turno de Joe Musashi para demostrarnos la calidad de esta nueva entrega, que resulta sencillamente impresionante.
Un camino con múltiples opciones (aviso de spoilers)
A partir de aquí habrá spoilers, así que mejor estar prevenidos. Dicho esto, al iniciar la aventura se nos permite escoger entre varios niveles de dificultad, adaptándolos a nuestra habilidad. Además, contamos con la opción de personalizar la experiencia para hacerla más accesible.
Shinobi es la dificultad predeterminada, equivalente a un modo medio o estándar. Si el reto resulta demasiado exigente, puedes activar el modo personalizado y ajustar los parámetros a tu medida. Por ejemplo:
- Reducir el daño a cero y volverte invencible
- Ajustar la salud de los enemigos y disminuirla
- Reducir el daño ocasionado por el entorno
- Disminuir la frecuencia de aparición de los enemigos
Estas opciones permiten que la experiencia sea más satisfactoria y evitan la frustración de abandonar la partida.
Joe Musashi, el gran maestro
Uno de los puntos más destacados está relacionado con el protagonista, Joe Musashi, que cuenta con un amplio repertorio de movimientos. Los básicos incluyen salto, doble salto, dash y ataques ligeros y potentes. Todo ello se combina con un sistema de combos que se van desbloqueando y que hacen que la jugabilidad sea fluida y orgánica.
Armas y mejoras
El título no sobresale por una gran variedad de armas, sino por su sistema de equipamiento, ataques especiales, combos y mejoras. En resumen, esto se traduce en:
Ninpos: ataques especiales que se ejecutan con combinaciones de botones y que consumen una barra situada bajo la vida del personaje. Se gestionan desde la configuración.
- Se activan con una combinación de teclas
- Solo se pueden llevar 4 equipados en pantalla
- Existe una amplia variedad de Ninpos que se desbloquean progresivamente
Amuletos (pasivos y de combo): se obtienen al desbloquearlos en los niveles o comprándolos en la tienda.
- Permiten obtener habilidades pasivas, como aumentar la vida de forma más eficiente.
- Los de combo potencian sus efectos, acumulando golpes y aumentando el daño.
Ninjutsus: son ataques, curaciones o habilidades muy poderosas que afectan al personaje o dañan de manera masiva a los enemigos.
- Ataques especiales que arrasan con todo en pantalla
- Curaciones mediante invocaciones
- Efectos que aceleran la carga de la barra de ejecuciones
- Habilidades que drenan tu vida para infligir gran daño a los enemigos
Ningi: habilidades obtenidas a través de cofres que otorgan ventajas para superar obstáculos y descubrir zonas ocultas.
Movimientos (combate y combos): los combos básicos se realizan mediante combinaciones de teclas, pero la variedad y ejecución se amplían con el progreso, convirtiendo la jugabilidad en el mayor atractivo del título.
Modos, Boss Rush, rejugabilidad y más
Al terminar la historia principal de Joe Musashi, el juego ofrece mucho más contenido por descubrir.
Por un lado, están los coleccionables de cada nivel, necesarios para completar el 100%. También tenemos el modo arcade, en el que recorremos escenarios buscando obtener la máxima puntuación y el mejor rango.
Si lo tuyo son los combates contra jefes, el Boss Rush es la opción ideal: una carrera contrarreloj para enfrentarse de manera secuencial y sin descanso a todos los jefes del juego, reservado para los verdaderos shinobis.
En definitiva, estamos encantados con el regreso de Shinobi: Art of Vengeance. SEGA y Lizardcube han creado una propuesta magnífica, con pocos aspectos negativos y una jugabilidad que invita a volver una y otra vez.












