Phil Spencer, Sarah Bond y el equipo de Xbox explican cómo unifican PC, consola y portátil.
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La Gamescom de este año sigue dejando anuncios de primer nivel. Hoy, Phil Spencer, Sarah Bond y otros responsables de Xbox han aparecido para dar más detalles sobre la nueva alianza con ASUS, centrada en la portátil ROG Ally con integración total con Xbox. El mensaje fue claro: los jugadores deben poder disfrutar de sus títulos “en sus propios términos”, ya sea en PC, consola o si te estás moviendo.
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El dispositivo se presenta como la evolución natural de una estrategia que Xbox viene reforzando en los últimos años: romper las barreras entre plataformas y ofrecer continuidad en la experiencia. Según explicaron sus responsables, la nueva ROG Ally permitirá a los jugadores empezar una partida en su PC de sobremesa y continuarla en la portátil con total fluidez, aprovechando el progreso cruzado y el acceso directo a Xbox Game Pass.
Una experiencia portátil optimizada para Xbox y PC
Durante la presentación, Xbox confirmó que la nueva versión de ROG Ally ofrecerá rendimiento de hasta 100 FPS, con optimización en gráficos, animaciones y duración de batería, ajustándose a distintos dispositivos. La idea es garantizar que tanto en sesiones rápidas fuera de casa como en largas partidas conectadas a la corriente, el rendimiento se mantenga sólido.
Todo en todos los sitios
Phil Spencer destacó que el objetivo es “llevar los mundos y personajes que amamos a cualquier dispositivo que los jugadores elijan”, mientras que Sarah Bond insistió en que este movimiento busca reforzar la visión de un ecosistema unificado que permita disfrutar de los juegos sin importar el hardware.
Con esta colaboración, Xbox y ASUS apuntan a redefinir el concepto de portátil gaming, acercando aún más PC y consola a través de un mismo dispositivo. La Gamescom 2025 está sirviendo para confirmar que el futuro de Xbox pasa por estar en todas partes, con experiencias que acompañen al jugador allí donde decida jugar.

