Suda51 regresa con una propuesta que mezcla lo bizarro, el estilo cómic y grandes ambiciones visuales.
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El siempre irreverente Goichi Suda (Suda51), acompañado del director Ren Yamazaki, ha revelado más información de Romeo is a Dead Man, el próximo proyecto de Grasshopper Manufacture. El creativo japonés ha querido dejar claro que no estamos ante un título cualquiera, sino ante una propuesta pensada para destacar tanto en lo estético como en lo conceptual, siguiendo la línea de excentricidad que ha caracterizado a la compañía en sagas como No More Heroes.
Durante una entrevista reciente, Suda explicó que el título será lineal, una decisión consciente que responde a su deseo de alcanzar un acabado técnico propio de una superproducción AAA. «Quería que los gráficos fueran lo más espectaculares posible, y eso implicaba no comprometer la visión artística con estructuras de mundo abierto», comentó.
Nuevos detalles confirmados de Romeo is a Dead Man
Entre los aspectos que más llaman la atención del nuevo proyecto encontramos:
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Estilo cómic/manga en las secuencias cinematográficas, lo que refuerza la estética surrealista y única de la propuesta.
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Trío de personajes invitados que aparecerán a lo largo de la aventura, aunque todavía no se han revelado sus identidades.
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Una historia exagerada, caótica y con humor irreverente, tal y como suele ser sello de identidad en Grasshopper Manufacture.
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Nuevos detalles confirmados para Gamescom 2025, donde se espera un tráiler ampliado y quizás la primera demostración jugable.
Con estas bases, Romeo is a Dead Man se perfila como una experiencia pensada para quienes buscan algo completamente diferente en la industria actual. Suda51 asegura que su intención es volver a ofrecer «un juego que solo Grasshopper podría haber hecho», con ese toque tan personal que mezcla lo grotesco con lo brillante.

