Primeras impresiones de Pragmata, bienvenido a la nueva IP de Capcom, una juego que estoy deseando poder jugar de nuevo.
Más historias en la categoría Destacada
- Hemos jugado a GreedFall 2 y la secuela apunta más alto de lo esperado
- The God Slayer pierde su exclusiva para PS5: el RPG chino también llegará a Xbox Series
- Microsoft prepara una gran novedad para móviles: la app de Xbox tendrá su propia tienda integrada en iOS y Android
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Ya tenía muchas ganas de poder hablarlos de Pragmata, el siguiente juego de Capcom que tras un largo periodo de desarrollo os puedo decir de primera mano que es un juego que sorprende desde los primeros minutos. Pude probar una amplía demo hace unas semanas y las impresiones no pudieron ser mejores. Capcom de nuevo nos entrega una nueva IP con todos los ingredientes para convertirse en uno de los juegos revelación de 2026.
En lo que pude jugar nos pondremos a los mandos de Hugh y la androide Diana, (la niña que habéis visto en todos los vídeos) y con estos dos personajes se desarrollan las mecánicas de juego. Unas mecánicas que os digo por adelantado, una vez que las probéis, no vais a querer dejar de jugar, son tan intuitivas como divertidas. La idea en los combates es que uses el hackeo para derrotar a los enemigos, es ahí donde entra en juego Diana, mientras nosotros disparamos, podremos usar las habilidades de ella para poder atacar a los puntos débiles de los enemigos.
Con unas combinaciones de botones en tiempo real y como si fuera un pequeño puzzle, podremos elegir la habilidad que usamos contra ellos, para posteriormente poder a la vez atacar con las armas de fuego. Es una especie de baile perfecto, en el que tras unos minutos seremos el engranaje perfecto de ambas.
Primeras impresiones de Pragmata
En el siguiente vídeo, podéis ver mi partida con el juego, así como los enemigos que nos enfrentaremos. Si te gustan los mechas y te gusto, Vanquish, estoy casi seguro que encontrarás argumentos sobrados para no perderte Pragmata.
Además, el desarrollo del juego nos lleva a una estación en la luna, donde tendremos que conseguir escapar, para ello, además de enfrentarnos a una IA que no nos quiere dejar salir, tendremos decenas de enemigos y jefes contra los que tendremos que luchar y hacer uso de las habilidades que os he mencionado. Todo ello, con un gran apartado gráfico, una vez más resuelto por el RE Engine de Capcom que parece no tener fin, a día de hoy, es uno de los motores gráficos más versátiles que existen y lo demuestra de nuevo en Pragmata.
Impresiones de Pragmata en vídeo
Para su lanzamiento todavía tenemos que esperar, en la prueba del juego, desde Capcom no soltaron prenda, todo queda a esperas de que den fecha, pero llegará en 2026. Si tuviera que valorar por lo probado, este juego está muy avanzado en su desarrollo y no creo que tengan mucho más por añadir. Aunque contando que febrero de 2026 cuenta con el lanzamiento de Resident Evil Requiem, quizá tengamos que esperar unos meses más para la llegada de Pragmata, espero que antes de finalizar el año Capcom le ponga fecha.




