El título free-to-play arranca con fuerza pero se desinfla rápidamente en Steam y otras plataformas.
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Tras un estreno prometedor el pasado 2 de julio, Mecha BREAK ha sufrido una caída muy pronunciada en número de jugadores activos, especialmente en PC. Según datos recogidos en SteamDB, el juego alcanzó un pico de más de 132.000 usuarios en su lanzamiento, pero en apenas nueve días ha perdido el 60 % de su base activa.
La situación es preocupante porque no se trata de un juego cerrado o de campaña, sino de un multijugador online free-to-play diseñado para retener a los usuarios a largo plazo. A pesar de que en Xbox se mantiene dentro del Top 30 (actualmente en el puesto 27), todo apunta a que la tendencia es similar también en consola y en su cliente propio. Además, la valoración general de los jugadores ha caído a “Mixtas” en Steam, con solo un 60 % de reseñas positivas.
¿Qué está pasando con Mecha BREAK tras su lanzamiento?
El principal problema parece ser que muchos jugadores no han encontrado en el gameplay la profundidad o el ritmo que esperaban, lo que ha provocado un abandono temprano. A eso se suman críticas hacia el modelo de monetización, especialmente por los precios de las microtransacciones. Algunos paquetes cosméticos alcanzan los 47 dólares, una cifra elevada incluso dentro del género.
Mecha BREAK propone combates intensos entre mechas personalizables en entornos abiertos, combinando acción aérea y terrestre con una fuerte carga visual. Su enfoque competitivo se basa en partidas multijugador rápidas, diseños futuristas llamativos y un sistema de progresión centrado en desbloqueos estéticos y mejoras de equipamiento.
Esto ha generado una percepción negativa en torno al juego, cuyo punto fuerte es precisamente su atractivo visual y personalización de mechas y pilotos. En juegos similares el aspecto cosmético es clave para la comunidad, por lo que estos precios han sido mal recibidos. Aunque Mecha BREAK aún tiene margen de mejora, el descenso rápido de actividad obliga al equipo a reaccionar pronto si quiere mantener viva la experiencia en el medio plazo.

