Stalker 2 ha recibido una nueva actualización con todos estos cambios, primero en PC y luego llegará a Xbox.
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El equipo de GSC Game World sigue puliendo la experiencia en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, y ya está disponible una nueva actualización para la versión de PC. Se trata del parche 1.5.1, centrado en resolver errores importantes relacionados con el comportamiento de los personajes, las misiones principales y la estabilidad general del juego. Aunque por ahora solo se ha lanzado en PC, se espera que llegue a consolas Xbox próximamente.
Entre los problemas solucionados destacan los NPCs que ignoraban las emisiones, cuerpos que salían volando tras disparos a la cabeza, errores al guardar/cargar partida y bloqueos durante combates contra jefes. También se han corregido crashes críticos, errores visuales y se ha mejorado el comportamiento de las patrullas y la navegación por escenarios cerrados. Además, se ha actualizado el SDK para mods, asegurando compatibilidad con los últimos cambios del juego.
Parche 1.5.1 de STALKER 2: errores corregidos y mejoras importantes
Estas son algunas de las correcciones más relevantes del parche 1.5.1:
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NPCs ahora se refugian correctamente durante las emisiones en modo offline.
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Eliminado un bug que hacía desaparecer los avisos de interacción tras guardar/cargar partida.
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Solucionados comportamientos anómalos como NPCs que quedaban atrapados caminando en el mismo sitio o se quedaban congelados en medio de combates.
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Corregidos dos errores de tipo EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION que podían provocar cierres inesperados.
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Ajustada la posición de indicadores de dinero y peso en el inventario del jugador.
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Solucionado un error visual en el que cadáveres salían disparados tras disparos en la cabeza.
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Reparado un bloqueo durante la misión ‘Visions of Truth’, que impedía regresar al laboratorio X-17.
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El menú contextual ahora puede abrirse correctamente más de una vez al saquear objetos.
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Corregido el problema del FOV que se restablecía a 110 en monitores ultrapanorámicos.
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Eliminados NPCs y mutantes que aparecían en zonas restringidas como Hubs o localizaciones de misión principal.
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El sistema de collares de Scherba ya ofrece diálogo en la misión In the Name of Science.
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El nuevo Zone Kit para mods ya es compatible con el contenido actualizado de la versión 1.5.1.
Desde el estudio han agradecido la colaboración de la comunidad, tanto por los comentarios en redes como por los reportes enviados al equipo técnico. Si todo va según lo previsto, esta versión estable servirá también como base para las siguientes actualizaciones en consola.

