El evento de Capcom Spotlight de hoy nos ha dejado muchos detalles del esperado, Resident Evil Requiem.
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Resident Evil Requiem fue uno de los anuncios más llamativos del pasado Summer Game Fest, y hoy ha vuelto a mostrarse en el Capcom Spotlight con nuevas pistas sobre su historia, ambientación y mecánicas. Esta nueva entrega de la saga se aleja de la acción frenética de otras entregas recientes para abrazar el miedo puro y el aislamiento, con una ambientación turbia y una perspectiva mucho más humana.
Comentario de los desarrolladores:
Quiero hacer enfasis con esto, pero lo más importante de Resident Evil, es un juego que bien merece disfrutarse en solitario, es una experiencia aterradora. El protagonista esta vez es un investigador introvertido y asustadizo. Es un nuevo personaje que comparte el punto de vista del jugador, alguien que también evoluciona a pesar del miedo. Pero como es un agente del FBI, poco a poco se va adaptando y termina actuando con más decisión.
La fecha de lanzamiento ya estaba confirmada: llegará el 27 de febrero de 2026 a Xbox Series, PC y PlayStation 5, en lo que parece ser una entrega especial pensada para celebrar el 30 aniversario de la franquicia, que se conmemorará oficialmente en marzo del mismo año.
Un nuevo Resident Evil con dos perspectivas, una protagonista vulnerable y una ciudad devastada
- En Resident Evil Requiem encarnaremos a Grace Ashcroft, una investigadora con un pasado traumático y una actitud introvertida. Lejos de ser una heroína preparada para el combate, Grace representa el miedo humano y la inseguridad frente a lo desconocido. Es, como han explicado en el evento, una protagonista que siente miedo real y lo expresa físicamente, desde la respiración hasta las reacciones ante sonidos o movimientos repentinos.
La gran novedad jugable es que podremos alternar en todo momento entre la cámara en primera y tercera persona, lo que permite elegir entre una inmersión más directa o una perspectiva más táctica y cinematográfica. Ambas visiones están totalmente integradas en el diseño del juego, algo que ya conocíamos desde hace unos días.
Comentario de los desarrolladores:
La verdad, me apetecía jugar con un personaje así, aunque he usado mucho a Leon. El horror aquí es intenso, casi ensordecedor, y hay cosas que te hacen sentir incómodo: como una simple cubeta volcada en el suelo que, sin embargo, provoca rechazo. Todo debe entenderse como parte del tráiler. Aunque haya escenas surrealistas, ver cómo el cabello se eriza y se tiñe de sangre, se nota que han puesto mucho esfuerzo en los detalles estéticos. Incluso se ha trabajado junto a profesionales para recrear entornos cotidianos y simularlos con precisión.
La ambientación también cambia radicalmente respecto a anteriores entregas. —Aunque vuelve a situarse en la ciudad de Raccoon City, donde comenzó todo—, Requiem apuesta por un tono más introspectivo, psicológico y sombrío. La tensión constante está presente en cada rincón, y detalles aparentemente banales, como un cubo caído, pueden generar angustia.
Terror constante, más personal y menos predecible
- Capcom ha insistido en que Resident Evil Requiem busca generar miedo desde lo cotidiano, más allá de los sustos o el combate. La sangre, la suciedad, los objetos fuera de lugar o el silencio repentino juegan un papel clave en una atmósfera que no da tregua. A nivel visual, el juego utiliza una evolución del RE Engine con mejoras en sombreado dinámico, partículas y efectos de iluminación que refuerzan ese realismo incómodo.
- En cuanto a la historia, sabemos que la trama estará relacionada con un suceso ocurrido en el Hotel Wrenwood, donde murió la madre de Grace. El misterio se irá desentrañando poco a poco, con aparición de otros personajes clave de la saga y nuevas conexiones con incidentes pasados.
- También se ha mencionado que el juego incluirá elementos narrativos que servirán como cierre o conmemoración de etapas pasadas, lo que refuerza su carácter de entrega especial por el 30 aniversario de la saga. Capcom promete revelar más detalles próximamente, incluyendo posibles cameos de personajes icónicos.
Confirmado para 2026 con una demo en camino
Resident Evil Requiem estará disponible el 27 de febrero de 2026, pero Capcom ya ha anunciado que preparan una demo jugable para eventos como Gamescom 2025. Además, se esperan más novedades antes de que acabe el año, incluyendo nuevos tráileres y detalles sobre ediciones físicas o de coleccionista.
Si algo ha dejado claro este nuevo adelanto, es que Capcom quiere recuperar el terror puro que definió los orígenes de Resident Evil, pero con una capa emocional y técnica más elaborada. Todo apunta a que Requiem no solo será una nueva entrega, sino una reflexión sobre el miedo, la pérdida y la memoria.

