Starfield recibe hoy su actualización más completa: mejoras, optimización y novedades en Creations.
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La actualización de mayo de Starfield ya está lista para desplegarse en Xbox Series y PC, y llega con una enorme lista de mejoras técnicas, arreglos de misiones, ampliaciones jugables y soporte más avanzado para el sistema de Creations. Se trata del parche más amplio publicado hasta la fecha desde el lanzamiento del juego.
Entre las novedades más destacadas se incluyen configuraciones gráficas “muy bajas” para mejorar el rendimiento en equipos modestos, compatibilidad con resoluciones ultrapanorámicas, y mejoras en estabilidad, interfaz y físicas. También se han introducido ajustes específicos en vehículos, armas, misiones y efectos visuales.
El parche de mayo de Starfield mejora rendimiento, arregla fallos y expande el sistema Creations
El Kit de creación ahora permite modificaciones más pesadas (hasta 2 GB), carga de nuevos íconos y agrupación de creaciones en la tienda. Además, se han solucionado múltiples bloqueos relacionados con naves, asientos, transiciones de escenas, menús y diálogos, mejorando notablemente la estabilidad general del juego.
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Rendimiento ultra-ligero
Se añadió un ajuste gráfico “Muy bajo” para pantallas, pensado para equipos con hardware limitado. -
Ecosistema Creations reforzado
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Creations Store: ahora permite agrupar mods/creaciones.
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Creation Kit: los autores pueden subir iconos personalizados y publicar paquetes de hasta 2 GB.
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Resoluciones y formato de pantalla
Compatibilidad amplia: se agregan resoluciones 32:9 y 32:10 y se amplía el abanico en 16:9, 16:10 y 21:9. -
Estabilidad y crasheos
Ola de correcciones que eliminan bloqueos al cargar partidas, cambiar de vista en el piloto, usar diálogos forzados, construir en puestos de avanzada o al entrar en Unity, entre otros. -
Puestos de avanzada que perduran
Los límites de construcción de Enlace de carga y Robots (habilidad “Gestión de puestos de avanzada”) ya no se reinician tras pasar por Unity. -
Armas y combate
El legendario “Adepto espacial” pierde su penalizador al daño terrestre; la Penumbra hace más daño por disparo a la cabeza y los misiles vuelven a otorgar XP. -
Vehículo mejorado
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Nuevo atajo de teclado para el impulso (PC).
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Indicador del vehículo en la brújula y mejor lógica para desplegar/salir, incluso en zonas obstruidas.
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Misiones clave desbloqueadas
Se corrigen bloqueos en “Todo lo que el dinero puede comprar”, “In Memoriam”, “Receta perfecta”, “Starjacker” y varias de la Trackers Alliance, evitando atascos de progreso. -
Gráficos y cielo
Cuerpos celestes permanecen visibles al entrar/salir de interiores y se elimina la caída de FPS al abrir el escáner en sesiones largas. -
Interfaz y accesibilidad
Botones y menús del Constructor de barcos/vehículos ahora responden bien con fuentes grandes; textos localizados (español y polaco) ya no se cortan.
También se han resuelto errores en misiones como En la puerta del infierno, Trackers Alliance o In Memoriam, y se han afinado detalles en ubicaciones clave como Atlantis, Jemison o Dazra. Con esta actualización, Bethesda continúa puliendo la experiencia de juego mientras prepara el terreno para Shattered Space, la expansión prevista para este año.

