Tras el éxito del mod, Team Folon piensa en una interesante posibilidad a futuro.
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Dean Carter, uno de los miembros de Team Folon, responsables por el estupendo mod de Fallout 4, Fallout London, habló en una entrevista con la BBC sobre los próximos pasos que tienen en mente. En lo inmediato, el equipo tiene en su hoja de ruta lanzar actualizaciones de estabilidad para el mod y un parche con mucho contenido dentro de este mismo año.
Pero la noticia más rutilante es el salto que pretende dar el equipo para dejar de ser un grupo de voluntarios que crean mods y dedicarse a la creación de videojuegos con un estudio indie.
La evolución de Team Folon
Esta transición le permitirá gestionar su propio contenido sin tener que consultar a otros propietarios sobre sus creaciones, algo que sucedió, por ejemplo, con Bethesda durante la creación de Fallout London, un mod tan grande que es casi un juego nuevo en sí mismo y que estuvo en desarrollo por muchos años hasta que finalmente se lanzó a través de la plataforma GOG hace unos días, concretamente el pasado 25 de julio.
Tal fue la aceptación del mod por parte de los usuarios, que según la propia GOG, el contenido fue descargado medio millón de veces en apenas 24 horas, una cifra que debe haberse duplicado para estas horas.

