No tendremos combates navales en Assassin's Creed Unity
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Desde Ubisoft comentan que, aunque en las dos anteriores entregas hemos visto al protagonista manejando veleros, en Assassin’s Creed Unity no tendremos esta posibilidad pero gozaremos de un mayor realismo y libertad de movimiento.
Si hace unas horas os hablábamos del sistema de personalización de armas en Assassin’s Creed Unity, ahora le toca el turno a la jugabilidad.
Lesley Phord-Toy, productor del juego, ha concedido una entrevista al portal Examiner en la que ha explicado a que se ha debido el hecho de descartar esa posibilidad en el juego.
Dicha decisión se ha tomado teniendo en cuenta que el juego se centrará en mejorar la jugabilidad en el parkour y la habilidad en los movimientos de Arno. Quieren centrarse en ofrecer al jugador un sistema de juego con mayor libertad de acciones logrando así unos controles más modernos, ágiles y reales. Se trata de un juego de mundo abierto con total libertad, así que quieren transmitir al jugador esa sensación, incluyendo una climatología variable así como ciclos de día-noche.
La idea principal de Assassin’s Creed Unity es llevar la saga a sus orígenes pero con las ventajas tecnológicas que incorporan las consolas next-gen ofreciendo, entre otras, más opciones en los movimientos y acciones al jugador.