Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
  • English version
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha
Glam's Incredible Run: Escape from Dukha
Análisis

Análisis de Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha

Alejandro Serradorpor Alejandro Serrador28 marzo, 2022No hay comentarios

Analizamos Glam's Incredible Run: Escape from Dukha, un plataformas repleto de acción y acrobacias que se suelta la melena.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de System Shock 2: 25th Anniversary Remastered para Xbox – Cátedra de cómo modernizar un clásico
  • Análisis de FBC: Firebreak para Xbox Series – Remedy se arriesga sin mucho acierto
  • Análisis de Final Fantasy XVI para Xbox Series, un viaje imperdible
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

La salvación de cualquiera es una causa noble. Sin embargo, existen diferencias en cuanto a quién debe salvar. Y las misiones más complicadas, como muestra la práctica en los videojuegos, ocurre cuando tienes que salvar a las princesas. El proceso requiere coraje, ingenio, la capacidad de pensar con lógica y destreza. Por ejemplo, cuando pensamos en Super Mario Bros, se nos viene a la cabeza un videojuego donde el carismático fontanero debe salvar a la princesa Peach, quien ha sido secuestrada por Bowser. Y aunque en las primeras entregas, este era el eje central de la historia, lo cierto es que han habido algunos cambios en la fórmula.

De hecho, existen algunos títulos en los que los roles de ambos personajes se intercambian entre sí. En el caso de Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha se necesita casi todo lo que se ha mencionado, excepto que en este lance, nuestra misión consiste en rescatar a la madre de la protagonista, Glam, en el reino de Caterina, donde la retiene una bruja malvada para impedir que unan sus poderes. Y para acometer esta empresa en forma de plataformas repleto de acción y acrobacias, es necesario que corramos, saltemos y trepemos sin caer en el vacío.

https://www.youtube.com/watch?v=ZKJf9eiqsg8


Apartado técnico

La estética remite a nuestra estructura sensible, a nuestra capacidad para acceder a la realidad a través de nuestros sentidos. Esta dimensión estética de la experiencia humana juega un papel primordial en los videojuegos, poniendo de manifiesto experiencias bien construidas que suelen optar por el minimalismo. Una tendencia de diseño que está muy en auge actualmente, pero que ha calado bien dentro del sector independiente. Sin demasiados ornamentos ni florituras, Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha hace gala de un estilo caricaturesco, más cercano al ámbito infantil que al adulto.

Glam's Incredible Run: Escape from Dukha

Dicho de otra manera, la obra desarrollada por la gente de Three Legged Egg apuesta por una apariencia sencilla que no solo se aplica a los paisajes que recorremos, sino, en un sentido general, a la escenografía, la decoración y el vestuario de los personajes, calculados al milímetro en muchos casos y llenos de elementos simples pero bien recreados.


Jugabilidad

La jugabilidad es un término empleado en el diseño de juegos que suele ser usado para medir la calidad de la experiencia de juego en términos de las mecánicas, los elementos implementados y del proceso interactivo jugador-videojuego. En otras palabras, se define como el conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante un sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es divertir y entretener de forma satisfactoria y creíble, ya sea solo o en compañía.

Es importante remarcar los conceptos de satisfacción y credibilidad. El primero es mucho más difícil de conseguir debido a sus objetivos no funcionales. En cambio, el segundo depende del grado de asimilación e implicación de los jugadores en el juego. A este respecto, Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha destaca por su minimalismo: controles direccionales, un botón para saltar y otro para dar rienda suelta a nuestro pelo natural; elementos más que suficientes para no poner trabas a la brutal adictividad de un plataformas de manual.

Glam's Incredible Run: Escape from Dukha

Un plataformas en el cual la única diferencia palpable con respecto a otras muchas propuestas reside sobre todo en la capacidad que tiene nuestra protagonista de atreverse con todo, de vencer el miedo a caer y hacer de la misión de salvar a su madre algo divertido a la par que emocionante. ¿Conocéis la prueba de elasticidad o balanceo capilar? ¿Sabéis para qué es? Unos dirán que se trata de una prueba casera que se realiza para saber si nuestro cabello está equilibrado o con falta de hidratación, pero nada más lejos de la realidad. Si ponemos nuestras miras en el juego que protagoniza estas líneas, este asegura que sirve para balancearse de un punto A a un punto B, por lo que vamos a tomarle la palabra

Sin embargo, unos niveles diseñados al milímetro y un control razonable (que en ocasiones dista de ser perfecto) no son suficientes para llevar a nuestra adorable personaje hasta la persona que más quiere.


Duración

Una elevada dosis de dificultad también requiere de una buena dosis de pericia y otra todavía mayor de paciencia. Si bien, aún en el mejor de los posibles escenarios, es inevitable que el personaje de Glam en Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha acabe de forma inexorable siendo la víctima de numerosos precipicios, montones de enemigos, elementos dentados e incluso de la propia impaciencia del jugador.

Glam's Incredible Run: Escape from Dukha

Vamos a morir una y otra vez a medida que progresamos en una aventura en la que cada muerte encierra una nueva lección y que supone todo un alarde de reminiscencias a productos pasados, desde Super Mario Bros hasta Super Meat Boy. No obstante, hace falta valor y mucha tesitura para aguantar, sobre todo si queremos hacernos con todos los coleccionables a lo largo de las 4-5 horas que puede llevarnos la propuesta que nos ocupa.


Conclusión

Por más que pasen los años, está claro que los juegos de plataformas nunca van a morir. Y sino, que se lo digan a títulos como Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha, una propuesta de lo más variopinta que forma parte de todo un género legendario y que se suelta la melena para ofrecernos una experiencia desafiante, una auténtica barbaridad. Una experiencia de muchos colores que nos pone a prueba de verdad, y con la que tenemos juego y muertes para rato.

Agradecemos a Red Art Games el material proporcionado para poder realizar este análisis.

Alejandro Serrador
  • Apartado técnico
    70/100
  • Jugabilidad
    65/100
  • Duración
    70/100
68/100
Nota final

Lo bueno

  • La habilidad de balancearse con el pelo
  • Una apariencia que hace gala de un estilo caricaturesco

Lo malo

  • Los controles no siempre responden a la perfección, algo que debería ser fundamental en un plataformas
  • Algunos niveles son poco complacientes con el jugador
Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alejandro Serrador
  • Website
  • X (Twitter)

Alejandro lleva en Generación Xbox varios años ejerciendo un rol de analista de videojuegos. A fecha de 2023, ha acumulado más de 100 juegos analizados con una nota media de 76 según Open Critic.


Entradas recomendadas

System Shock 2 Remastered Review

Análisis de System Shock 2: 25th Anniversary Remastered para Xbox – Cátedra de cómo modernizar un clásico

1 julio, 2025
FBC Firebreak - GX

Análisis de FBC: Firebreak para Xbox Series – Remedy se arriesga sin mucho acierto

30 junio, 2025
Final Fantasy XVI PC

Análisis de Final Fantasy XVI para Xbox Series, un viaje imperdible

22 junio, 2025
CarXStreet_xbox_release_2025

Análisis de CarXStreet para Xbox Series – No es Need for Speed: Underground, pero se siente como si lo fuera

18 junio, 2025




Últimos análisis
System Shock 2 Remastered Review
Análisis de System Shock 2: 25th Anniversary Remastered para Xbox – Cátedra de cómo modernizar un clásico
78%
FBC Firebreak - GX
Análisis de FBC: Firebreak para Xbox Series – Remedy se arriesga sin mucho acierto
70%
Final Fantasy XVI PC
Análisis de Final Fantasy XVI para Xbox Series, un viaje imperdible
92%
CarXStreet_xbox_release_2025
Análisis de CarXStreet para Xbox Series – No es Need for Speed: Underground, pero se siente como si lo fuera
85%
Raidou Remastered Gratis (1) (1)
Análisis de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless para Xbox Series
84%
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ y si no les sale rentable ya subiran la suscripcion o despediran a otros 9000 🤯

    La rentabilidad de Xbox Game Pass está fuera de toda duda, solo hay que ver lo que recibimos en 2026 ·  8 July, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Muchas gracias por la correccion...PUTO ACADEMICO DE LA LENGUA,esto lo escribi bien???

    Un productor de Xbox sugiere usar IA para sobrellevar los despidos: «Ayuda a reducir la carga emocional» ·  8 July, 2025

  • Feli Wilde Feli Wilde Ubisoft esta en su arco de villano, se va a redimir o morira intentando destruir al mundo? Con gusto destruiria cualquier juego heho por ellos post 2018

    El juego ya no es tuyo, Ubisoft exige que destruyas tu copia física del juego si ellos lo deciden ·  8 July, 2025

  • DIM David DIM David Si lo hacen por partes como el 7 prefiero arrancarme los cojones la verdad

    A pesar de los rumores, Square Enix reaviva el posible remake de Final Fantasy IX con un tráiler increíble ·  8 July, 2025

  • Drac1350 Drac1350 Lo tengo claro, o buscan salir del mercado de los videojuegos o todo centrarlo en gamepass. Para mí sería un error. Tengo 48 tacos ya y si microsoft sigue por estos derroteros me paso a play. El...

    La presión financiera sobre Xbox no ha terminado: Microsoft impone un objetivo casi inalcanzable ·  8 July, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.