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Home»Noticias»Se confirma que el próximo Mass Effect utilizará Unreal Engine 5 como motor gráfico
Mass effect
Noticias

Se confirma que el próximo Mass Effect utilizará Unreal Engine 5 como motor gráfico

Javi Strikerpor Javi Striker18 diciembre, 2021No hay comentarios

Parece haberse confirmado que el próximo Mass Effect hecho por BioWare utilizará como motor gráfico el nuevo Unreal Engine 5.

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Hemos tenido un año cargado de novedades para la industria del videojuego y ahora solo nos queda esperar las semanas que quedan para entrar en el 2022, el cual ya promete tener muchas más cosas para la nueva generación de consolas que apenas ha empezado a dar sus primeros pasos.

Aunque no se espera que llegue en el próximo año, sí que esperamos que se vean novedades sobre el nuevo Mass Effect que se sabe que está en desarrollo por parte de BioWare y que continuaría la historia tras el final de la tercera entrega lanzada en 2012, dejando de lado la continuación que se tuvo con Andrómeda en 2017.

Unreal Engine 5 será el motor del nuevo Mass Effect

Tan solo la revelación de este anuncio ya montó muchísimo hype por continuar con la saga, aunque también generó un montón de dudas sobre que ideas se iban a explorar para continuar con una historia que ya había llegado a su fin, algo que tendremos que todavía tendremos que esperar para ver.

Pero parece ser que ya tenemos algunos detalles confirmados, como que este nuevo Mass Effect hará uso del motor gráfico Unreal Engine 5 debido a unas ofertas de empleo publicadas por Brenon Holmes en su cuenta de Twitter en la que se buscan trabajadores con experiencia en el motor de Epic Games.

And just to confirm, I've heard from a handful of sources now that this is the case. Obviously. And this was a choice made by the team putting the game together, which is how it should work.

— Grubb (@JeffGrubb) December 18, 2021

Mass Effect 4 promete ser la secuela soñada de la trilogía original y ojalá en este año 2022 que está a punto de entrar veamos novedades sólidas al respecto.

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Javi Striker
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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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