Los sistemas de marcación en los FPS son cada vez mejores, y Halo Infinite contará con uno para señalar todo tipo de cosas de interés.
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Ahora que ha terminado el E3 podemos echar un vistazo a todos los anuncios que hemos visto estos días, y lo cierto es que los ha habido para todos los gustos. Si nos centramos en la conferencia de Xbox y Bethesda hay varios nombres que sobresalen sobre los demás, con el nuevo Halo Infinite por bandera.
Mientras esperamos la llegada de su beta multijugador, poquito a poco vamos conociendo nuevos detalles de como funcionará su experiencia. Una de las nuevas características que estarán implementadas en el multijugador será un sistema de comunicación por ping, muy del estilo de lo que podemos usar en Apex Legends o Warzone.
La Beta de Halo Infinite, cada vez más cerca
Este tipo de sistemas de comunicación se han vuelto muy populares en los últimos años, y es que son ideales para que aquellos jugadores que no pueden (o no quieren) utilizar la comunicación por voz puedan dar a sus compañeros de equipo información útil al instante. Parece que el que encontraremos en Halo Infinite nos permitirá hacer «ping» en puntos de interés como armas, puntos de referencia, enemigos y más cosas.
Parece que no tardaremos demasiado tiempo en ver el sistema en funcionamiento, y es que la beta de Halo Infinite está muy cerca de ser una realidad. Si quieres estar al tanto de todas las novedades sobre este y otros juegos de Xbox Game Studios te recomiendo que no le quites ojo a Generación Xbox y todas sus redes sociales.

