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Home»Noticias»Increíbles cifras: Cyberpunk 2077 vendió 13,7 millones de unidades en 2020
Noticias

Increíbles cifras: Cyberpunk 2077 vendió 13,7 millones de unidades en 2020

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes23 abril, 2021No hay comentarios

No todo es malo para CD Projekt Red, prueba de ello son estas estadísticas sobre Cyberpunk 2077.

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El éxito muchas veces es subjetivo. Un equipo de cualquier deporte que juega divinamente bien pero pierde, ¿es exitoso? O al revés, uno que gana todo jugando horriblemente mal, ¿merece el éxito? Trazando un paralelismo, esto es un poco lo que se ve en el caso de Cyberpunk 2077.

Diciembre récord para Cyberpunk 2077 

A esta altura, explicar el terrible debut que tuvo el juego con la comunidad producto de sus incontables bugs y lo imposible que era disfrutarlo en Xbox One y PS4 sería redundante. A pesar de todo esto, y de la cantidad de reembolsos que la gente de CD Projekt Red otorgó, solo en 2020 el juego vendió la friolera 13,7 millones de unidades de acuerdo a lo que publicó la propia desarrolladora en Twitter.

pic.twitter.com/tShgt8LRqN

— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) April 22, 2021

Incluso si tomásemos 2020 en su totalidad, la cifra sería más que impresionante, pero el juego llegó el 10 de diciembre por lo que solo estuvo a la venta ese año por 21 días y en ese tiempo fue que alcanzó esa impresionante marca. Si nos vamos al detalle de los formatos, veremos que el 73% de esas ventas fueron digitales mientras que el restante 27% fue en formato físico. Como era de suponerse, PC y Stadia llevan el 56% del total de las ventas, 28% PS4 y el 17% restante Xbox One.

La desarrolladora polaca aún tiene mucho trabajo por realizar, pero se encuentra constantemente desarrollando nuevos parches y trabajando en DLCs para cumplir con la promesa de soporte por muchos años que le hicieron a sus fans.  En cuanto a las versiones de Xbox Series X/S y PS5, se esperan que lleguen en el segundo semestre del año.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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