Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Feelplus, cuando Microsoft tuvo un estudio en Japón y nadie se dio cuenta
Feelplus Lost Odyssey
Editorial

Feelplus, cuando Microsoft tuvo un estudio en Japón y nadie se dio cuenta

Albertopor Alberto13 agosto, 2019

Repasamos la historia de Feelplus, un estudio creado por Microsoft en Japón, que estaba detrás de casi todos sus exclusivos japoneses de la 360.

Más historias en la categoría Editorial

  • La nueva jefa de Xbox no pierde el tiempo: así ha cambiado la estrategia en un mes
  • ¿Qué es Monster Hunter Stories? Te contamos por qué Twisted Reflection es uno de los juegos más esperados
  • El final de Resident Evil Requiem explicado: qué ocurre realmente y qué significa para la saga
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Japón es un territorio difícil para Microsoft, bla bla bla, imposible. Sin embargo en los tiempos de Ballmer y Peter Moore Microsoft quiso conquistar japón a toda costa. Para eso quemaron fajos de billetes en numerosos exclusivos de todos los tamaños, que tiraban contra la pared a ver si alguno pegaba. La mayoría no lo hizo y el público japonés siguió ignorando las consolas de Microsoft, otorgándole ventas paupérrimas. Microsoft lo intentó todo, incluso crear un estudio en japón. Sí, como lo oyes, Microsoft tuvo su propio estudio japonés. ¿A que no lo sabías?

La cosa tiene truco, el estudio del que hablamos llamado Scarab primero y Feelplus posteriormente nunca fue propiedad de una Microsoft que confiaba en las second party para casi todo. Sin embargo Peter Moore y los suyos sí que se implicaron en la fundación de dicho estudio allá por 2002, en principio para que este ayudase a Mistwalker a crear tres exclusivos para Microsoft, Blue Dragon, Lost Odyssey y el cancelado Cry On. Para que os hagáis una idea el mismo Sakaguchi coordinó la creación del estudio, incluso antes de tener el suyo propio.  A pesar de llevarse toda la fama, lo cierto es que quien cardaba la lana en esos tres títulos era Feelplus, mientras que Mistwalker se ocupaba del guión, la música, y coordinar el proyecto desde fuera.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Para crear Scarab/Feelplus Microsoft contó con el veterano de la industria japonesa Tsutomu Fujisawa, que formó un equipo reclutando ex empleados de Square y Nautilus. Aunque como decimos el estudio era independiente, Microsoft controlaba todos y cada uno de los aspectos del mismo, hasta el punto de que la dirección de Feelplus se quejara amargamente de la rigidez de Microsoft a la hora de contratar nuevo personal, y su poca comprensión del mercado laboral nipón.

Feelplus acabó integrándose en AQ Interactive

El mismo año de su creación, y a pesar de tener un contrato en exclusiva con Microsoft, el estudio que por aquel momento todavía llevaba el nombre de Scarab firmó con la editora AQ Interactive, que acabó absorbiendo al mismo en 2005. No obstante y como podéis comprobar si miráis los créditos de la mayoría de exclusivos de Microsoft en Japón por aquella época, Feelplus siguió estando detrás de la mayoría de los exclusivos de 360.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Para la Microsoft de la era Moore el trato con Feelplus se adecuaba totalmente a sus intereses. Ofreciendo soporte a estudios como Mistwalker e insluso con editoras como Square Enix, los de Redmond no solo consiguieron soporte en Japón, sino varias exclusivas temporales como Infinite Undiscovery, Star Ocean: The Last Hope, o Ninety Nine Nights 2. Mejor aún, no necesitaban atarse ni entrar en demasiados gastos, porque AQ Interactive se encargaba de pagar las nóminas. Evidentemente esta solución tenía un lado negativo y es que cuando el dinero dejó de fluir desde Microsoft con tanta profusión, Feelplus pasó a ser totalmente multiplataforma.

Microsoft podría repetir la estrategia, pero esta vez con un estudio totalmente propio

Si habéis seguido nuestras informaciones sobre Microsoft en su aventura japonesa, sabréis que a la chita callando Spencer y los suyos están montando una especie de Global Publishings solo para el mercado asiático, y que entre las funciones de este nuevo equipo estarán la de servir como soporte a estudios locales. Como podéis ver esto se parece bastante a lo que hicieron con Feelplus, salvo que esta vez Microsoft sí apuesta por tener a ese nuevo equipo en nómina. Microsoft sabe que nunca conquistará Japón, pero que sus juegos son cruciales para el mercado europeo.

Aunque ya sabemos que Spencer no se cierra a nada, la creación de un estudio de soporte en japón les facilitaría un flujo de títulos para Xbox, Windows y Game Pass con los que ahora no cuentan, y es que ellos asumirían parte del coste de dichos desarrollos, pero pudiendo controlar el tamaño del ente y la política del mismo. Es probable que en los proximos meses Microsoft presente en sociedad este nuevo equipo, tal y como lo ha hecho con el equipo para RTS comandado por Shannon Loftis. ¿Triunfará esta vez Microsoft con este modelo? Al menos la estrategia está siendo menos cortoplacista que en el caso de Feelplus, así que ya veremos.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alberto
  • Website

Seguero (muy) resentido, Xbot desde 2007.


Últimos análisis
Planet Of Lana 2 Llegara A Xbox Y Xbox Game Pass En 2026 Mira Como Luce De Brutal
Análisis de Planet of Lana 2 – Una aventura tan bella como su primera parte
82%
Konami Revela Darwins Paradox Una Prometedora Aventura Con Fecha Confirmada
Análisis de Darwin’s Paradox – Humor y evolución en una aventura protagonizada por un pulpo
84%
Analisis De Legacy Of Kain Defiance Remastered Una Dulce Despedida
Análisis de Legacy of Kain: Defiance Remastered – Sangre y almas en una dulce despedida
82%
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Últimos comentarios
  • David Cisneros David Cisneros Asi tiene que ser siempre !!

    Ya sabemos en qué idiomas llegará Gears of War: E-Day y con qué doblajes ·  30 March, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Deseando que llegue Barbie Horse Trails. Hay ya predescarga?

    Estos son los 5 juegos que llegan a Xbox Game Pass esta semana ·  30 March, 2026

  • boxforever boxforever Ayer creo que publicamos que ha sido superada por los jugadores. En Generación Xbox el juego se llevó un 94.

    Crimson Desert sorprende en Metacritic: prensa y jugadores coinciden en su nota ·  30 March, 2026

  • Sir_Torch Sir_Torch Que Rápido envejeció esta nota. Estaré esperando la actualización donde dicen que día de hoy no coinciden las calificaciones de prensa y del público, si es que son profesionales.

    Crimson Desert sorprende en Metacritic: prensa y jugadores coinciden en su nota ·  30 March, 2026

  • Kalipo Black Kalipo Black Esta gente si que saben actualizar juegos,enormes pearl abbyss

    Crimson Desert recibe una nueva mega actualización con nuevos contenidos y decenas de mejoras (lista completa) ·  29 March, 2026

Te interesa
  • Arranca abril con 4 nuevos juegos gratis de Steam
  • Este nuevo juego de Epic Games Store es gratis, pero solo hasta el domingo
  • Ya disponible el Xbox Checkpoint de marzo
  • Análisis de Planet of Lana 2 – Una aventura tan bella como su primera parte
  • Darksiders Warmastered Edition ya tiene fecha en Xbox Series: llega en mayo con mejoras técnicas
  • The Elder Scrolls Online se suma a Xbox Play Anywhere en junio
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.