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Home»Noticias»Ya está el nuevo parche de Forza Horizon 4 que añade nuevas opciones de personalización
Forza Horizon 4
Noticias

Ya está el nuevo parche de Forza Horizon 4 que añade nuevas opciones de personalización

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo20 noviembre, 2018

Ya está disponible la nueva actualización para Forza Horizon 4, que además de arreglar muchas cosas, también añade nuevas opciones de personalización

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La sensación de estas navidades para los usuarios de Xbox One es sin duda Forza Horizon 4. No sólo ha sido un éxito de crítica o ventas, cada usuario que lo prueba queda sorprendido ya sea por lo divertido que es, o lo excepcional de sus gráficos. Y encima, para redondear el asunto, es Play Anywhere y está incluido desde el mismísimo día de lanzamiento en el servicio Xbox Game Pass, por lo que podemos acceder a él por sólo 9,99€ al mes.

En esta ocasión se han estabilizado importantes asuntos como las desconexiones en las caravanas o los fallos al completar eventos en multijugador, que no quedaban correctamente señalados. Sin embargo, Playground sigue trabajando en mejoras de calidad e incluso incluyendo nuevas opciones, como una nueva selección de colores para un determinado número de coches y nuevos modelos de llantas.

Además, ahora podremos volcar directamente los vehículos que obtengamos a través de DLCs a nuestro garaje, una opción muy interesante para que no nos perdamos ni uno. Estas son las notas de la actualización:

  • Arreglado un error en el que los miembros de Xbox Game Pass no podían acceder al pack Formula Drift
  • Arreglado un problema por que los jugadores no recibían las recompensas por completar una acrobacia de temporada que habían completado.
  • Arreglado un problema en el que algunos jugadores no recibían el doble de puntos de #Forzathon después de comprar la propiedad Lake Lodge.
  • Mejorada la UI para dejar claro cuando los jugadores ganaban el doble de puntos en #Forzathon
  • Arreglado un problema que no mantenía a los jugadores juntos después de participar en un evento #Forzathon
  • Arreglado un problema con el indicador de rutas cuando el jugador terminaba en el punto incorrecto después de completar una ruta personalizada
  • Arreglados problemas de cámara causados por rebobinar inmediatamente después de colocar un checkpoint en el indicador de rutas
  • Arreglado un problema en el indicador de rutas en el que los jugadores podían quedarse sin checkpoints, impidiéndoles terminar con la creación de rutas
  • Añadida información a la UI del indicador de rutas para mostrar cuantos checkpoints se han colocado, y cuantos nos quedaban
  • Arreglado un exploit en el indicador de rutas por farmear habilidades de los coches de la IA
  • Arreglado un exploit que permitía a los jugadores entrar en eventos de rivales que no cumplían sus restricciones
  • Arreglado un problema en el que los jugadores en aventuras privadas podían elegir coches que no cumplían las restricciones
  • Arreglado un problema en el que los jugadores a veces no podían navegar arriba y abajo en el selector de vinilos
  • Reducido el coste de algunas mejoras de motor
  • Arreglado un exploit que extendían la duración de las canciones de habilidad
  • Arreglado un problema donde el aviso de nuevos coches del «Car Pass» saltaban antes de tiempo
  • Arreglado un problema donde solo un jugador de un equipo recibía el premio de las pruebas y campeonatos de estaciones
  • Arreglado un problema en el cooperativo donde pausar el juego podía hacer que los oponentes no se moviesen
  • Añadida la posibilidad de pasar la pantalla de recompensas de después de cada carrera
  • Añadidas notificaciones que muestran cuando los jugadores se están conectando a un evento de Horizon Life
  • Arreglado un problema en que el tráfico no aparecía en Horizon Live
  • Varios arreglos de estabilidad

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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