Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Avances»Vuelve la Magia: Estas son nuestras impresiones de Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts III
Avances

Vuelve la Magia: Estas son nuestras impresiones de Kingdom Hearts 3

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols23 octubre, 2018

En la Madrid Games Week pudimos probar, por fin, Kingdom Hearts 3, el final del viaje de Sora y compañía. Estas son nuestras impresiones.

Más historias en la categoría Avances

  • Lo hemos jugado: Primeras impresiones de Forza Horizon 6 para Xbox en vídeo
  • PRAGMATA revela su propuesta en 90 segundos de impactante gameplay
  • Lo hemos jugado: Impresiones finales de Resident Evil Requiem – Aspirante al GOTY
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Que Kingdom Hearts 3 es uno de los juegos más esperados no hace falta decirlo. Hay muchos jugadores que llevan años esperando esta tercera entrega y de esta manera conocer el desenlace de la historia de Sora y compañía en su lucha contra Xeanhort. Por suerte, ya no queda mucho tiempo de espera. El contador llegará a cero el próximo 29 de enero de 2019, fecha elegida para la salida del juego.

Sin embargo, nosotros, y todos lo que acudieran a la Madrid Games Week, ya hemos podido probarlo. La demo estaba disponible en el Stand de Xbox y corría en una Xbox One X, por lo que se pudo catar la mejor versión del juego, por primera vez en Xbox. El resultado es todo aquello que cualquier fan espera.

Madrid Games Week

Kingdom Hearts 3: una demo directa a los feels.

La versión de prueba que estuvo disponible en la feria madrileña consistía en dos fases. En la primera de ellas podíamos jugar el comienzo del mundo Toy Box, basado en las películas de Toy Story. En el segundo, volvíamos al mundo de Hércules para enfrentarnos a uno de los enemigos finales: el Titán de piedra de dos cabezas.

En ambos mundos pudimos comprobar de primera mano lo bien que funciona el sistema de combate. Sigue la estela de las últimas entregas, pero resulta fresco. Además, se incluyen nuevas características, como las transformaciones de la llave Espada. En la demo pudimos probar sólo dos, pero habrá diferentes formas en cada mundo. Estas ocurren con bastante frecuencia y se activan después de encadenar varios golpes seguidos. Además, cada transformación tiene sus propios puntos de ataque y atributos, por lo que otorga una variedad a los combates sin precedentes en la saga.

Kingdom Hearts 3

Un aspecto que nos ha gustado es que sobre el menú de comandos aparece el tiempo que queda para poder utilizar de nuevo las habilidades y hechizos. Algo útil para saber si ya tenemos disponible ese ataque especialmente efectivo contra un enemigo. Además, también es el sitio donde se nos indica cuándo tenemos disponible alguna habilidad especial o trasformación de la espada y cuanto tiempo nos queda para poder usarla.

Además, se nota la diferencia a la hora de combatir entre el último juego numerado de la saga y esta tercera entrega. Especialmente por que todas las mejoras de las entregas no numeradas están presentes. Prueba de ello es que el botón Y es esencial en todo combate. Básicamente por que es el botón con él que se realizan todos los comandos especiales. Con él interactuamos con Donal y Goofy, activamos los encuentros especiales (como el Tren Mágico en el combate contra el Titan de Piedra) o las formas de la llave espada. De este modo, a pesar de que con A seguimos seleccionando el ataque o la magia que queramos usar, este botón se convierte en la esencia del combate. Esto permite que los enfrentamientos sean más dinámicos y no se estanquen tanto como en entrega anteriores. Sin embargo, el gran pero es la cámara. Esta no es fija y puede molestar en algunos momentos por el continúo movimiento, no permitiendo fijar bien la imagen o el objetivo.

Una demo llena de intenciones, pero sin spoilers.

No intentéis sacarnos algún spoiler, por que no podemos. No es que hayamos firmado un contrato de confidencialidad  ni nada, simplemente la demo a la que hemos podido jugar no contenía tramos de la historia más allá de la introducción de Toy Box, algo que ya se había visto en varios tráilers. Un acierto de Square Enix para salvaguardar a los fans de la saga.

Pero más allá de este detalle, la demo de Kingdom Hearts 3 es una declaración de intenciones. No sólo por el aspecto jugable, si no por su potencia gráfica. Es cierto que quizás no llegue al nivel de otros juegos que se lanzan dentro de poco, pero es sencillamente increíble. Tanto El Coliseo como Toy Box están recreados a la perfección y parecen la propia película. Especialmente impresionante es el cuarto de Andy, recreado hasta el más mínimo detalle. Al igual que Woody, Buzz y compañía. Kingdom Hearts 3También pudimos comprobar de primera mano el cambio en los escenarios. Esto se han volcado hacia la verticalidad y en la búsqueda de una mayor amplitud en los escenarios semi-abiertos. De esta manera, se presentan diferentes desniveles y plataformas por las que el jugador se mueve libremente. El mejor ejemplo vuelve a ser Toy Box, donde tras el combate inicial, podemos movernos por la habitación de Andy, subirnos a la cama o al escritorio y saltar hacia el tejado por la venta para, a continuación, dejarnos caer en la acera.

Por su parte, en el mundo de Hércules vimos el nuevo enfoque más vertical de Kingdom Hearts 3. Aquí entra en comunión fases guiadas de Sora y el manejo libre del protagonista mientras corremos en vertical por una pared y el Titán de Roca nos lanza grandes piedras. Una sensación única y que aseguran que podremos repetir en todos los escenarios. De este modo, tendremos que estar atentos a nuestro alrededor para descubrir por que paredes podremos ascender y descubrir nuevos escenarios, cofres o secretos.

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3, tras un desarrollo turbulento, está aquí. Si, faltan tres meses aún, y la espera será larga, pero el juego desprende esa magia que desprendían los anteriores. Con el sprint final que se está dando, el juego está consiguiendo despejar las dudas de su alrededor y está justificando una espera tan larga. 

El final del camino. Un camino que comenzó hace 16 años y que concluirá en 2019. Kingdom Hearts 3 es el retorno de la magia a las consolas. 

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Gutierrez Bassols
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


Últimos análisis
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Planet Of Lana 2 Llegara A Xbox Y Xbox Game Pass En 2026 Mira Como Luce De Brutal
Análisis de Planet of Lana 2 – Una aventura tan bella como su primera parte
82%
Konami Revela Darwins Paradox Una Prometedora Aventura Con Fecha Confirmada
Análisis de Darwin’s Paradox – Humor y evolución en una aventura protagonizada por un pulpo
84%
Analisis De Legacy Of Kain Defiance Remastered Una Dulce Despedida
Análisis de Legacy of Kain: Defiance Remastered – Sangre y almas en una dulce despedida
82%
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Que hablas? lee de nuevo y luego escribes que parece que no has leído nada: Según un reportaje del periodista Paul Tassi publicado en Forbes

    Dudas con Marathon: su coste superaría los 200 millones y los jugadores empiezan a dejarlo ·  10 April, 2026

  • snake skull snake skull Es imposible que un juego cueste 200 millones en cuanto a desarrollo ya que la industria no esta en su mejor momento así que ustedes están exagerando la nota como siempre

    Dudas con Marathon: su coste superaría los 200 millones y los jugadores empiezan a dejarlo ·  10 April, 2026

  • boxforever boxforever Coincido.

    Este RPG gustó, pero no vendió: su equipo ha sido dividido tras el lanzamiento ·  9 April, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Muy difícil y muchos parecidos. Completamente normal.

    Este RPG gustó, pero no vendió: su equipo ha sido dividido tras el lanzamiento ·  9 April, 2026

  • Master Montes Master Montes No te puedo contradecir, aunque es gratificante poder superar los niveles.

    Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento ·  8 April, 2026

Te interesa
  • Amazon Luna elimina compras y tiendas: adiós a tu biblioteca tal y como la conocías
  • GTA 6 ya tiene precio, pero no ha convencido a todos
  • Nuevo juego sorpresa gratis en Steam durante 48 horas
  • Invincible VS: Así rinde en Xbox Series X y Series S en la beta abierta
  • Todos los juegos para Xbox y Game Pass de la próxima semana que llega muy cargada en el servicio
  • Xbox empieza a mover Project Helix con paquetes exclusivos firmados por Asha Sharma
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.