Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Gene Rain
Gene Rain
Análisis

Análisis de Gene Rain

Gaizkapor Gaizka7 agosto, 2018No hay comentarios

Gene Rain se estrena en consolas con la promesa de ser un juego next-gen de acción con grandes gráficos. Lamentablemente no cumple su propuesta.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Revenge of the Savage Planet para Xbox – Una odisea galáctica tan absurda como brillante
  • Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha
  • Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Gene Rain es el primer juego desarrollado por el estudio Asiático Deeli Network. El título es un shooter futurista en tercera persona con coberturas que trata de huir, con su historia de ciencia ficción apocaliptica, de las comparativas con una saga consagrada como es  Gears of War. Lamentablemente la trama no se sostiene por ningún costado, como para hacer Gene Rain lo más mínimamente original y huir de la comparación con la saga reina de las coberturas.  Y es que tratan de contar tantas cosas en tan poco tiempo de juego, que el mensaje se pierde en escenas que parecen inconexas entre si, que acaban dejándote la sensación de jugar a lo mismo de siempre.

Lanzar una granada en cobertura es más peligroso para ti que para los enemigos - ¡Comparte!    

Bill Feynman es un científico que en 2049 hace que la humanidad de un salto tecnológico sin igual gracias a la computación cuántica. Pero todo avance puede tener un coste en la moralidad y la ética, y para racionalizar la raza humana se decide crear una niebla para modificar la secuencia genética de los humanos. En 2089, cuando la lluvia genética tuvo lugar, la humanidad entró en una nueva Era, llamada Gene Rain. Pero algo fue mal y veinte años después de la lluvia genética, la humanidad se ha visto diezmada en consecuencia de una pandemia y unas criaturas desconocidas han aparecido sembrando el terror. Seremos parte de un comando suicida, con la misión de llegar al fondo del asunto y de destruir las torres que activan esa lluvia y así salvar a la humanidad de este desastre que ellos mismos han provocado.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse


Apartado Técnico
Si bien gráficamente este juego salta a la vista que no es ningún portento, cabe destacar que está hecho con el motor Unity. Es bastante loable que consiguieran hacer un juego de este estilo con ese motor. Además de tener un frame rate estable, pese a los abundantes (aunque poco vistosos) efectos gráficos. Los escenarios son poco variados y no destacan en nada, pero al menos hay algunas zonas amplias y bien diseñadas para ir de cobertura en cobertura. Una pena que las susodichas coberturas no estén muy bien implementadas… El diseño de los personajes jugables son muy planos y poco originales, y qué decir de los enemigos. Poca variedad y una IA inconsistente. A veces van a por ti a muerte y otras se pasan el tiempo acercándose y alejándose sin ningún sentido.

Gene Rain

El sonido de las armas y el resto de efectos sonoros en el combate ni mucho menos dan la talla para un shooter. La banda sonora intenta dar la talla por momentos sin conseguirlo, siendo muy poco variada, pero el doblaje en inglés te saca ya te acaba de sacar de pleno del juego. Interpretaciones bastante mediocres, unidas a fallos de sonido chapuceros durante todo el juego, que hacen de Gene Rain un quiero y no puedo en este apartado.


Jugabilidad
Cuando un shooter se basa en las coberturas, es de suponer que estarán muy bien cuidadas. No es el caso de Gene Rain, donde dejan mucho que desear. No puedes haces cosas tan simples, como ir corriendo y pegarte a la pared que deseas directamente. Para hacerlo hay que parar y darle al botón, perdiendo valiosos segundos en el proceso. La mayoría de las veces la cobertura que has encontrado no te deja hacer disparos desde un extremo, pero sí desde el otro, dejando entrever muchos fallos en el desarrollo que llegan a desesperar. Lanzar una granada en cobertura es más peligroso para ti que para los enemigos, y cuando los propios enemigos vienen corriendo hacia tí, tardas tanto en destrabarte de la cobertura, que muchas veces acaba siendo una trampa mortal más que una ayuda. Todo eso sin contar que alguna vez puede pasarte que el personaje decide que no quiere disparar ningún arma y tienes que reiniciar la partida… Un cúmulo de despropósitos que os pueden quitar las ganas de jugar.

Gene Rain

En Gene Rain jugarás varias tramas. Cada una con un personaje diferente del “Dead Squad”. Alex, el líder y mitad humano, mitad androide, una humana llamada LiYing, y un androide especializado armas potentes. Cada uno tendrá sus propias habilidades (como unos drones, un escudo de energía o activar tiempo bala)  a parte de un árbol de habilidades para ir mejorando, pero rara vez serán muy útiles. Ya que al final todos los enfrentamientos contra los enemigos se convierten en un correcalles, donde lo más inteligente será acabar con ellos a la vieja usanza, arma en ristre y siendo muy rápido a la hora de disparar. Si consigues parapetarte bien y diparar a los enemigos más peligrosos primero, el resto será un juego de niños. Solo tendrás que tener cuidado con la cobertura que hayas elegido, pues en Gene Rain son los enemigos más peligrosos.

Gene Rain


Duración
En Gene Rain la jugabilidad pasa por ser bastante escasa. Tiene una campaña que puedes terminar en unas tres horas, con tan sólo dos niveles de dificultad y una historia tan lineal y poco original que dudamos que quieras volver a jugarla. No hay coleccionables para dar más lore al juego y no dispone de ningún tipo de online que ayude a que el producto dure más tiempo, que el que te dure la campaña o las ganas de seguir jugándolo. Puedes mejorar habilidades y las armas, pero carece de alicientes al no darte la sensación de que sirva para mucho. Acabas subiendo y mejorando lo que sea sin mirar, para acabar antes el suplicio.

Gene Rain


Conclusión
Quizá el estudio Deeli Network ha pecado de inexperiencia y ha querido abarcar demasiado en este primer tìtulo, quedándose a medio camino en todo. De hecho Gene Rain se anunció oficialmente en la ChinaJoy del año pasado como un juego también compatible para la realidad virtual. De ahí en parte, se puede entender el motivo de su baja duración. Además, adolece de tantos errores en puntos clave del juego, como en las coberturas, la IA o el sonido,  que no hay por donde agarrarlo. Esperamos que aprendan de sus errores y que en su próximo juego sepan encontrar su camino, sin caer en ser un simple Gears of War marca Hacendado.

*Gracias a Deeli Network por habernos proporcionado el material para la review.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Gaizka
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)

Jugón, youtuber, rolero, comiquero, cinéfilo empedernido, intento de actor de doblaje y "Billano".


Entradas recomendadas

Revenge Of The Savage Planet_xbox

Análisis de Revenge of the Savage Planet para Xbox – Una odisea galáctica tan absurda como brillante

16 mayo, 2025
capcom fighting collection 2 - generacion xbox

Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha

14 mayo, 2025
The Precinct - Generación Xbox

Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno

13 mayo, 2025
DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3

Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval

9 mayo, 2025




Últimos análisis
Revenge Of The Savage Planet_xbox
Análisis de Revenge of the Savage Planet para Xbox – Una odisea galáctica tan absurda como brillante
85%
capcom fighting collection 2 - generacion xbox
Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha
90%
The Precinct - Generación Xbox
Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno
78%
DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3
Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval
94%
towerborne - generacion xbox
Análisis de Towerborne (Game Preview) – Una agradable mezcla de géneros que resulta fresca y entretenida
81%
Amerzone   The Explorers Legacy Remake 12wk8 (1)
Análisis de Amerzone – The Explorer’s Legacy para Xbox Series
81%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ totalmente de acuerdo👍

    ¿Juegos físicos incompletos? El nuevo caso de DOOM reabre un debate que no gusta a los jugadores de Xbox y PS5 ·  16 May, 2025

  • boxforever boxforever Este es el primer juego de la saga, es la primera vez que sale en Xbox.

    Ridge Racer llega por fin a Xbox ·  16 May, 2025

  • Alejo C. Alejo C. Ya el Ridge Racer Unbounded de 2012 en su momento salió para la Xbox 360... 🤨🤨

    Ridge Racer llega por fin a Xbox ·  16 May, 2025

  • David Cisneros David Cisneros Se sacaron la chorra !!!

    Estos son los nuevos juegos gratis de la semana en la Epic Games Store ·  15 May, 2025

  • David Cisneros David Cisneros Ahora que dijeron que van a sacar todos los juegos en Xbox, no sacan ningun juego jajaja

    Square Enix podría no lanzar ningún gran título de sus franquicias hasta 2027 ·  15 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.