Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»La vida sin Phil Spencer, o cómo podría haber muerto Xbox One
Phil Spencer
Editorial

La vida sin Phil Spencer, o cómo podría haber muerto Xbox One

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo4 octubre, 2020

Hacemos un repaso de todo lo que ha supuesto Phil Spencer para la marca Xbox y especialmente en la complicada situación de Xbox One.

Más historias en la categoría Editorial

  • Top de los juegos de Xbox más esperados de febrero
  • El futuro de Xbox empieza a tomar forma: esto viene después de Series X/S y de GTA 6
  • Todos los coches confirmados de Forza Horizon 6 hasta la fecha con una nueva clase
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

A finales de este año y con una nueva generación a las puertas, el presente de la consola de la octava generación de Microsoft no podía ser mejor. Con la mayoría de usuarios contentos con la máquina que poseen y un catálogo que no deja de crecer, parece que desde la compañía han conseguido que esta máquina se convierta en un producto de éxito que cada vez genera menos dudas en el sector. Pero no siempre fue así.

Todo el que sigue la actualidad de Xbox One tanto aquí como en cualquier sitio, sabe de la nefasta presentación de la misma con una Microsoft que intentó anticiparse a los tiempos que corrían, con una máquina orientada al futuro, pero no al cliente. Por resumirlo de alguna manera sencilla: La Xbox One de 2013 no era una consola de videojuegos, era un todo-en-1 para el salón.

Se acumularon muchas cosas que perjudicaron a la máquina en un corto espacio de tiempo: La polémica, la mala prensa, las críticas y la legión de jugadores hardcore y tradicionales que tanto habían disfrutado con la excepcional Xbox 360, no se podían creer que la compañía que tantas alegrías les había dado de repente parecía querer tomar otro rumbo. Seguirían teniendo sus Halo y Gears, ¿pero a qué precio?

La Xbox One de 2013 no era una consola de videojuegos, era un todo-en-1 para el salón.

La división necesitaba a un nuevo líder

¿A quién ha culpado todo el mundo de este accidentado lanzamiento y la orientación de la consola? Evidentemente a Don Mattrick, un ejecutivo que trajo muchas novedades a la división Xbox e intentó atraer la atención de jugadores más casual. De hecho, Xbox One era la verdadera consola de nueva generación y parecía traer funcionalidades realmente novedosas, pero el gran público no lo leyó así. A pesar de las rectificaciones como quitar el «always online» o permitir la 2ª mano, y de haber vendido en la misma semana de lanzamiento casi 5 millones de consolas, Xbox One pronto perdió fuelle ante las espectaculares ventas de una Playstation 4 que ofrecía un modelo tradicional y que encima se mostraba más que Xbox. A esto, sumemos la mala gestión de la compañía con Kinect 2.0.

Mientras, en multitud de publicaciones, canales de youtubers famosos e incluso analistas, daban por muerta y vencida ya a una consola recién estrenada, parece que alguien en Microsoft se alarmó con la situación e hizo fuerza para forzar la salida de Mattrick, que abandonó el barco sin siquiera intentar solucionar nada. Precisamente, de ahí salió Phil Spencer. Con más de una década a sus espaldas de experiencia en lo que ahora conocemos como Xbox Games Studios, parecía alguien al que poner al cargo cuando no queda más remedio. Se acabaron los fichajes estrella.

Giro de 360 grados

El cambio fue espectacular. En pocos meses, Xbox One bajó de precio igualándose a su competidora y eliminando a un Kinect hasta ahora obligatorio en la ecuación. Mejoras en sus SDK consiguieron que su rendimiento gráfico subiera considerablemente y con el paso del tiempo, el anuncio de Windows 10, la retrocompatibilidad o los potentes Games with Gold. La máquina parecía cada vez mejor y por primera vez era una consola de videojuegos en toda regla. Para rematar, una política agresiva de actualizaciones fue moldeándola para adaptarla a los cambios, lo que ha convertido la experiencia con Xbox One en algo completamente distinto.

La Xbox One de 2013 y la actual, en 2020, son máquinas totalmente distintas.

El milagro se había producido y One no sólo parecía resurgir de sus cenizas, de su propia muerte, si no que venía con una mejora importante bajo el brazo: Xbox One S y la futura Project Scorpio. En el E3 de 2016, Microsoft cometió la locura/genialidad de presentar dos nuevas Xbox, y le salió bien. Más adelante tuvimos la Xbox All Digital que ha servido de «inspiración» para Sony, y una gama nueva llamada Xbox Series, preparada para arrasar.

A esto hay que ir sumando XBox Game Pass, Cloud Gaming y la promesa de retrocompatibilizar todos los juegos de Xbox One en Xbox Series. ¿Se puede pedir más?

Esto es gracias a Phil Spencer y su equipo

Pero, ¿y si Phil Spencer no hubiera cogido el testigo? ¿Y si Don Mattrick hubiera seguido en el cargo sin hacer nada? ¿Y si Microsoft hubiera seguido sin leer el mercado como finalmente ha hecho? Cualquiera de las respuestas a estas preguntas nos lleva a la catástrofe más absoluta y probable: La posible desaparición de las consolas Xbox como las conocemos hasta hoy día.

Miradlo, rebosa "campechanismo" como el rey.
Phil «El Campechano».

Evidentemente hablamos de suposiciones, pero hasta que quitaron el pack de Kinect, la tendencia del mercado era cada vez más palpable, mientras PS4 seguía costando 400€, Xbox One difícilmente bajaba de los 500€ y lo peor es que el dispositivo se convertía en un lastre, con un software aún sin pulir, que petardeaba más de la cuenta y no te reconocía la voz correctamente. No tenía ningún sentido pagar ese sobrecoste para algo que mucha gente ni se planteaba usar. Ni siquiera teníamos un Dance Central o un Kinect Sports de inicio, tuvimos que esperar varios meses para eso.

Si parte de la prensa ya había condenado al segundo puesto y casi sentenciado a Xbox One como consola, no nos podemos imaginar si no hubiera levantado cabeza. Entre que esta generación empezó muy floja, un escaso catálogo nuevo, unas máquinas que no parecían desmarcarse lo suficiente de las anteriores y muchas más causas que llevaban al usuario medio plantearse seriamente en cambiar de plataforma, podía haber terminado siendo extremadamente perjudicial para Microsoft.

Es un poco drástico pensar que Xbox One podría haber muerto sin estos cambios que trajo Phil Spencer a la división de entretenimiento de Microsoft, pero si que es factible pensar que la empresa más grande de software del mundo prescinda de una de sus ramas que les produce pérdidas o menos beneficios, como han hicieron con el mercado móvil.

En definitiva, no resulta muy complicado pensar en un escenario así, provocado por una presentación y gestión errónea de la consola en su enfoque inicial. Aún recuerdo las frases famosas que vivieron durante años: «¡Pero si en esa consola no funcionan los juegos de segunda mano!» o «¡La tienes que tener siempre conectada a internet!», y mi favorito: “¿Qué tienes Kinect? ¿Sabes que Microsoft te puede espiar?” Son cosas que se arraigan en la cultura popular, como los 720p.

Por suerte, Xbox One parece haberse recuperado del golpe ganando unos aliados tan potente como los móviles y PC, con iniciativas como el Play Anywhere, Xbox Game Pass, la retocompatibilidad y mucho que sólo benefician al usuario final. De tenerlo todo cerrado y atado han pasado a abrir el ecosistema lo máximo posible, hasta el punto de abrir su plataforma Xbox Live al juego cruzado con las plataformas de Sony. Impensable en la antigua Microsoft.

Si, ya resuenan los cuernos de batalla para Xbox Series, pero no olvidemos que todo lo que hemos citado antes es y será también Xbox One durante un largo tiempo, y eso no hubiera sido posible sin Phil Spencer.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De High On Life 2 8
Análisis de High on Life 2 – caos, humor y disparos en su mejor forma
85%
Analisis De Reanimal El Verdadero Sucesor Espiritual De La Serie De Tarsier Studios
Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban
90%
Crisol Theater Of Idols
Análisis de Crisol: Theater of Idols: así se combinan terror y acción
85%
Romeo Is A Dead Man_xbox_2025
Análisis de Romeo is DEADMAN – Suda 51 regresa a la cúspide del gore y la irreverencia
85%
Yakuza Kiwami 3 Dark Ties Regala Un Pack De Trajes Legendarios Asi Puedes Conseguirlo Gratis En Todas Las Plataformas
Análisis de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Dos miradas al corazón de los Yakuza
88%
Analisis De I Hate This Place Terror Con Amor A Los 80
Análisis de I hate this place – Terror con amor a los años 80
73%
Últimos comentarios
  • Stacc2 Stacc2 Ridículo, jejeje, como si nunca hubiese pasado antes y no supiesemos los motivos. La culpa es de quien sigue comprando juegos a Konami.

    Usuarios de Xbox cargan contra Konami por Silent Hill Townfall: “Que no llegue de salida es ridículo” ·  13 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Ayer nada mas vi el anuncio me fui para la store y ya estaba disponible...no me pude resistir y lo pille.Refrescar un titulo como diablo 2 que tantisimas horas me hizo disfrutar y que con esta...

    Un vistazo a la clase del brujo que acaba de llegar a Diablo II: Resurrected ·  12 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 🤣🤣🤣

    Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban ·  12 February, 2026

  • Master Montes Master Montes Tarde pero seguro. Eso si que es sorprendente

    Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban ·  12 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ uuufff estan saturando mucho la store con muy buenos juegos,acabe hace poco el FF REMAKE y ahora estoy con el dragon quest,para finales el resident,luego otra entrega del DISCIPLES,entrando el verano...

    Se filtra fecha de lanzamiento de Silent Hill: Townfall ·  11 February, 2026

Te interesa
  • Xbox Cloud Gaming amplía “Transmite tu propio juego” con cinco nuevos títulos compatibles
  • Usuarios de Xbox cargan contra Konami por Silent Hill Townfall: “Que no llegue de salida es ridículo”
  • Brutales los dos lanzamientos para Xbox Game Pass de hoy
  • Termina la semana con 4 nuevos juegos gratis en Steam para añadir ya a tu biblioteca
  • Castlevania regresa por la puerta grande con Belmont’s Curse llegará en 2026
  • Capcom aprovecha sus propias rebajas en Steam para lanzar Dino Crisis 1 y 2
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.