Nuevos datos de State of Decay 2 evidencian que el feedback surgido de la primera entrega ha sido aprovechado por Undead Labs.
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State of Decay fue una de las mayores sorpresas de Xbox 360. El título de zombies de mundo abierto desarrollado por Undead Labs gustó a los amantes de los survival horror y a los que disfrutan con los sandbox. Sus ventas terminaron siendo todo un éxito. Tanto que aseguraron una secuela, la cual ya está en desarrollo y se espera para el año 2017.
Los que jugaron a State of Decay pidieron dos cosas a Undead Labs, un mapa más grande y un profundo cooperativo a cuatro. Por lo que ha dicho hace unas horas Jeff Strain, el director ejecutivo del estudio, eso será lo que nos encontraremos en State of Decay 2.
El escenario del juego será «sustancialmente más grande que el de State of Decay» y el cooperativo a cuatro estará disponible a lo largo de toda la experiencia, no se limitará a algunas pocas misiones opcionales. Además, gracias al uso del motor Unreal Engine 4 están añadiendo mucho más contenido a esta secuela que el pudieron meter en la primera entrega.
¿Hay ganas de jugar a State of Decay 2?