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Home»Análisis»Análisis de Shantae and the Pirate’s Curse
Análisis

Análisis de Shantae and the Pirate’s Curse

Laura Trujillopor Laura Trujillo20 abril, 2016

Wayforward Technologies nos trae una aventura más de la mítica pirata y genio Shantae, esta vez, tendrá a su archienemiga Risky Boots como compañera, ¿Qué pasará una vez más en Sequin Land?

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Nos encanta ver como una saga de videojuegos crece y crece, a medida que van pasando los años, tanto la saga madura como el propio estudio. Podemos nombrar infinidades de ejemplos para ejemplificar lo que estoy comentando, y de hecho más de uno pondría en su boca un título sin pensarlo mucho. Y personalmente, eso gusta. Gusta ver crecer, gusta ver innovar, madurar y evolucionar, pero sobre todo, gusta que tampoco pierda esencia.

Es el caso de hoy, Wayforward Technologies es una desarrolladora que lleva 25 al pie del cañón de una industria que cada día crece y crece. Son los encargados de traernos todas las aventuras de Shantae, la excéntrica y carismática chica medio-genio de arabia, que surcando mares y ha rescatado a su ciudad infinitas veces desde su nacimiento en 2002 para la consola Game Boy Color –que ya es decir-. Desde entonces, Shantae ha navegado por distintas plataformas, normalmente ligadas a Nintendo, hasta que su aventura de Shantae: Risky’s Revenge llegó también a consolas de la anterior generación, dejando paso al legado que han creado con Shantae and the Pirate’s Curse, que poco a poco ha estado metiéndose en las consolas, desde que entró en el mercado en la 3DS en el año 2014.

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El año pasado, causó furor en muchos jugadores en su salida para la versión de PC, y es este año cuando llega a Xbox One para ser uno de los títulos de plataforma en scroll-lateral que más vamos a disfrutar este año. Una dosis con buen rumbo a babor de humor fácil, ingenioso, que se ríe de lo ridículo que pueden ser algunas mecánicas del género y que aún así genera una experiencia entretenida para los amantes del género.
Apartado técnico
Shantae and the Pirate’s Curse es la llegada de elementos 3D a un juego que tiene como hegemonía la lateralidad del 2D. En ciertos momentos, veremos algunos boses, o situaciones en la que tener una perspectiva 3D en falsa ilusión de 2D es lo que hará ganar o conseguir bonuses, etc. Hay que decir que el juego está realizado para Nintendo 3DS en primera instancia, y por lo tanto, debe lucrarse visualmente de esos momentos. En la versión de One, a veces ni lo notamos, pero la presencia de infiere en los momentos que hemos comentado.

Esta entrega de Shantae deja de lado su estructura anterior, y el juego está hecho como un Metroidvania, donde podremos ir de isla en isla a partir de un punto de teletransportación, que en esta ocasión, es el barco de nuestra archienemiga y ahora compañera, Risky Boots. Podremos ir en cualquier momento de un lugar a otro, mientras hayamos descubierto las islas correspondientes, aunque es algo de lo que hablaremos luego.

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Los colores resultones de la saga, una estética en 16-Bits, la ambientación en la arabia más invadida por piratas, y los diseños de enemigos y pueblerinos de lo más animada y divertida, hacen que Shantae and the Pirate’s Curse sea un deleite visual para los que son amantes de este tipo de estética. Además, las conversaciones abren cuadros de diálogo donde podemos ver una imagen con diseño manga de las personas con las que hablamos y de la propia Shantae o Risky. Un diseño femenino algo controvertido, pero debéis de saber que no es más que una crítica a este tipo de estética en sí misma, además ya parece marca de la franquicia.

La banda sonora, aunque con tililantes sonidos repetidos, es notable. Un doblaje puntual en inglés que hace que sean algo achispadas algunas conversaciones. Efectos de sonidos cómicos y divertidos, propios de la saga, aunque sin sorprender, porque ya los melódicos sonidos d ela banda sonora son inolvidables para muchos.
Jugabilidad
El título es una secuela del nombrado anterior juego de la saga, y continúa con el drama que permanecía, y es que Shantae ya no es un genio, sino es una mortal, humana normal y corriente, exceptuando que es una auténtica pirata. ¿Qué pasa pues con los poderes y las mecánicas de los anteriores juegos? Pues se ven resueltas por el majestuoso pelo de Shantae, su púrpura cabello es capaz de dar unos latigazos que ni la propia hija de Will Smith se creería. A parte de esto, tendremos a nuestra disposición, a medida que vamos avanzado en los mapas e historia, nuevas armas, rudimentarias para una genio como Shantae, que harán que la aventura no sea tan odisea sin sus poderes; entre estas armas, podremos encontrar pistolas y cimitarras, dignas de una buena pirata.

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Como hemos dicho, Shantae es una oda al coloquio de las risas flojas, y es que la aventura comienza con el pueblo de Shantae siendo invadido por enemigos, ya que el alcalde del pueblo ha vendido el lugar por algo realmente cuestionable. Es por eso, por lo que Shantae debe embarcarse a una nueva aventura, donde ve que su archienemiga, Risky, está sufriendo también, al ser desterrada por sus compañeros, que quieren despertar al maléfico Pirate Master. Seremos una Shantae que debe de intentar parar este apocalipsis mientras viaja de isla en isla y mientras recupera muchas de las piezas de genio.

Para poder surcar los mares siendo irrefrenable, tendremos que estar saltando y resolviendo pequeños puzles, a través de las islas, cada una con una temática diferente y con diferentes misterios con el fin de coger los fragmentos de magia. A veces nos harán falta objetos que hemos dejado en otras islas, ayudar a algún que otro habitante y otras desventuras para seguir adelante. Además, Shantae and the Pirate’s Curse da opción a compra de corazones, o derretir bebes de calamares para poder así tener más huecos de vida, ayudar a nuestro querido mentor con su negocio, y muchas otros eventos.

La dificultad de Shantae es algo de lo que queremos hablar, ya que los puzles suponen un reto realmente excéntrico, pero cuando marcas un ritmo normal de ir adquiriendo ranuras de corazones, hasta los enemigos se hacen algo fáciles. El juego no pretende ser lo más difícil del género y eso lo sabemos, pero en lo que cojea es un fallo que quizás deban de arreglar para futuras ocasiones, y es la explicación. Con esto queremos decir que la dificultad es intensa, pero explicamos a continuación un porqué de esta dificultad.

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A veces, tras una conversación o descubrir algún lugar emblemático que concierne al siguiente paso de la historia, nos estancamos pensando en donde debemos ir. La cuestión es que no es por la dificultad de la pista, es que es por la escasa explicación. Cuando un jugador se siente perdido y no es eso lo que pretende el juego, es algo que hay que arreglar, al menos a nuestro modo de ver. En resumen en este apartado: La dificultad es interesante pero la explicación es lo que hace, quizás, que sea difícil y no en sí la mecánica de los puzles.

Eso sí, nadie va a quitar el título sea divertido hasta la saciedad, y desde que le coges el ritmo, es un juego que es digno de estar en la biblioteca de cualquier jugón. Divertidos momentos de combates, de diálogos y de ocasiones grabadas en la memoria.

Comentar que el título está en completo y perfecto español, algo que se agradece bastante, con una traducción realmente buena.
Duración
Sin duda este es uno de los apartados de los que se nutre el título, y es que pasaremos muchas horas por las islas de Sequin Land gracias a la cantidad de coleccionables que tendremos a nuestra disposición, de bebés calamares, y de la propia historia, que para ser un plataformas en 2D, las 6 islas disponibles y los bosses hacen que la experiencia dure unas horas intensas.

Podemos echarle una hora perfectamente a cada isla si lo hacemos de una manera intensa, lo que convierte en un mínimo de 6 horas sólo visitando las islas, más la vueltas que tendremos que dar y retroceder, se plantan en unas 8 horas fácilmente el título, algo conveniente junto la de logros que podremos obtener el juego.

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Además debemos comentar el Modo Pirata, es un modo de juego como Partida Nueva +, es decir, una partida nueva pero con los equipamientos y armas de la partida ya realizada, lo que hará algo más fácil llegar a ciertos atajos o coleccionables.

Los 1000G están repartido entre 44 logros de distinta índole, desde conseguir x número de muertes o los Calamares Corazón, hasta registros de la historia.
Conclusión
Shantae and the Pirate’s Curse es un juego notable alto para los fans del género y sobre todo, para los seguidores de esta franquicia que tan buenos ratos ha dado en nuestras consolas. Shantae sigue creciendo y crecerá con un título secuela confirmado, llamado Shantae: Half-genie Hero, que llegará también a Xbox One próximamente, tras su éxito de fundación en KickStarter. El éxito fue tan grande que han estado atrasando la fecha para colmar más aún el juego, y sea lo que sus desarrolladores desearon.

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Saltos, plataformas, coleccionables, batallas, peleas, y bosses sin parar hacen que el título sea frenético en cada isla que visitamos, los divertidos e ingeniosos diálogos hace que la atmósfera sea una auténtica delicia, los diseños artísticos estilo manga y los 16 Bits siguen teletransportándonos a buenas épocas.

Un gameplay poco pulido, y la escasez de algunas de las pistas o indicaciones hacen que relaje un poco la visión general del título, que aún así, es un must en toda regla.

*Gracias a Xbox y a Wayforward Technologies por habernos proporcionado el material para la review.

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