Halo Infinite aún tiene mucho recorrido, pero el estudio ya tendría a un equipo trabajando en el nuevo Halo.
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Esta noticia con la que casi comenzamos hoy lunes no es oficial, pero sí que nos cuadra perfectamente, pues hay que recordar que Halo Infinite se lanzó a finales de 2021 y ha habido tiempo de sobra de montar un nuevo equipo que esté pensando en el siguiente Halo. A pesar de que en 343 Industries haya una gran cantidad de personal dedicado a trabajar en el multijugador de Infinite y en todos los modos que está incluyendo y que tendrá en su quinta temporada un punto muy álgido, parece que no se olvidan de ir haciendo una nueva campaña.
Porque, las cosas como son, a la mayoría de los fans de Halo les encanta su historia, su lore y todo lo que concierne al futuro del Jefe Maestro. Halo Infinite parecía que iba a ser el inicio de una nueva época que finalmente se quedó en una completa reestructuración del estudio. No obstante, volviendo al titular de la noticia, desde el podcast de Seasoned Gaming (vía insidergaming), el jefe de redacción de la propia web asegura que hay un equipo trabajando activamente en la reestructuración que trabaja en la nueva generación de Halo en Unreal Engine.
Siempre es el momento adecuado para una nueva campaña de Halo
Precisamente este fin de semana ha sido el campeonato más importante del mundo de Halo, «Halo Worlds Championship», de la que hemos conocido que los ganadores han sido los participantes de FaZeClan, y al margen de la competición en sí, vimos un nuevo fragmento del modo Tiroteo que llegará a Forge en la temporada 5 de Halo Infinite e incluso al mismísimo Phil Spencer asistiendo a la convención.
El detalle fue que al entrevistar a uno de los ganadores, le preguntaron que es lo que más le gustaba de la próxima temporada 5 de Halo Infinite, por supuesto, contestó, pero añadió que realmente lo que toda la comunidad desea es un DLC de la campaña de Halo Infinite. Sabemos que es la opinión de un VIP de la HCS, pero también es muy representativa de todos los fans del juego.